Kod za otvaranje svih mapa u skyrimu. Otvorite cijelu mapu u Skyrim Kodi na skyrim svim lokacijama

The Elder Scrolls 5: Skyrim je kompjuterska fantazijska igra uloga koju igra čarobnjački svijet Tamriel. Veliki broj zadataka, lokacija za piknik, razna čudovišta i likovi pomogli su Skyrimu da dobije priznanje u cijelom svijetu. Nadahnuvši profesionalce i šanuvalnikove, kreirajte dodatne modifikacije za još promukliji prolaz.

Za ponovno otvaranje cijele Skyrim karte postoje tri puta:

Prvi način najjeftiniji i pronađen (kada je kredit blizu tri stotine i više godina). Ovo je sjajan odlomak, gdje jedan uzastopno dolazi jedan za drugim. KRIM zapleta Zapadan, Gravcevi, Vikonuvati i Pobeda Kvli, energično živahan screenshum, vibiyti vrata je skrupulozno Vivceti, grobnice, imati kaplara, započeti rosmovichi zusti, čitati knjigu knjige, snimati tu knjigu.

Dodatne zadatke možete pronaći na drugim mjestima i u različitim likovima. Studenti, zapisi te knjige mogu biti necenjeni u potrazi za novim mestima u Skyrimu.



Druga opcija bogatiji jednostavniji i moćniji za potpuni završetak Skyrima na našem putu. Morate preuzeti i instalirati Cartographer 2.0.1 mod. Zavdyaki youmu at grí z' pojavljuju se na lokaciji prodavača kartica. Moći ćete sresti trgovce u Whiterunu, po 3 ergele, u Riftenovoj kući Helga i u taverni kod Gavranove stijene. Šteta, pronaći cijelu mapu u Skyrimu uz pomoć Kartografa, ne možete vidjeti sve lokacije sa švedskom stazom, svejedno morate pratiti zadatak jednu za drugom. Ali, pozitivna strana moda je što graver ne propušta istu lokaciju, na kojoj se mogu pojaviti vrijedni artefakti i znanje.

Da biste instalirali mod, zavantazhit sve arhive dodataka u sivu, kao i bilo koju verziju instaliranu u gravuru i dodajte joj. Prenesite fasciklu Data iz arhive u fasciklu Skyrim i potvrdite zamenu fascikle. Da biste se riješili igre Launcher, idite u mapu File i aktivirajte dodatke u njoj. Nakon vykonannya tsíêí̈ procedure prodavači kartica zbog pojave u grí.

Preostala opcija, koji vam omogućava da na najjednostavniji način otvorite cijelu Skyrim kartu. Za koga je potrebno ubrzati chit-code. Na ovaj način ne samo da se prikazuju sve lokacije, već se daje i mogućnost prelaska u nedostignutu zonu.

Cheat kod u bilo kojem satu može se deaktivirati i nastaviti uključivati ​​vrijeme u originalnom modu, na lokaciji, za lokaciju.

Da biste aktivirali cheat kod, morate otvoriti prozor konzole, pritisnuti tipke tilde (~), zatim unijeti kod tmm 1 u komandnu liniju i lokacije. Da biste rekli kod, potrebno je da unesete tmm 0 kod u red konzole.

qi tri opcije Kako otvoriti cijelu mapu u Skyrimu, možete je koristiti u ugaru u situaciji. Gravetets, čini se da je izbor, prolazi kroz cijelu Skyrim igru, sa puno preklapanja i testiranja, šta možete učiniti, ili odabrati, jednostavan način za dodatne modove i cheat kodove.

The Elder Scrolls 5: Skyrim je kompjuterska fantazijska igra uloga koju igra čarobnjački svijet Tamriel. Veliki broj zadataka, lokacija za piknik, razna čudovišta i likovi pomogli su Skyrimu da dobije priznanje u cijelom svijetu. Nadahnuvši profesionalce i šanuvalnikove, kreirajte dodatne modifikacije za još promukliji prolaz.

Za ponovno otvaranje cijele Skyrim karte postoje tri puta:

Prvi način najjeftiniji i pronađen (kada je kredit blizu tri stotine i više godina). Ovo je sjajan odlomak, gdje jedan uzastopno dolazi jedan za drugim. KRIM zapleta Zapadan, Gravcevi, Vikonuvati i Pobeda Kvli, energično živahan screenshum, vibiyti vrata je skrupulozno Vivceti, grobnice, imati kaplara, započeti rosmovichi zusti, čitati knjigu knjige, snimati tu knjigu.

Dodatne zadatke možete pronaći na drugim mjestima i u različitim likovima. Studenti, zapisi te knjige mogu biti necenjeni u potrazi za novim mestima u Skyrimu.



Druga opcija bogatiji jednostavniji i moćniji za potpuni završetak Skyrima na našem putu. Morate preuzeti i instalirati Cartographer 2.0.1 mod. Zavdyaki youmu at grí z' pojavljuju se na lokaciji prodavača kartica. Moći ćete sresti trgovce u Whiterunu, po 3 ergele, u Riftenovoj kući Helga i u taverni kod Gavranove stijene. Šteta, pronaći cijelu mapu u Skyrimu uz pomoć Kartografa, ne možete vidjeti sve lokacije sa švedskom stazom, svejedno morate pratiti zadatak jednu za drugom. Ali, pozitivna strana moda je što graver ne propušta istu lokaciju, na kojoj se mogu pojaviti vrijedni artefakti i znanje.

