Cthulhu na tvom stolu: "Jah Arkham", ta serija Arkhamovih dosijea. O drevnom životu

    ZoomBee

    27.01.2014 u 09:24 ZoomBee

    Priključite ruski Eldritch. To je logičan nastavak Arkhama. Čak i bogato oslikan, zave izostavljen.

  1. toolmano

    27.01.2014 u 10:14 toolmano

    Suvoro vs. Ja sam lavkraftovac, rado igram Call Of Cthulhu LCG, Elder Sign, igraću Eldrich Horror, ali UA osovina mi priziva negativne emocije.

    Kao prvo, tse je sam zaoštrio stranke gomilom neprikladnih rukhiv tokena. Na drugi način, da bi se stvorila atmosfera, potrebno je zaliti sjajnu susilu, same krhotine se ne adsorbiraju graciozno, kroz svoju motoričku mehaniku.

    Zhakh, zhakh, ali u grí o podíí̈, scho zhakhyut, ne postoji ništa što bi moglo snažno pritisnuti na psihu. Strašni podíí̈ ne izgledaju tako, na licu Ghost Stories, de nemir nije dozvoljen do samog kraja zabave.

    Dosvid u UA: dvije strane, uvrijeđene prevladavanjem detektiva. Upoznajte me, neću sesti ni za šta.

    Vishcheperelíchene - IMHO.

  2. macht free

    27.01.2014 u 11:32 machtfrei

    Ne striktno za.

    Tsya gra za ruski spivtovaristvo vtílennyam klasični ameritresh u svoj ljepoti, tk. daj ovako:

    1. Dugoročna uloga sa brojnim opcijama za razvoj podrazvoja i "promocija likova". Zvichayno, tse ê u bogatom ameritrash-ígrashki, ali zgídno sa istim BGG-TOP-100 tse jedan od najboljih. Revidirani od strane stručnjaka i rokera.

    2. Bezlični dodatak ruskom, osim toga, uz garanciju izdavanja novih (zahvaljujući HB). Spilnota fanativ UA tezh nudguvati ne dati, vídpovídayuchi na be-yaki ishranu. Da biste kupili UA, kupujete kartu od gosta da biste kupili ljude, da vam pomognu u distribuciji zabave.

    3. Sladak dizajn. Oni mogu reći da je smakivshchina, ale, dalje, potvrđeno istim, da je isti ukras (sic!) bio pobjednički za stvaranje novih gradova, pogotovo bez pričvršćivanja, na drugačiji način, ima puno ružnih ameritres-igor. Na primjer, zgodna, ali malo manje vezana runama, scho chípaê, karta za zaključavanje neke vrste zhahliva.

    4. Književna pozadina. Lavkraftolozi su prebogati da bi rekli da je sve pogrešno i pomešano, ali još uvek tanko za gikiva. Iza činjenice, možete osvježiti atmosferu čitanjem originala ili prodajom. Os za vas shmatok na primjer:

    Pred neprijateljem smo spremili dvije vrste oružja: veliku, posebno modificiranu Crookesovu cijev,

    rade u prisutnosti dvije ožičene baterije i opremljene posebnim ekranima i vibriraju cijenu pada, poput zanesenog neprijatelja koji se čini neuhvatljivim, a yogo se može zamisliti samo uz pomoć eteričnog

    viprominyuvan, yakí mayut velika razorna sila; i par vojnih bacača vatre, izuzetno tihi, koji su se pobjednički borili kod Svitovíy víyní u jesen, yakbi vorog se pojavio često materijalistički i u trenutku bibuti poddaniya mekhaníchnogo iznischennu, više, slično zabobonnyh egzeterijskih seljana, spremni smo na srce vašeg novog neprijatelja, zauzeli smo srce novog neprijatelja.

    Ako nije sličan UA procesu, kako onda izgleda? :)

    5. Prisustvo mineksa. Shoggot z MoM (ista kutija od 2 kiloruba, u kojoj se do desetak minka može nabaviti komplet kartona bez kutije sa nerazumnim gačkama sa zadnjim zmistom), ovaj shoggot je čudo od poda, samo trljanjem joge u ruke, ty, a djevo ti je zive zbi srce veće, nemoj.

    6. Kocke. Bacanje kockica je zabavno. Veseli kidanya hiba scho u Quaríorsu.

    7. U ovom rangu, kupivši UA, oduzećete sebi sopstvenu ameritresu i možete spasiti svoj život, jer. ako vam se ne sviđa, onda nećete moći kupiti sve više i više, UA cool zadruga, a većina ostalih - poohmuri šetači.

    Samo kupiti sve dopi je skupo - nije za to.

  3. dr. Nik

    27.01.2014 u 11:37 Nik

    Chimalo dopovnen ruski? Nachebto, jedna stvar za sada...

  4. macht free

    27.01.2014 u 11:42 machtfrei

    Uključujući male - smrdi sve dodatne karte za sve lokacije. Rezultati službenih 3 dodatna. + Vídmínno perekraníní scenariji. Da bi inspirisali samo poznavanjem HB-a, ovi dnevnici značajno povećavaju i donose istinsko prihvatanje procesa.

  5. Slijepac

    27.01.2014 u 11:56 Blindman

    Neutralno. Dobra gra, ali ako birate između nje i Eldricha, onda definitivno Eldrich. Dinamičan, logičan, atmosferski. Nekoliko dodataka samo je nadmašilo mehaniku i čula su uključena u njih. Iza procesa pečenja sa dodatnim dodacima, šavovi su bogato presavijeni. Budite sigurni, Eldritch nije povrijeđen ni na koji način. Prednost zalijevanja aditiva na karti svijeta neće posebno proizvesti)

    Arkham good gra Ale, međutim, proces do sljedeće godine je da se uključi, deponuje žetone i uzme žetone. Što je više šljunka, to je proces sporiji.