Da biste instalirali mod, zavantazhit sve arhive dodataka u sivu, kao i bilo koju verziju instaliranu u gravuru i dodajte joj. Prenesite fasciklu Data iz arhive u fasciklu Skyrim i potvrdite zamenu fascikle. Da biste se riješili igre Launcher, idite u mapu File i aktivirajte dodatke u njoj. Nakon vykonannya tsíêí̈ procedure prodavači kartica zbog pojave u grí.

Preostala opcija, koji vam omogućava da na najjednostavniji način otvorite cijelu Skyrim kartu. Za koga je potrebno ubrzati chit-code. Na ovaj način ne samo da se prikazuju sve lokacije, već se daje i mogućnost prelaska u nedostignutu zonu.

Cheat kod u bilo kojem satu može se deaktivirati i nastaviti uključivati ​​vrijeme u originalnom modu, na lokaciji, za lokaciju.

Da biste aktivirali cheat kod, morate otvoriti prozor konzole, pritisnuti tipke tilde (~), zatim unijeti kod tmm 1 u komandnu liniju i lokacije. Da biste rekli kod, potrebno je da unesete tmm 0 kod u red konzole.

qi tri opcije Kako otvoriti cijelu mapu u Skyrimu, možete je koristiti u ugaru u situaciji. Gravetets, čini se da je izbor, prolazi kroz cijelu Skyrim igru, sa puno preklapanja i testiranja, šta možete učiniti, ili odabrati, jednostavan način za dodatne modove i cheat kodove.

188 - Trgovačka stanica

Trgovačko mjesto na 95. i 93. putu (ime su dobile ovako: 95 + 93 = 188). Ako se 15. ruta zatvorila invazijom smrtonosnog kigtíva na pívnochí i protokom ranjenika na pívdní, 95. ruta je postala glavna ruta za karavane i narod NKR-a za odlazak na Strip, 188. naselje se pretvorilo u lučni put.

Frakcija: NKR.

Imena torbara: na mostu - Semjuel (prodaja i popravlja govor), njegova ćerka Mišel (prodaja opreme, oklopa i municije), prodavac oklopa (oklop, modifikacija, municija, oklop), Veronika Santangelo (mogla bi biti pratilac Kur'êra); ispod mosta - predstavnik "Zbroyariva" Oleksandr (prodaje oklop, modifikacije, municiju (za početak trgovanja s njim, potrebna vještina "Zbroya" 40+)) (prodaja misli).

Nepoznati zadaci: "Dumka dana" (kupite deo misli u Provisniku) i "Haljina za Veroniku" (saznajte pravila oblačenja za Veroniku).

Predmeti: kapa "Sunset Sasparili" sa ogledala na pultu Samuela.

Mojave Outpost

Administrativni štab NKS u blizini zapadnog dela Mojave, sa malim vojnim garnizonom. Predstraža je sastavljena od dva pupoljka, zbudovanih na vrhu brežuljka. Na pivskom kordonu ispostave nalaze se dvije gigantske statue rendžera. 15. ruta prolazi kroz cijelu ispostavu i nailazi na dobro zatvorenu kapiju (smrad je evidentan, kao da je NKR pogodio pri prolasku dodatka Lonesome Road).

Mojave predstraža - štab, Mojave predstraža - kasarna.

Meshkantsi: Ranger Jackson (zapovjednik isturene stanice), Major Knight (popravka govora), Lacey (trgovac), rendžer Prived (snajperista), narednik Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (mogući partner), mandrivni trgovci i karavaniri, ratnici.

  • Potraga: Viyaviti spívchuttya (Zashchiti sve kolibe na putu koji vodi do jezera Aivenpa).
  • Mjesto, kako meni priliči (Knightovo pomirenje u ravnatelju ili amnestija Meyersa).
  • Naknada za rachunks (uzmite Kes sa puta sa Kur'erom).
  • Možeš se zakleti u mene

Predmeti u kasarni: kapa sa pogledom na "Sunset Sasparilli" sa iskricom, knjiga "Ukrittya! Kick!", kvarcna jezgra-col (2).

Ispostava sljedbenika

Ispostava poribljavanja u provinciji kratkog puta, koji se vidi sa magistralnog puta 95. Usred pruge i vagona nema obične zgrade, jer u sredini je bogatiji prostor, donji poziv.

Meškanci: Dr Alvarez, dva naslednika-iscelitelja, dva naslednika-zaštitnika.

Potraga: "Uspješni turboti" (Dovedite Veroniku na ispostavu Sljedbenika Apokalipse).

Prije rata postojala je zračna baza američkog ratnog zrakoplovstva, nakon rata su uzeli bombardere, sletišta sa Prytulke 34.

Ulaz na teritoriju vazdušne baze za treća lica je ograđen, bombarderi gađaju kordone haubicama. Do ulaznih kapija avio-baze dolazi se dva puta, prvi bez srednjeg - starim putem, koji se nalazi u blizini kolibe Polja. Na zavoju puta Kur'êra zustríne George, koji izgovara svim mandrívniki da stignu na artiljerijskom rasporedu AB Nellis. Drugi, obilazni način da se prođe kroz tunel za pretovar (sa dvije strane zatvarača, Evil 100), roztashovaniya na pívních víd Robnog depoa.

Budívlí: Muzej bombardera, Budinok Pearl, Budinok Adepta, medicinski centar, ljudski gartozhitok, zhínochi gortozhitok, dječji gartozhitok, škola, glavna zgrada, postrojenje za biodizel, dva hangara: pívdenno-zahídny (í̈daleko skladište), pivnídíchno (bívnídíchno).

Frakcija: Bombe.

Meshkantsi: Pearl (glava bombardera), Pit (čuvar muzeja), Adept (mehaničar), Jack (mehaničar), Janet (nakon završetka misije "Mlada srca"), Argyll (licar), Raquel (zbroyarka), bombista-upravnik skladišta (trgovac), bombaničar-kukhar (bombarist-kukhar), bombanist-kukhar (bombarist-kukhar) i baby-bombisti.

Autodrom "Aivenpah"

Ako su se ovdje održavale utrke na kompaktnim triciklima, sada je mjesto zauzeto naježivanjem, koje su uzburkali. Nedaleko od znaka Start/Cilj nalazi se sportska torba sa otpadom. Kao da pucaš, možeš da se popneš do leša džinovskog radškorpiona, koji leži na niptonskom putu na pivden dan ispred autodroma, a u očima se možeš zbuniti što mravi ne bacaju svoj plijen.

Neprijatelji: divovski mravi.

Benzinska stanica "Posejdon"

Benzinska pumpa koja je ležala prije rata kompanije Poseidon Energy. Trochs na pívních roztashovaniy tabír Vailít, koji se sastoji uglavnom od prikolica.

Neprijatelji: Violet (jedan od bataljona Čortiva), Violetta (voli psa Violet), psi čuvari Čortiva.

  • Polyuvannya za glave (Vozite u Violet i donesite njenu glavu majoru Datri u logor McCarran).
  • Pseći život (Violetta je jedna od prilika da Rex dobije novi mozak).

Predmeti: časopis "Policijski radni dani" i popravka biranja polovnih policijskih automobila; quartz nuklearna kola, časopisi "Fantom", "Zbroya - budućnost danas", "Programmer's Digest" na Violet taboru.

Zračna baza Nellis i Angari AB Nellis

Na teritoriji avio-baze nalaze se dva velika hangara, u jednom Adept i Džek preuzimaju bombarder B-29, u drugom su postavljeni simulatori virtuelne realnosti, kao da su regrutovani za obuku pilota. Još jedan hangar služiće i kao skladište za bombardere.

  • Na nebu! (Osmislite plan bombardera o podizanju bombardera sa dna jezera Mid).
  • U nepoznatom (Poznajte poznatu patrolu BS AB Nellis).
  • Sucilni turboti (Pronađite informacije o impulsnom pištolju u zrakoplovnoj bazi Nellis).
  • Joker: Opljačkaj svoje opklade; Kazino u pobjedi, III; Za Cezara od Cezara (Pribavite podršku bombardera ili neutralizirajte prijetnju sa svoje strane).
  • Haubica (Nabavite novi gađački dodatak za haubice Legije od bombardera).
  • Bombisti (Pomaknite bombardere da pomognu u veslačkoj bitci).
  • (Neprepoznato) Pronađite plišanog medicinskog službenika Línsí u hangarima.

Predmeti: "Snigova cool. AB Nellis" u muzeju bombardera; knjiga "Ukrittya! Kick!" u Pearl's štandu; "Happy Electronics" u štandu Adepta; dva poklopca koji gledaju na "Sunset Sasparili" sa zvijezde u daljini; nuklearni postril u skladištu.

Apartmani Monte Carlo

Sjajan štand sa dva vrha sa neonskom vizijom na zadnjoj strani New Vegasa. Budov je na prvi pogled zaspao, ali u sredini je sve bilo opako sačuvano, za vino su otišli (pa nema šanse da se ide do drugog). Zvuci jedan nasilnik koji cuva ulazna vrata, drugi ce se presvuci na vratima.

Frakcija: Škorpioni.

Neprijatelji: Roller, Ívetta, Scorpio banditi.

Artikli: "Magnum" kal. 44 (može se uzeti iz Yvettinog tijela).

Aerodrom reflektora

Lokacija je bila popločana asfaltom sa kilkomom i zarđalim avionima na njemu, jer je do rata služila kao aerodrom. Sredinu pregrade možete provesti samo u jednom prostoru s pivníchnogo strane.

Neprijatelji: radskorpioni.

Predmeti: razni plijen iz kontejnera, u jednoj od kofera (iza glavnog terminala aerodroma) možete dobiti mnogo plijena.

Aerotech Business Park

Utvrđenja tabira beženciva poznata su čuvarima NKR-a.

Budívlí: "Aerotech" - blok 200, "Aerotech" - blok 300, "Aerotech" - ime.

Imena torbara: kapetan Parker, Bert Gunnarsson (licar), Frank Weathers, Keith (u jedinici 200).