  6. RAVE

    27.01.2014 u 12:07 RAVE

    UG. Već dugo je dosadno. Ê bezličan gídníshih ígor. Želim ljubiteljima ambijenta, mabuta, masthead / mastplaya.

  7. macht free

    27.01.2014 u 12:12 machtfrei

    Schodo bezlične grobove prije govora tako. Čudan je to učinak, ali s povećanjem i povećanjem broja šljunka, svima je lakše pumpati i manje pasti na ovaj ili onaj način. Idealno, 2-3 gravitacije nije više. Iz pratnje su krenuli čudesno. Vzhe rík yak na prijem-one-mantl procese, yakí se može zategnuti noću za bogatu godinu, iskrsnula je još jedna stvar:]


  8. Dvije utakmice (ne rahuyuchi katastrofalne prve sa raščlanjivanjem pravila) su pokazale da faca nije za nas. Budite strpljivi s nama sa nijansama "šta je i de" ne pokupite. Posle 2-3 godine to se razbistri, ali do kraja se pamti, tobto. čini se da je Poligri igrao po svojim pravilima. Do sljedeće utakmice sve ti je samo iz glave.

    Tri plusa i dalje mogu značiti atmosferski, zar ne. Dekoracija od granata, Ruski jezik.

    Čini se da je mehanika uspjeha preokreta neutralna.

  9. dipFireWorker

    27.01.2014 u 12:46 dipFireWorker

    Osvojite ne manje od 20 utakmica. Sol naše kompanije je zauvijek sigurna. Ale sada viyshov Eldrich i raju kupuju jogu - vín tsikavíshi

  10. Fonfrost

    27.01.2014 u 15:15 Fonfrost

    100%! Već sam prepisao samo u bezobraznom broju igara, ale Arkham sa dodacima (sam, i samo sa njima, i više, još bolji, jer je baza loša u smislu igranja) dosi br. 1 u mom top iz ofanzivnih razloga:

    1) Gra, zvijezde vizualnih i tekstualnih skladišta, koje igraju uloge djece i podija, idealne su za mene parket gra u dijelu prenosa po tim, a najviše cijenim skladište u kaskadama. Ako odete u Arkham, dosadit ćete u naytsikavishu i postići ćete globalno dobro u retrospektivi mitova o Cthulhuu (recimo isti Mansion vruć i garni, ali malo previše otrovan, a baza Eldricha vruća je u suštini i globalna, ali o detaljima čina Postoje baze Arkhamu, neka se u dijelu prijenosa kaže da su oni dio mreže u víd slični horor Priče o duhovima (thí, hto grob u survival hororu a la Fatal frame, Kuon i tako dalje, shvatite).

    2) Raznolikost detalja o različitim temama, koji će donijeti svjetlost u svijet i lišiti najveći dio procesa igre. Pa znam istu ružu u slapovima, idem na drugo mjesto nakon prenosa po onima.

    3) Vídsutníst komad êvromehaník, yakí preraditi opterećenje z odgovara za slagalicu kriznog menadžera chi.

    P.S. Mislim da je to must-have za nastílnikív, voli da voli ameritrash, dobro dođe, ríznomanítníst í postavka Mífív Cthulhu, ali nije spreman grati ín vídpovídní povnotsíní RPG.

    Pa, onda, ko god je navučen do ove tačke, takođe bi želeo da kupi kooperativnu igru ​​pseudo-uloga, rajah i poštovanje za dve divne i šik franšize kao što su FFP - Fortune and Glory: The Cliffhanger Game i posebno A Touch of Evil, raznolikost modova, uključujući magal, gra kao celinu, može dodati konkurenciju Arkhamu.

  11. Baramon

    27.01.2014 u 19:29 Baramon

    Ê Eldritch za Cthulholyubov, i tse yak prvi Descent, Dovgo, pa čak i jedan manit. Mama je bolja


  12. 27.01.2014 u 19:38

    Definitivno ZA!

    Klasika nije stara. Prekovremeno.

  13. Fonfrost

    27.01.2014 u 20:44 Fonfrost

    Ovdje poravnanje sa Descentom nije ispravno. Prvo spuštanje je još razumnija taktika i samo (pa nemojte uzimati dva statista sa monstruoznim kompanijama), a drugo spuštanje postaje korisnije, atmosfersko i već ima veliki broj detalja. Mízh tsimi dvoma igames dosit great prírva. Ako prvi Descenti jednostavno prođe kroz rijeku, pobijedivši štedišu, onda drugi ima instant grabulje u skladištu kompanije, ali inače je to samo primitivni zicer.

    Pa, pojedinačno, po mjerilu ljestvice, također nije u redu da se poklapaju sa obožavateljima Lovecrafta i s njim Mansion, Arkham i Eldich. Ovdje, kao u ratnim igricama - taktičan, operativan i strateški riven :).

  14. znaknet

    27.01.2014 u 21:10 znaknet

    Vremena gravitacije 18-20. U prisustvu baze, 2 dodatna i pnp scenarija. Posebno moje prednosti/minusi.

    Odlično za dva groba; ne PvP; jednostavno i razumjeti pravila; bezlich dopiv; registracija; atmosfera straha; osnovna raznolikost;

    Cijena dodataka; Kozačka lokalizacija (zločin 3 godine); veličanstveno polje; nećeš dugo ući u bazu podataka (ale tse beda sve igor fgg, kao što znam)


  15. 28.01.2014 u 03:24

    Arkham i Eldrich su ipak različite igre. Dakle, Eldrich je jednostavniji u mehanici i... narativno?.. Arkham, ali ostatak i dalje stvara onu „atmosferu“ Lafcraftiadyja: postati šerif, pridružiti se taêmniy redu, okretati čini i spaljivati ​​stvorenja iz drugih svjetova poput svijeća. Taj klasik je već isti, a ne samo gra. I potrebno je "pitati" i "urize zayve" - ​​ê Stariji znak.