  • Sebičnost (Upoznajte domovinu Franka Weathersa).
  • Kojot (Z'yasuvati, šta je postalo od ovih zí zniklimi bizhentsi).
  • Istražite mračnu pomoć Kini.

Artikli: poklopac "Sunset Sasparilli" od zvijezde (blok ima 300).

Beter Springs

Tabor bizhentsiv ispod crkve NKR sastoji se od znakova NKR na pívníchníy dijelu tabora i znakova bízhentsív na pívdenníy dijelu.

Frakcije: Veliki Hani (u prošlosti), NKR (nin).

Imena torbara: kapetan Zhil, poručnik Markland (licar).

  • More trohi (Dostavite zalihe i odnesite hranu u Bitter Springs).
  • Gori, samo gori (Otkrijte napade džerela na Bitter Springs).
  • Bitter Springs: liker blues (Donesite knjige i doktorske torbe poručnika Marklanda).
  • Zaboravio sam (idi u Bitter Springs sa Craigom Boonom).

Predmeti: časopisi "Trgovina. Tizhnevik" (2).

Bonnie Springs

Napustite lokalitet Šahtjora. Puni su brkovi budinki, banda Vipera je ovde vladala svojim tabirom (posle likvidacije gradske ruševine zauzimaju Kosodore).

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: strijele bandy Vipers, dva gangstera bandy Vipers, casadori.

Artikli: unikatni šiljasti bokseri "Kohannya that hatred", kapice od "Sunset Sasparilli" od zvijezde (2).

boulder city

Malo mjesto, koje se najviše ističe po svojoj blizini Hoover veslanja i 188. trgovačke postaje. Pod časom prve Hooverove veslačke bitke vodile su se zapečene borbe između vojske NKR i Cezarove legije. Ovi rendžeri su odvukli dio veteranskih legionara iz mjesta i ukrali jogo, nakon čega je mjesto još više obnovljeno.

Podlokacija: Ruševine Boulder Cityja. Budívlí: Boulder-Cítí - željeznička stanica, salon "Tovstiy ríg", Prytulok Velikog Haníva.

Frakcije: NKR, Veliki kanovi.

Meškanci: Poručnik Monro sa torom vojnika NKR, redovima Kovalsky, Hayk (salon "Tovstiy Rig", trgovac), Jessup i kilka drugih Haniva.

  • Potraga: Rozslíduvannya, Dzvinok (tranzicija Velikog Khaniva u blizini Boulder Cityja).
  • Sutichka u Boulder Cityju (Riješite situaciju sa Velikim kanovima u Boulder Cityju).
  • Postavite spomen obilježje u čast pobjede NKR.
  • Zustrich iz Viktor Boulder Cityja.

Predmeti: salon "Tovstiy ríg" - kapa iz "Sunset Sasparili" od zvijezde, kvarc nuklearni col (3), sačmarica iz važnog punjenja; Ruševine Boulder Cityja - "Fantom", "Policijska istorija", mitraljez 10 mm; Boulder City - željeznička stanica - "Fantom", "Svijet boksa", mislivska gvintivka.

Napuštena koliba

"Hatina" se glasno kaže, to je samo stara navís bíla skele íz viška ograde okolo. U blizini možete podleći tragaču.

Predmeti: ljekoviti prah i smeće u kutiji.

Reshti Bunker

Opis još nije spreman

Vjetroelektrana Pivdenny Nevadi

Samotnya koliba u otochennym vjetrenjačama.

Potraga: "Turning Hope" (na farmi možete pronaći zalihe za Forlorn Hope).

Neprijatelji: casadori i vatreni gekoni.

Vlasništvo: radni sto kod kolibe.

Predmeti: knjiga "Sreća elektronike", kapa "Sunset Sasparili" sa šljokicama, komplet za popravku zbroyariva, metalni potok i razni plijen.

Rudnik zlata reflektora

Opis još nije spreman

Skhídna pumpna stanica

Ovdje se uvodi filtracija vode, koja će se vodovodnom cijevi dovesti od jezera Las Vegas do farme djelića u NKR.

Budívlí: crpna stanica Skhidna, cisterna Skhidna.

Potraga: "Tyazhka share" (pogledajte oko crpne stanice, aktivirajte terminal (za popravak rezervoara treba vam nauka 50+)).

Predmeti: časopis "Chinim ourselves" u blizini skhídníy cisterne.

Freeside - mreža New Vegasa, roztashovani u granicama zvijezda uz zidove gospodina Housea, ali ne kontrolira on. Freeside vodi banda Queensa i Van Graffyja.

Podlokacija: Old Mormon Fort. Budívlí: "Mik i Ralph", Škola blizanaca kralja, kazino "Atomski kauboj", "Sribna lihomanka", "Sirulíên robotiks", prodavnica Zruynovaniy. Frakcije: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffy.

  • Meshkantsi Mag. "Mick i Ralph": Mik, Ralph (trgovci).
  • Škola kraljevih blizanaca: King, Peyser, Sergio (perucar), Rex (cyber pas), članovi kraljičine bande.
  • Old Mormon Fort: Julie Farkas, Arcade Gennon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jameson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Shribna groznica": Gloria Van Graff (prodavac), Jean-Baptiste, Mr. Soren, Simon, nasilnici Van Graff.
  • "Sirulien robotika": Fisto (robot), protectroni.
  • Prodavnica opreme: major Elizabet Kiren, vojnici NKR.
  • Ulice Freesidea: Genaro (trgovac), Dixon (trgovac), Chergovy Belya Column, Orris, Max, Stacey, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bil Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grci, skitnice, lajavci, nasilnici, itd. .

""Unesite listu zadataka i predmeta""

Visota Cottonwood

Naselje Zanedbane u Uzgirkuu, sa kojeg se sa dna vidi prekrasan rubni pogled na Cottonwood Cove. Ovdje je papalina začepljenih pupoljaka, par kontejnera za pranje i vantage kombi sa r/a ispustima u bačvama.

Potraga: Oko za oko (Kada zli lik ima 50+, možete otvoriti zadnja vrata kombija, tako da se bačve sa r/a izlazima, koje poznajete na novom mjestu, nagomilaju do Cottonwood Covea, složivši tamo sve živo (s tim se ne smanjuje reputacija lika iz Legije Cezara)).

Visohle jezero Ivanpa

Usahlo jezero, široko peščano prostranstvo, usred kojeg visi mali pagob sa stablom meskita, koje izrasta na novom, i palimo auto.

Neprijatelji: drveni škorpioni, divovski mravi.

Helios One

Uspavana elektrana, inspirisana energijom Poseidon Energy, proizvodi struju za New Vegas Strip i naselje Mojave Pustka. Vaughn je dodao i kontrolni sistem ARCHIMEDE nad oklopom (sigurnosni sistem stanice i orbitalni laser).

Podlokacije: zrcalna donja žica, razgledavanje majdana. Budívlí: Helios Odin - elektrana, Sonyachna vezha.

Frakcije: NCR, BS (ranije), Cezarova legija (moguće).

Meškanci: poručnik Hagerti (komandant), Fantastic ("tehničar"), Ignacio Rivas (obuka), vojnici NKR, psi čuvari NKR, PITON (robot gospodin Pomičnik, serviser).

Neprijatelji u Sonyachniy Vezhiju: roboti Smílivtsí, roboti Pomíchniki, roboti, roboti-zaštitnici, zaštitnici, automatske kupole. Potraga:

  • Sonyachni vídbliski (HELIOS One može isporučiti energiju Mohawka praznim ili aktivirati nadzemne).
  • Džerelo Nathnennya (Uzmite amblem Heliosa).
  • Okrenite Nadíí̈ (Poznajte zalihe za Forlorn Hope).
  • Boogie-woogie (Pronađi rezervne dijelove za e/stanicu bombistov).
  • ED-E ljubavi moja (nakon prvog audio snimka).

Predmeti: knjiga "D.C. Therapeutic Journal" u centrali; časopis "Chinim sami" u Sonyachniy vezhí; knjiga "Nauka za sve" (možda otrimana u Rivasi, ako bi Kur'er vibere dao energiju cijelom regionu).

Đavolje grlo

Džinovski krater sa brojnim bačvama sa r/a izlazima i zarđalim vidikom u centru.

Neprijatelji: kentauri na dnu kratera i divlji duhovi na grbavcima noću.

Predmeti: jedinstveni minigun CZ57 "Avenger", ojačani borbeni oklop i kapa od borovnice na rudarskoj ploči u blizini kombija.

Pažljivo! Riven radijacije bílya barel 3-7 rad / sek.

Gnijezdo casadora

Naseljena kasadorima je tamna rupa ispod grbače, sa čijeg vrha se vidi čudesan pejzaž na Boulder Cityju. Na vrhu tabira nalazi se bagattya i dvije zatvorene kutije sa minama i municijom u sredini kamenja (zlo 50 i 25).

Neprijatelji: Kosodor.

Artikli: "Magnum" kal. 44 bílya kostur, govori u ruksaku fitmana i vrsta kamena, vibukhívka i municija u blizini kutija.

Mount Black

Planina je bila preplavljena mrtvim rasponom od sto godina nakon rata, krhotine ove mase su bile radioaktivne, da ovdje niko nije živ. Nakon pada Maistre, mnogo super mutanata prve generacije se pokvarilo na skídu i tada je smrad znao da dokrajči vodu za njihov kamp.

Tokom godina, sjene (noćne kiće) i super mutanti druge generacije su se infiltrirali ovdje, stvarajući probleme. Vođa zajednice, Marcus, otišao je iz Jacobstowna, a moć je prešla u ruke božanskog super mutanta-male po imenu Tabita.

Radio stanica: Radio burn Black.

Frakcija: stanje Utobit.

Meshkantsi: Tabita (vođa), Nil, Raul (ghoul-svađalica), super mutanti, snajper snajper, snajper snajper, snajper, jedinstveni kentaur Mou, kentauri.

Budívlí: stantsíya movlennya, v'yaznytsia, budívlya skladište.

  • Potraga: Božanstvena (Idite pravo na vrh Crne planine i napustite Tabitino okrutno pravilo).
  • Na nepoznatom (Da upoznam poznatu patrolu Bratstva čelika, poruke za Crnu planinu).