  16. pr0FF

    28.01.2014 u 10:29 pr0FF

    Neutralno.

    Po mom misljenju sve treba deponovati do kraja dana u celini i sa minimalnom kolicinom zokrema:

    Čim sve bude popravljeno kod vas, preporučujem prerano.

    Ako ste već doušnik, onda je malo vjerovatno da ćete postati intimna osoba.

  17. Leks

    28.01.2014 u 12:08 Leks

    Kozačka lokalizacija?:) uveden poseban poredak?) "Ždralovi" dodani?:) Koristiti Cthulhua u SRSR?

  18. scafandr

    02.01.2014 u 11:42 scafandr

    Neutralno.

    Yakos je prestao da dolazi do roštilja. Dugo je dosadno. Grati z great kílkístyu gravtsív UG. Ako još uvijek ne znate engleski (a kod mene original), onda je šteta.

    Želite ponijeti svoje na grí. Ako želite da se igrate sa informisanim ljudima koji žele da znaju malo o Lovecraftovom radu, igrajte se kul.

    Dakle, neutralno je.

  19. 1x0r

    01.02.2014 oko 16:52 1x0r

    Protiv. Duzhe dovgo (4 godine u sredini), dosit dosadno.

    Obrađeno za 4 kamena ukupno blizu 10 puta u različitim skladištima. Čim dobijete više od 4 osiba, to će se pretvoriti u stanke festivala. Navit Elder Sign za sve kritike (“bez atmosfere”, “yahtzee na prstima”) izgleda više pobjednički. Razdvojena slučajnost određuje da li je strategija ukorijenjena u, taktičke odluke također mogu biti slabo ubrizgane onima koji to žele. Cena kooperativnosti je relativno niska. Knjiga pravila - tipična FFG: motorna, nevirazna, loše strukturirana.

  20. ciaemon

    02.02.2014 u 15:18 ciaemon

    Protiv toga šob kupuvati, ali za one šob grati. Na desnoj strani, nakon što je kupio kutiju vlasnika, biće izreke za misiju dotrimanya svih pravila tog uma, koja su bila u UA chimalo. Odigrao sam nekoliko desetina utakmica, ali pokušaću da igram sa još jednim "vladarom pravila". Od velikog broja grobova da se poštuju pravila, to je stvarno Nightmare and Zhah.

Drevni zhah: Svetinja snova

"Svít mriy" - dodatak za kultni gris "Duga agonija". Neverovatno je da niste sigurni, draži od svetlosti snova, možete piti u jaku možete kríz mistične portale. Koliko puta prije tim detektiva dođe na vrh novih heroja i bezličnih superiornih saveznika. Samo za njihovu pomoć možete pomoći moćnim Drevnim. Za koga su vam potrebne nove teže čarolije, novi talenti i drevni artefakti. Utonite u dubok san, spustite se u srce Začarane lisice i otkrijte čudesne tajne znoja svijeta! Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potrebna osnovna verzija "Davniy Zakh".

Hit

Ancient Zhakh: Marks of Carkozy

"Banner of Carkozy" - tse dodatak za roštilj "Drevni zhakh". Novi stari detektivi moraju se suočiti sa strašnim novim Starim - Hasturom. U ovoj kutiji ćete pronaći nove bezlične kontakte, kao i nove mape mitova i preludija. Prije vašeg tima dolaze novi detektivi, a novi artefakti, čarolije i jedinstveni aktivi pomoći će vam u borbi protiv nadolazećih bogova. Za gris vam je potreban osnovni set "Ancient Jahu"

Hit

Ancient Zhakh. Zaboravljene tajne

"Zabutí taêmnitsi" - tse dodatak za roštilj "Davno". U ovoj kutiji grobova nalazi se još jedan Drevni, stotine novih kontakata, kao i novih artefakata, koji aktiviraju tu čaroliju, koja će pomoći detektivima u njihovoj borbi protiv sila zla. Za gris vam je potreban osnovni set "Duge agonije".

Hit

Ancient Zhakh. Ispod piramida

Od pamtiveka, Egiptom je vladao Nefren-Ka, tamni faraon. Ali mi ljutimo kralja kata sa tim zhorstokom, da suvereni narod jogo treba svjedočanstvo vladavine jogoa. Međutim, u našim danima, Bratstvo Zvira je otkrilo istinu o Mračnom faraonu i odlučilo da pretvori Yoga na prijestolje, kako bih povratio Egipat i sav narod zarad pohlepnog ropstva. Vama i vašim kolegama tragačima neće biti dozvoljeno da odete u Egipat i prodrete u najodvratnija i najstrašnija mjesta drevne zemlje, kako bi zupinitet radnika i ne dozvolio Nephren-Ka da sklizne u vječni san. "Ispod piramida" - dodatak je za "Davno" roštilj. Na novom mjestu možete vidjeti dosadna mjesta, prazne prazne prostore i tajna arheološka iskopavanja Egipta, što će povećati cijenu dodatnog igrališta. Za gris vam je potreban osnovni set "Duge agonije".

Hit

Ancient Zhakh. Misteriozne ruševine

"Taêmnichí ruí̈ni" - dodatak cijenama za sijevni kooperativni roštilj "Davniy Zakh". Dogodiće vam se da vidite ruševine, da saznate o misterijama prošlosti i naučite da izvodite neophodne rituale do trenutka kada Zemlja, Mesec i Sunce vise u jednom redu sa centrom samog univerzuma. Tamo se sami otvaraju portali za dolazak mračnog boga, a Zemlju će ove sile prekriti glinom. Naši preci su se rasuli po cijeloj planeti prekriveni totemima, poput ukopa ispod ruševina spomenika prošlosti. Neophodno je da ih nastavite i aktivirate, da pomognete braniocima Zemlje i da okrenete ljude pred licem smrti. Možete vidjeti ostrvo Velikog dana, Stonehenge, Kineski stihovi tog drugog mjeseca. Ako je portal još uvijek otvoren, imat ćete preostalu priliku za narudžbu - znati put i zapečatiti jogu. Na setu ćete pronaći nove detektive, kontakte, korisnu, jedinstvenu imovinu, jedno drevno i originalno čudovište. Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potrebna osnovna verzija "Davniy Zakh".

Hit

Drevni zhah: Zruynovaní mista (add.)

"Zruynovani mista" - tse syome na rahunci za zadružni roštilj "Old Zhakh". Siščici moraju doći do dna pravi razlog neke od sjajnih i prirodnih katastrofa koje su pogodile ljude širom svijeta. Ova ekspanzija će vam ponuditi neke nove detektive, nove kontakte, jednog Oldtimera, posebne kontakte na postojećim mjestima i jedinstvene aktivnosti. Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potrebna osnovna verzija "Davniy Zakh". Dodane funkcije: Chotiri novi heroji Mape Likhíva Posebni kontakti u okolnim mjestima Nove mape Preludija pobjednički prije početka zabave, stvarajući jedinstvene umove i korisnost, kao i mod "Koryu share" o biti uništen na devet mjesta

Hit

Drevni Zhakh: Grebeni božanskog

"Ridges of Madness" - tse dodatak za roštilj "Duga agonija". Novi provjerava vas za novo mjesto dií̈ - krizhan prostranstva Antarktika, spovníní neimovírnih vídkrittív i taêmnih nebezpek. Vísím novíh schichikív ív spreman razkriti raskríti píd'runtya píd'runtya tajanstveni podíy, a njima imu nove saveznike, njima nove saveznike íẑ sobistí mísíí̈-zavdannya, yakí obítsyat gídnu vígnugorodu. Bezlični smeđi govori, moćne čini, važne pozicije koje krovovima kontakti - sve provjere za heroje na Ridges of Madness. Za gris vam je potreban osnovni set "Ancient Jahu".

Hit

Secrets of Arkham

Ljubazno vas molimo u Arkham, Massachusetts, u eri džeza, prohibicije i Velike depresije. Zaslužujete da postanete detektiv pod nadzorom profesora Henrija Armitidža sa Moskovskog univerziteta. Uz pomoć joge otkrit ćete neimovirní nestašluke i strašne misterije svijeta Howarda Phillipsa Lovecrafta. Pripremite se za detektivski posao: dokažite, testirajte dokaze i preispitajte osumnjičene - samo da otkrijete sve misterije Arkhama. Gravitacija djeluje odjednom: isplanirajte rutu s mapom mjesta, prikupite adrese za potragu za dokazima i dajte dokaze na osnovu ispitivanja kože. Za pravilno stanje kože možete nabaviti mnogo naočara, a zubi sa nevidljivom temperaturom, s druge strane, ih oduzmu. Čitav svijet "Tajne Arkhama" otvoren je za one skuplje - ali kako znati pravi put među mračnim uličicama i provulkivom?

Hit

Zhah Arkham. Kartkova Gra: Spadshchyna Dunvicha

Dodatak "Zhahu Arkham. Kartkov Count. Dunwich Spadshchyna" promoviše priču o kampanji za karticu "Zhahu Arkham", jer je osigurana gravitacijom 1–4. Ovaj dodatak uključuje dva scenarija: "Zapošljavanje na struju" i "Kazino počinje s pobjednikom." Možete proći kroz to kao da je u redu, pa kao početak velike kampanje u osam scenarija, kao nastavak u šest malih dodataka zadatom ciklusu. Nadolazeći scenario kampanje Dunwich Spadshchina pronaći ćete u maloj donaciji "Muzej Miskatonic", a dalja izdanja će nastaviti istoriju. Krím tsgogo, Upoznaćete pet novih detektiva, oduzimate nove karte iz svoje narudžbe, kako biste poboljšali svoje vještine i ojačali svoje špilove, a također oduzimate mogućnost da lako upoznate zaplet, završavajući s Extreme, da se upoznate s njim. badass Arkham.

Hit

Pred vama je mali dodatak za tugu "Jah Arkham". Daneov dodatak će vam dati nove karte za jačanje špilova grobova i novi scenario dodatka, koji će nastaviti priču koja se rodila u "Spadshchina Danvicha". Ovaj scenario se može odigrati kao iu okviru velike kampanje od osam scenarija. Radnja se nastavlja petim scenarijem "Nevidljivo i nevidljivo". Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potreban osnovni set kartica gri "Jah Arkham" i odličan dodatak "Spadshchina Dunwich".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Spadshchina Dunvicha.

I ne samo to, već je Arkham počeo da govori čudesne govore, a u Dunwichu, gluvom selu u pivskoj bašti, dug sat pohlepno stvorenje je podivljalo, sada ulozi još više rastu... Bogati su pokazali interesovanje za "Nekronomikon" - drevni artefakt, koji je bogatiji od knjige, samo knjige. Tse vode i dzherelo íinformatsííí̈, í zbroya, í íinstrument… Na yogo stranama možete pronaći informacije o bogato ograđenim tajnama ne bez puno svjetla… Í os je nedavno velikog negativca pronašao dr. Armitage u muzeju. I ono najvažnije što bi se moglo opisati kao "ljudsko" ... Moskovski muzej Pred vama je mali dodatak kartaškoj igrici "Jah Arkham". Danski dodatak predlaže vam scenario dodatka, koji će nastaviti istoriju koja je rođena u "Spadshchina Danvícha". Ovaj scenario se može odigrati kao iu okviru velike kampanje od osam scenarija.