Predmeti: unikatni bacač granata "Annabelle", nukleus-kola "Viktoria", kapa u obliku "Sunset Sasparili" od zvijezde.

Goodsprings

Manje i mirnije mjesto, izrezano iz I-15, jednog od glavnih autoputa koji vodi u New Vegas.

Priključci: separe Doc Mitchella, Prospector's saloon, prodavnica, škola, benzinska pumpa, separe (4), Viktorova koliba.

Frakcije: Goodsprings, Pdrivniki (moguće).

Meshkantsi: Doc Mitchell (licar), Chet (prodavac), Pratsí (prodavac), Sunny Smiles i Cheyenne (pas), Zabey-Pit, stanovnici Goodspringsa, Victor, Ringo, Joe Cobb i pidrivniki.

  • Zadaci: Udarac u glavu, Novi početak u sjedištu, Bilya bagattya (glavni zadatak), Istraživanje (glavna linija).
  • Striljanina u Osnovnom gradu (Razbijanje Pdrivnikiva) ili Tekli Strumki... (Razbijanje milicije iz izvora).
  • Pomozite zlu radio Trudy u salonu "Starac".
  • Uzmi karavan od Ringa i saznaj pravila igre.

Obladnannya: versat za naručivanje kertridža i versat.

Predmeti: časopis The Therapist Today na štandu Doc Mitchella; "Sami to popravljamo", "Ljudi pričaju", "Torgívlya. Tizhnevik" u salonu "Staritel"; "Trgovina. Tizhnevik" u prodavnici; stealth-by, "Škola budnosti", "Ljudi koji govore", "Programmer's Digest" (2), "Trgovina. Tizhnevik" u školi; "Svijet boksa" na benzinskoj pumpi; knjiga "Borbeni statut kineskih specijalnih snaga", "Škola preživljavanja", naslovnica "Sunset Sasparili" od zvezde u separeima.

Hoover Dam

Betonska brana na rijeci Kolorado, izgrađena prije rata u Crnom kanjonu sa načinom snabdijevanja električnom energijom susjednih teritorija. Zapadni deo veslanja kontroliše NKR, donji deo kontroliše Legija Cezara. Damboy bazhayut majka vídrazu sve - NKR, Legion i gospodin House.

Sekcije: Hooverova brana - info centar, Hooverova brana - uredi, Hooverova brana - elektrane 1-4, Hooverova brana - donji ríven, Hooverova brana - vezha (3), Hooverova brana - vezha 1-4, Hooverova brana - kontrolni punkt, sjedište Olivera.

Frakcija Republike Nove Kalifornije.

Meškanci: general Li Oliver, pukovnik Kasandra Mur, intendant Bardon (prodavac), glavni inženjer Majk Loson, Elison Valentin, rendžer Grant, rendžer Stivens, redov Džeremi Votson, rendžeri, inženjeri i NCR borci.

  • Za Republiku, dio 2; Vidite blizinu; Kazino zavzhdi u vygrashí, VI (Zahistiti Kimbol).
  • Nema bogova, nema paniva; Sve ili ništa (Aktivirajte cx. e / stanicu i usmjerite energiju vojske sec'yuritrona).
  • Arizona vbivtsya (Ubiti predsjednika Kimballa).
  • Priyshov, pobachiv, win (Pobijediti Olivera i okhorontsiv).
  • Evrika! (Da odmah stane na Hoover branu od NKR).

Teme: "Snigova kulja. Hooverova brana" u infocentru; dva kineska stelt oklopa u kancelarijama.

Depot hitne službe

Budílya je prepuna doški sa platforme zaliznichny koja na licu mesta kvari stvari koje se popravljaju. Na platformi su dušeci i policajci bez kontejnera. Nedaleko možete pronaći tabirne bagattya.

Predmeti: dva poklopca "Sunset Sasparilli" sa zvijezde na platformi.

Jacobstown

Zajednica supermutanata, predvođena Marcusom, obnovila je kuće predratnog planinskog skijališta na planini Charleston. Godine 2281, Marcus, ljubazan i miroljubiv supermutant, poznavao je nenaseljenu planinu Čarlston i zaspao ovde još jedno sklonište za mutante, nazvavši ga Džejkobstaun u čast svog starog prijatelja. Marcus uči da poznaje lica šizofrenih super mutantnih senki uz pomoć velikog doktora Enklave, dr Henrija.

Budinki: hotel, bungalov (3).

Meshkantsi: Markus (mer), profesor Henri (likar), Bida (prodavac), Lili, Kin, tíní i super mutanti.

  • Potraga: Pogodi koga tražim! (Da upoznate skrivene mutacije noćnih umova).
  • Pseći život (da dovedem Rexa kod dr Henrija i kažeš mi kako možeš pomoći psu).
  • Rozmovina prijateljica (razgovarajte sa gomilom najamnika koji prave probleme Jacobstownu).
  • Davno (reci dr. Henryju da dođe prije nego što odlučiš).

Teme: "Snigova cool. Mount Charleston", časopisi "Popravljamo se", "Svijet boksa", "Škola preživljavanja", "Programer's Digest" u hotelu; knjiga "Grognak Varvarin", ples nuklei-koli "Viktorija" u prvom desnom bungalovu; Krovni otvor gleda na "Sunset Sasparili" sa zvijezde u bungalovu u sredini.