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Spadshchina Dunvicha.

Pred vama je mali dodatak za tugu "Jah Arkham". Daneov dodatak će vam dati nove karte za jačanje špilova grobova i novi scenario dodatka, koji će nastaviti priču koja se rodila u "Spadshchina Danvicha". Ovaj scenario se može odigrati kao iu okviru velike kampanje od osam scenarija. Radnja se nastavlja šestim scenarijem "Tamo, de provjeri smrt". Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potreban osnovni set kartica gri "Jah Arkham" i odličan dodatak "Spadshchina Dunwich".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Spadshchina Dunvicha.

Pred vama je poslednji mali dodatak za "Jah Arkham" Gris. Daneov dodatak će vam dati nove karte za jačanje špilova grobova i novi scenario dodatka, koji će nastaviti priču koja se rodila u "Spadshchina Danvicha". Ovaj scenario se može odigrati kao iu okviru velike kampanje od osam scenarija. Ovim scenarijem završava prvi ciklus "Spadshchina Danvicha". Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potreban osnovni set kartica gri "Jah Arkham" i odličan dodatak "Spadshchina Dunwich".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Spadshchina Dunvicha.

"Tamo, gdje se smrt čuva" šesti je scenario zapletne kampanje "Propast Dunwicha", u kojoj će detektivi stupiti u kontakt s njima, koji su u svijet pustili novi strah Danivskog. Najmanji dodatak se sastoji od 60 karata. To uključuje nove šljunčane karte za razvoj i poboljšanje vaših špilova i novi scenario koji se može igrati i u modu za jednog igrača i kao dio kampanje Dunwich Falls. Sakupljanje osvetničkih karata 260–298 kampanje "Dunwich Falls" i scenarija luka. Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potreban osnovni set kartica gri "Jah Arkham" i odličan dodatak "Spadshchina Dunwich".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Spadshchina Dunvicha.

Ko bi na trenutak pomislio da pločice o Dunwichu izgledaju bogato stvarno, volio bi. Misterija "Nekronomikon", nepoznata stvorenja i kultisti sa čudovištima - da li je moguće, varto, pogledati svoje planove za istragu? Možete se ukrcati samo na Essex County Express, koji se ne rugaju Moskovskom muzeju, a ako ste stigli dovde, onda vam ne smeta! Axis Vee je već u vozu, koji je odgovoran da vas odveze do Dunwicha... Vlak je najbolji transport, ali nakon svega, ovo što se dogodilo, bilo bi naivno brinuti se da se mračne sile ne miješaju i ne bilježe statistiku avijatičarima. Dodatak će propagirati do grobova novih mogućnosti za izgradnju palube, nove upotrebe, tako da možete proći do skladišta kampanje Dunwich Falls, ili inače. Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potreban osnovni set kartica gri "Jah Arkham" i odličan dodatak "Spadshchina Dunwich".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Put do Karkozija

Već više od mjesec dana od svih vreća Arkhama hvale samo jednu temu - premijeru emisije "Kralj u Zhovtomu", kakva će biti iz dana u dan. Vtím, nisu svi podílyayat optimízm schodo tsgogo show. Iza njega se proteže kriva linija mahuna. Spavanje ludila, masovne halucinacije, pojava ljudi i instilacija samouništenja nevidljivi su dijelovi kože pokazuju p'esi. Ale, javnost se samo vrti, a skeptice naziva dosadnima i paranoicima. Pa, ako pokušate da smirite živce i sprovedete istragu - ako umetnici nemaju šta da uzmu, onda nema čime da se pohvalite, zar ne? U potrazi za istinom, upoznaćete p'esoy i pogledati privatnu zabavu organizatora emisije. Koje se tajne kriju iza lastunka i koja je vaša prava borba? Karte tih karata možete osvojiti na druge načine, što je bitno da poboljšate svoje špilove i koristite ih! Poštovanje! Tse add. Za gris vam je potreban osnovni set karata gris "Jah Arkham".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Put blizu Carcosa. N...

Kasnije smo stigli u Downtown, do pića Arkham. Matičar je saslušao vaš izvještaj o "Kralju u Zhovtomu" i o Danielu Chesterfieldu, nakon čega sam imao fasciklu, u koju treba staviti važne medicinske podatke. Jasno je da Danijel pokušava da ga budno drži na oku i vidi da neće popustiti. Ale Vie će vam reći da će vam biti dozvoljeno da vidite pacijente, a matičar će vam pomoći. U nadíí̈ na one koji jedva čekaju da odbiju svoje molbe, pod pratnjom staratelja Ti ideš pravo u bolnicu za pacijente Arkham likarni... Uvaga! Tse add. Za gri su vam potrebni: osnovni set kartica gri "Jah Arkham" i sjajni dodatni "Way at Carcoso".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Put blizu Carcosa. O...

"Last of the Past" je treći scenario zapletne kampanje "Way at Carcoso", u kojoj se detektivi sa nevidljivim mušicama spotiču na staru vili Arkham Historical Fellowship. Najmanji dodatak se sastoji od 60 karata. To uključuje nove šljunčane karte za razvoj i poboljšanje vaših špilova i novi scenario, koji se može igrati i u modu za jednog igrača i kao dio kampanje "Way to Carcoso". Sakupljanje osvetničkih karata 106-146 kampanje "Putevi blizu Carcosa" i scenarija arcusa. Poštovanje! Tse add. Za gri vam je potreban osnovni set kartica gri "Jah Arkham" i odličan dodatak "Way at Carcoso".

Hit

Zhah Arkham. Kartkova gra: Put blizu Carcosa. P...

U "Primary of Truth", trećem manjem dodatku i petom scenariju u ciklusu "Ways at Carcoso", šljunak se lomi duž puteva preko Atlantskog okeana. Muče vas lude vizije vanzemaljskog svijeta - svijeta sa crnim zvijezdama, parom sunaca, slomljenim mjesecima i uvrnutim tornjevima koji se protežu visoko uz brdo. Prote tse bolje, niže borbe sa moćnim sumama u Arkhamu. Dane aktivno proširuje novu mehaniku sumiranja i pomirenja, dodajući set od jedanaest jedinstvenih karata za jačanje špilova gravitacije i novi dodatni scenario, koji će nastaviti priču započetu u "Nevimovnoj zakletvi". Scenario otkriva brojne misterije i zanuri vas u svijet natprirodnog života, psihičkih muka i sivih beneficija. Ovaj scenario se može odigrati kao iu okviru velike kampanje od osam scenarija.

Hit

Zhah Arkham. Kralj u Zhovtomu

Postoje dvije opcije za gris z tsim dodatke: "Tour performance" i "Mistceva production". U Touring produkciji dolaze do izražaja nove slike, kao što se u produkciji Mist nove slike kombinuju sa starim, tako da predstava Kralj u Žovtomiju postaje deo Arkhamove svakodnevice. Osim toga, postoji i dodatna varijanta "Visnika" sa stihovima arkuša Visnika.

Nakon tri žurke u Arkham's Life-u, koje su proteklog dana bile nezaustavljive (dvije sudbine se nisu poigrale, ali ovdje je stradalo), moje sumnje je razbio nagon onoga što mi je bilo potrebno, a to je vidljiva dopuna frekvencije.

Ako ne mogu da sačuvam intrigu, odmah ću mu reći - vredi! Nakon toliko dugo vremena, prekinut ću Arkhamov dokument (jednostavno AH) dajući nam punu vagon zadovoljstva. Štaviše, probudivši takvu drhtavu toplinu u meni, kliknulo mi je u mozgu, a ostatak sjećanja sam ostavio za svog skraćenog brata (jednostavno EH).

Nije bilo dugoročnog razmišljanja i pozivanja „za i protiv“, sve je postalo samo od sebe. Nakon čudesne zabave u AH, razmijenili smo poglede s Katjom i shvatili da nas apsolutno ne treba zadirkivati, jer se udio novih podova sve više razvijao. Ale, najgore, pereinaksheniya u EH svjetlosti zdavsya nam kao nemirna i strana.

Nakon "zveckanja" koje je trebalo da se desi, odlučio sam da kopam po sebi i shvatim šta se dogodilo. Aja na poleđini EH-a je dobro odgovarala finoći mehanike i raznolikosti misija vezanih za Drevne, koji se nisu tako dobro držali na prednjoj strani. Ale, možda, upravo sam video da se istorija ponavlja, samo je obim njenih planova bogatiji. Mogu, s druge strane, urizati bazu i dodatni, kao, peven, bit će mnogo veći.

Ipak, shvaćam da svi “nedostaci”, izglađeni novom verzijom, za mene nisu toliko nedostaci, već karakteristični trenuci koje volim (trikovi za fokusiranje, brojčane ponovne provjere ispod sata borbe su tanke). Zapravo, dok smo birali među prijateljima, proveli smo cijeli sat razmišljajući o tome šta treba širiti stari dobri Arkham, ali nismo razmišljali o EH.

Dakle, dok sam maestralan, oboren od Katinim Tat, kutija sa doplatom, ne bojim se da AH mene ako sam nabridne, ali EH će se tako propagirati, bez čega ne mogu mirno.

Naravno, bilo bi dobro osvježiti neprijatelja dajući EH još jednu šansu, ali ne želim. Mabut, šljunak se pojavio na podovima vilizanoy, što je odjednom iz usta i glomazno, bilo karakteristično za staru školu i, da kažemo, iskrenost. Moguće, samo nabridla i razbila cijelu stvar, hurdy-gurdy je ponovo pokrenut sa dodacima koji se ponavljaju. Ili sam, možda, jednostavno uzeo brdo nostalgije i zov – pa, ne mogu se odvojiti od strašno uređenih ulica tako dragog starog grada.

Ne kažem ni u jednom trenutku da je EH prljav, dosadan, ali je u svakoj vrsti. Postoje istinski čudesni mehanizmi koji formiraju mnoge stranke. Sve je urađeno kako treba i prolazi bez zastoja i propadanja. Trudio sam se razmišljajući i pokušavajući da vidim da li želim da se probudim, ali nisam znao ništa tako ozbiljno. Pa, ako mi to posebno ne odgovara, mehanika obrade govora (isto ime je "aktivirano") nije nimalo atmosferska, a ja ću postati budala s kartama.

Ali šta tačno ne radi EH, pa se vidi konstantan napon. U EH sve može ići stabilno, a onda - bam, u jednoj sekundi će se situacija preokrenuti tako da je nemoguće pobijediti. AH biti poznat po prljavim podíyami, yakí postupovo í metodično priníchuyut gravtsív, yakí z poboyvannyam čitati shkídlíví kontakte. U isto vrijeme s krvožednim čudovištima, bitka se neko vrijeme pretvara u desetostruku prikrivenu bitku od desetina kockica, i s mukom pri pogledu na smeđe uniforme, tsí podíí̈ ubije AH da završi krizu i taktično cíkavoy grmi, scho zmushuê djecu u timu.

Od navodno tako. Navischo sav ovaj haotičan tok misli? Ne znam ni sam. Imovirno, rozrakhovuvav pomoć Timu, koji se sa sumom čudi svojoj kolekciji AH i brine se koliko će to biti grandiozno. Dakle, zarad cikade EH varto probajte, ali malo je vjerovatno da ćete spojiti prave šanuvalnike klasičnog Lovecraftovskog ameritrasha. Samo Arkham, hardcore!