Jackrebbit Springs

Pet prevrnutih lonaca u blizini malog brda u blizini centra. U svjetlu visokog nivoa radijacije, kentauri, megacentauri i podli supermutanti ostaju ovdje.

Neprijatelji: Kentaur, Super Mutant Meister, Super Mutant.

Predmeti: stealth na grbi; laki mitraljez, minigun ili važna spalionica (super mutantski oklop).

Đavolja depresija

Džinovski krater sa vidikovcem, koji je pao u novi, možete sići do dna uz dahu prikolicu.

Neprijatelji: kojoti.

Predmeti: poklopac poput "Sunset Sasparili" od zvijezde, hidra, kutije municije.

Tvarynnitska farma Matthew

Ruševine spaljene separe, dva groba u nizu, par šupa, torova sa kapijama i robom. Porodica farmera živjela je ovdje sve do vremena kada su stariji otišli u Searchlight po zalihe. Nekoliko dana kasnije, dijete ih je pratilo i poznavalo svoje očeve, jer su postali gulovi kao rezultat sabotaže Legije. Hlopčikov je imao priliku da puca na njih, da se ne povredimo. Nakon malo vina iz dubina z'í̈hav i tla posumnjati na stvorenja iz zmoví z metoda z'í̈sti yogo i zahopit farmu. Skrenuvši mi na to pažnju, momak je ispalio svoj dim.

Info: neke strane od pocijepanog separea (1. u štali trgovca, 2. na pikapu, 3. u štali bramina i 4. u ruševinama kuće sa skeletom).

Predmeti: knjiga "Pomoć u preživljavanju na prazno", kapa za "Sunset Sasparili" od zvezde, municija u sportskoj torbi.

Zanedbany bunker BS

Bunker 13 - ulazna tačka za dodatak Dead Money (ako dodatak Dead Money nije instaliran, tada će ulaz u bunker uvijek biti zaključan ključem).

Ovo je utvrđeni podzemni bunker, koji je služio kao sjedište starijeg Bratstva čelika u pustinji Mokhav u vrijeme rata BS i NKR.

Potraga: Pozovite "Sierra Madre" (Znajte, pozivi se emituju kada se zatraži "Sierra Madre").

Vlasništvo: Sierra Madre automat, versat za naručivanje klijenata i versat.

Predmeti: knjiga "Srećna elektronika", Elijahov komplet za hemiju, T-45d power šolom.

Pogon "H-End-H Tools"

Do rata je ova biljka ležala kod starijeg brata gospodina Housea, Enton Housea, koji je od oca došao do dna. Enton House je patio od paranoje, što se nazdravljalo Robertovom uspjehu. Zreshtoy, tse je pozvao na nerealnu snagu prilikom ulaska u sigurnost u kompaniji. U 2077 Entonov rozílniv svílniv svíkh svívrobítnikív, nakon što je zatvorio postrojenje i uključio sigurnosni sistem, a prethodno je zamijenio poziv za buđenje. Niko nije više od joge.

Neprijatelji: roboti, g. Pomíchnik, zbentezheny g. Pomíchnik, automatske kupole.

Artikli: VIP ključ kartica "Lucky 38".

Usisna pumpna stanica

Ništa posebno vrijedno pažnje, izvan vinograda terminala u budućoj stanici, identično onom potragu na pumpnoj stanici Skhidniy - yogo aktivacija također gura potragu "Teški dio" u fazu istraživanja džerel radijacije, za popravak mežeže potrebno je poznavati nauku u d 50.

Neprijatelji: papaline đavolje za života i u sredini.

Predmeti: 2 sanduka municije ili na drugi način.

Westside ulaz

Opis još nije spreman

Zona oporavka Bitter Springs

Hipka Budova (Gorka vrela - rekreacija) u dobro dizajniranim automobilima, šoferima i autobusima.

Neprijatelji: džinovske oči u Budovu, Kosodor u blizini.

Predmeti: knjiga "Suchasni castles", casopis "Fantom", 2 kapice za "Sunset Sasparili" od zvezde, vađenje te municije iz sefa (zlo 50).

Vipravna NKR instalacija

Kolishna v'yaznitsya NKS. Pobedonosno je za jutro ranjenika, kao da su vežbali pod budnim okom vojnika NKR na šinama, da dolazi 15. Najveći deo zatvorskih čuvara je patrolirao zapadnom obalom reke Kolorado iu dvorištu su napravili zuhvalu. Zbog tzv. tzv., sveštenici su zadovoljili svoju frakciju i lišeni su svoje dobro utvrđene misije.

U selu je samo jedan ulaz i vino zaštićeno Dozom, koja može otvoriti vrata za 100 žetona, tako da možete pokušati osvojiti ključ od novog ili se voziti jogom.

Budívlí: adminístratsíya v'yaznitsí NKS, Ínformatsiyny tsentr, zatvorski blokovi A i B. Frakcije: Pídrivniki, NKS (ranije).

Meshkantsi: vatazok pídrivnikív Eddi, Omlet (čuvar Eddi), Doz (bramnik), Carter (prodavac u bloku B), Hennigan (liječnik), Mayers (kolishníy šerif), bezímenní pídrivniki.