Pa, ako ne znaš AH, ili ako ne živiš do toga (i eto ga), onda je to kao dobra zadruga za sve EH.

Prije govora, nekoliko dana prije smo pokušali dodati Lurker at the Threshold, i otkrio sam da je to najbolji od svih. Prvo, polažući paktove sa novim heraldom, grobovi mogu bez troškova bacati čini i uzimati žetone moći, koje praktikuju, poput znakova života / razuma / dokaza. Zrozumilo, naknada za sve su kape efekata kartica, sa kojima smo i dalje zadovoljni.

Na drugačiji način, ovdje je tako otmjen i još atmosferskiji drib'yazok, kao da su međusobno heroji. Na klipu partijskog groba, gdje se sjedi na ruci, uzmite posebnu kartu za dvoje, na kojoj je naznačeno ime veze njihovih likova i korpe lepinje, koja jedino smrdi može coryste.

I stani, da zamijeniš velike kapije, pojavile su se one teške: smrad se može srušiti, a ako ponovna provjera ne uspije, povrijediti detektiva i ubiti ga!

2 dijela u stvari jedan gri) gra mega cool, jos češće sa prijateljima u nju sjedite) Zabava može ići svake godine do 6-7 godina) Osa je mali opis:

"
"Arkham Horror" je zidna igra inspirisana mitovima H. ​​F. Lovecrafta. Dizajnirao Richard Launius, prvi put objavio Chaosium 1987. godine, drugi (sa drugačijim pravilima) od strane Fantasy Flight Games 2005. i ponovo objavljen 2007.
U obje zemlje, grobovi preuzimaju ulogu preživjelih, kao što su 1926. godine rozsledujuti čudesni motori u blizini grada Arkham, Massachusetts. Na gradskim vratima otvorenim na drugom svijetu, zla čudovišta ulaze na ulice i počinju se događati sve nedosljednosti. Ako ste previše bogati da biste rekli, onda će jedan od Starih i grobova doći u Arkham, da vryatuvat svjetlost sebi, i vaša je dužnost da se borite s njim.
Meta gri: spriječite drevno zlo da dođe u miran Arkham, zatvorite sve kapije u gradu ili, u slučaju neuspjeha, uništite Drevnog.
"
***
"
Eldritch Horror - još jedan zadruga gra kompanija FFG, nastala po motivima rada Howarda Phillipsa Lovecrafta i njegovih sljedbenika. Dio mehanike igre Eldritch Horror-a neće postati okosnica za šanuvalnike "Jahu Arkhama", ali prva nije prerađena verzija druge - ove igre se ne zbrajaju, ali mogu mirno spavati u jednoj shemi na jednom i grmljavom stolu.

Zeleni se bacaju na teren za igru, što je karta svijeta. Gravtsí već glasno igraju ulogu doslidnikíva (do sada ih ima ukupno 12), vole da leže sa pospanim zusillyjem kako bi spasili buđenje Drevnog ili ga savladali u posljednjoj bitci. Izbor Starog vam omogućava da postavite glavni obris buduće zabave i stil. Kozhen Oldtimer prati mokri špil karata tajni (vođa, tri od njih vipadkovo se vibiraju prije grmljavine), dovršen je mokri špil karata i predložak za savijanje špila mitova. Također, gravitacija može poboljšati ili smanjiti savijanje, pospremanje ili dodavanje karata za pjevanje mitova.

Sve dok znate da runda kožne igre prolazi kroz tri naredne faze: u drugoj fazi, gravitacijski karakteri mogu poskupjeti (pomorski ili kopneni), mijenjati se, tanko mijenjati smeđe predmete; u fazi kontakta vode se bitke sa čudovištima, a dobro dolaze i na lokacijama; u fazi mitova čita se karta iz špila mitova, šta se pita, otvaraju se nove kapije, pokazuju dokazi, da li će se pojaviti posebni znaci itd. istorije po poretku sveta. Neću ostaviti ulogu nekoga da igra karte, da pita loše stvari i dobro je, šta može biti sa likovima (neko može da uđe u borg, drugi - uništi umom...).
"
***

Za ljubitelje Lovecrafta, nema boljeg poklona za znati) Kao fan izjavljujem s povjerenjem)

Upoznati ste sa distribucijom suplemenata za sto sivi "Jah Arkham", a to znači da već poznajete detektiva i "Jah Dunwitcha" Ne stižete tako lako! Osim toga, nižim detektivima će možda trebati mala varalica - možete je brzo zaboraviti... Pogled na nova pravila igre i nove mehanike Možete znati u nastavku.

Posebnost cikave dodaje se činjenici da se s njim često možete igrati - na primjer, uzeti samo kartu da vas zagolica, ili novu Staru. Pogledajmo svijet na prvi pogled, šta treba učiniti da se grupa dovede u punu borbenu gotovost.

Priprema

Za klip kombiniramo komponente i dodatke originalnog "Jahu Arkhama":

  • Mijenjamo karte i stvaramo špilove jednostavnih govora, jedinstvenih čarolija, čarolija, početnika, saveznika, lokacija do Arkhama, mitova i Brahma.
  • Kombinirani tokens of Thieves
  • Stvaramo divlji bazen čudovišta, ali stavljamo novo čudovište-virodkiv i čudovišne maske

Sada možete nastaviti s pripremom prije roštilja:

  • Iznad Dautainea buči novo igralište Dunwicha
  • Na nestabilnoj lokaciji Dunwicha i Arkhama (crveni rombovi) postavljeni na 1 dokaz
  • Grí može imati manje od 11 različitih saveznika, štoviše, oni su tihi, kao posebna traka detektiva
  • Yakshcho Arkush iz Drevnog je kažnjen dodavanjem pjevajućih čudovišta u blizini bazena - robimo tse
  • Í, nareshti, igramo na kartu Mita - Malo se ne igra, ali kad se ispostavi da je čudovište (ili dva, to je kao detektiv, kao bar 4)

Možemo ići u gris! Sama igra će proći po pravilima koja poznajete, ali postoje i akti ovlaštenja i dodaci.

Nova pravila i mehanika

Dunwich igralište

Pravila za novi teren za igru:

  • Efekti koji se šire na Arkham će se proširiti i na Dunwich
  • Čudovišta na polju Dunwicha ne idu blizu granice rahunoka čudovišta i ne idu u predgrađe
  • Leteća čudovišta mogu putovati od Arkhama do Dunwicha i nazad
  • Za prebacivanje između mjesta, detektivi se zbijaju sa stanicama. Za koga je potrebno da se faza preseli, ali na traženu lokaciju i da potroši na selidbu 1$ i 1 ruh.

Zadatak te misije

Postoje dvije nove vrste karata, iz špilova jednostavnih i jedinstvenih govora, očigledno. Uvredljive vrste karata pozivaju se u grad za vikonnannya staviti umove - provođenje faze kontakata na pjevačkim lokacijama u datom redoslijedu i žrtvovanje na tim lokacijama na klipu faze povratka.

Provalite kroz kapiju

Na kartama Mita bljeskaju imena lokacija, otvaraju se kapije, označene crvenom bojom. Smrad može viklikati proriv vorit:

  • Kao na ovoj lokaciji nema traga od Drevnih, kapije i čudovišta slijede velika pravila
  • Ako ova lokacija ima znak Drevne prisutnosti, vino se uzima iz polja, tu se otvara ta kapija i pojavljuje se čudovište. Priznanje za onoga ko ne stavi znak bez bijega u kojem se također ne pojavljuje pad i navala čudovišta
  • Šorazu, ako se igra na takvu kartu, sva čudovišta koja lete, kolabiraju se nezavisno pod svojim simbolima

Povrede i Boginja, pogled na mirnoću, mape Obstavina

Naučnici imaju novu opciju kada im se zdravlje smanji, ili se broj smanji na 0. Što se tiče lošeg, smrad može ukloniti povredu, ili je božanski očigledan. U ovom raspoloženju grob ne gubi govor i to ne dokazuje, već je joga zdravlja (ili uma) ispunjena do vrha. Ale ê jedan "ale": detektiv će se ipak preseliti u St. Mary's lažov (iznad lažovca Arkham) ili će se izgubiti u tom času svemira, kao u drugom svijetu. Prije svega, desi se da izvučete karticu Povrede (ili ludila), koju možete lako pronaći i koja ima trivijalne negativne efekte na vašeg detektiva.

I ne zaboravite, kao maksimalni pokazatelj zdravlja, ili um padne na 0, tada se detektiv uzbuđuje! Chi ne želite buti zzherlim? Imate mogućnost da pijete u mirnom trenutku, jer detektiv ima dvije ili više takvih karata. Gravetets je samo jeziviji detektiv, a negativni efekti jela neće se aktivirati!

Međutim, karte koje donose nesreću za sishchiv, tse karte Obstavin, yak ili jednostavno mogu imati trajni učinak, ili samo izazvati aktivaciju i umrijeti jednu rundu. Smrad se u igru ​​unosi putem kontakata na pjevačkim lokacijama.

Sljedeća čudovišta

Tse monsteri iz nove vrste ruhua. Kako u blizini novog nema detektiva, vina se ruše kao sjajno čudovište. Yakscho ê, onda čudovište ode do novog. Od broja detektivskih čudovišta birajte između najmanjeg prikrivanja. Pokretna čudovišta ne mogu ući na stabilne lokacije (sa zelenim dijamantima).

Tse osoblivi místsya, roztashovaní manje na igralištu Dunvích. Sischiki im ne može ići sa istim činom. A ako tamo uđe čudovište, onda ... pobjeda će se odmah pretvoriti u bazen, vrijednost straha se povećava za 1, a 1 žeton će biti dat stazi danskog straha.

Danski zhah

Ako na stazi Danish Fear postoje 3 tokena, pojavljuje se Danish Fear. Uzmite poseban žeton tog čudovišta i legnite na Godinnikovu hvataljku. Prije svega, ovo čudovište samo po sebi nije sigurno ni za šta drugo, ali u Rusiji možete dodati žeton bez napuštanja traga Starog. Specijalnost Yogo prijatelja - nedosljedni borbeni parametri, krem ​​stabilnosti, po pravilu sreće 5. Schoraz, ako detektiv počne da se bori sa Danvichny groznicom, uzima se karta iz vitalnog špila, tako da su svi parametri dodijeljeni. Ako je detektiv daleko od nadmoćne joge, onda se čudovište vraća u bazen, a žetoni se prikupljaju sa staze joge - ili se čudovište može ponovo pojaviti, kao da će se staza ponovo popuniti.

I trenutak prihvatanja - da bi osvojio zhah, grob može izabrati da uzme 1 be-yak kartu iz špilova Jednostavnog govora, Jedinstvenog govora, Početnika, Conjure chi Alluznikov. Nebezpeka varta štaviše, chi nije tako?

Pomozhny rahunok

Za miran šljunak, koji volite rasti na rahunoku, dodajte "Zhakh Danvícha" da biste unijeli dva nova modifikatora dodatka moguće rahunke:

  • +1 za skin vikonan zadatak chi misija
  • -1 za detektiva kože

Naišli smo na sve glavne inovacije i opisali ključni momenti dodatak. Otzhe, kao da postoji nijansa u glavi, ili vam treba nova mehanika, uvijek se možete obratiti ovom kerivnitstvu.

Poštovanje! Tse add. Za Gris vam je potrebna osnovna verzija