  • Potraga: Gdje pripadam (Reci Mayersu da postane novi šerif Primma).
  • The Way to Correction (Primjena u Eddí kao robot).

Vlasništvo: radni sto u dvorištu.

Teme: časopis "Stotine lica" i naslovnica Sunset Sasparilli od zvijezde u informativnom centru; knjiga "Sranje: majstor za kongresmena" u budívlí adminístratsíí̈; časopis "Patriotski kuvar" u zatvorskom bloku A; dijagram barutnog punjenja u zatvorskom bloku St.

REPCONN poligon

Opis još nije spreman

Jerelo Goodsprings

Tri džerela vode do slatkih voda Goodspringsa, koji će obezbediti čistu vodu za piće za vreće.

Meshkanets: Barton Thorne.

Neprijatelji: Gekonije.

  • Znovu in sidl (Vozite u gekone kod džerela).
  • Na vatri (Vikoristovuvati tabirne bagattya, za pripremu ljekovitog praha).
  • (Neprepoznato) Sretno sa držanjem djevojke Bartona Thornea, pojela je gekone u svojim šapama.

Vlasništvo: tri torbe.

Izbor sastojaka: Tihi potok koji korijen smuđevine.

Predmeti: lopata je tukla drugu džerel; na vrhu planine nalazi se šovanka sa oklopom, municijom i još mnogo toga (pažljivo, u blizini veštičjih zamki).

Postrojenje za drobljenje kamena "Samson"

Napuštene letjelice i mehanizmi. Trohi on pivnich roztashovaniya tabir ime đavo, vozač Nefi.

Potraga: "Zalijevanje glave" (zamolite u logoru McCarran vojnike 1. rozvídbataljona da vladaju ovdje i namamite vozača Nefija bliže njima).

Predmeti: papalina antipiretičkih mina na putu u smrt (pazite!), plijen Rizny.

Canyon Crescent - off

Postoji dio starog i uskog kanjona u blizini oblika pívmísyatsya ispod ruynovanim zaliznichnym mosta (eng. Crescent - Pívmísísâc). Dno kanjona je kipilo od bačvi r/a izlaza, jaka, možda, visila sa vagona, koji su ih prevozili, kada se most srušio.

Neprijatelji: Zlatni Gekoni.

Predmeti: borbeni oklop na ekranu, municija od vrste kamena.

Pažljivo! Radijacija.

Crescent Canyon - Zahid

Zahidna dio starog i uskog kanjona u obliku pívmísyatsya ispod ruynovanim zahíznichnym mosta (eng. Crescent - Pívmísísâc). Dno kanjona je kipilo od bačvi r/a izlaza, jaka, možda, visila sa vagona, koji su ih prevozili, kada se most srušio. U pustinji na pivníchniy skhídu, moguće je prikazati jazbinu na mapi Škorpije.

Neprijatelji: zlatni gekoni i radskorpioni.

Predmeti: poboljšano odijelo protiv radijacije na ekranu prsluka (+40 do nosača zračenja), municija od kamena.

Pažljivo! Radijacija.

Kanjon Red Rock

Opis još nije spreman

Griffinov karavan

Leševi bramina, vozok, polomljene kutije, čaše pepela... Moraćete da dođete ovde u potragu za pratiocem Kesom i osvrćući se na jedno mesto napašću trgovački karavan.

Potraga: "Plaćanje za rachunks" (Zajedno sa Kesom, završiti smrt Griffinovog karavana).

Predmeti: različiti moljci na bramanima, na kutijama i čašama s pepelom, puno istrošenih energetskih baterija sa strane, plazma kanapa.

Dunnov karavan

Još jedno mjesto pogibije trgovačke karavana, s obzirom na koje su izgubljene samo tri kopejke, a izgubljen je leš čopor brahmana ispod drvenog mosta. Međutim, ovdje ćete upoznati i tijela dvojice Van Graff nasilnika i odbranu Crvenog karavana.

Potraga: "Plaćanje za rachunks" (Zajedno sa Kes, prostitutka, ispravi Dannov karavan).

Predmeti: plazma puške i borbeni oklop na telima Van Graff nasilnika, sačmarica sa važnim punjenjem na telima stražara "Chervony karavana", razno smeće na vrećama bramana, u kutijama i čašama, i municija.

Mapa Shansu

Zgidno sa stripom "Svi putevi", karta je bila ukrštena na zemlji Chanceovim nožem i McMurphyjevim prstom. The roztashuvannya lokatsiy on níy deshcho vídznyêêê víd scho mi bachimo u grí.

Duboko petljači su definitivno zbígayutsya sa glavnih puteva praznog Mojavea i New Vegasa. Objekti na mapi su simbolični za različita mjesta u gritu (ne možete uzeti jedan od ovih objekata):

  • Plyashka terpentin ê Stríp, petarde na pivníchny sastanku - bombaši u Nellis.
  • Kamenje na ulazu u pab predstavlja Jacobstown.
  • Dinar Legiji na skupu na Tvrđavi.
  • Zdjela viskija okrenuta naopako prikazuje Hooverovu branu.
  • Stealth-bíy tse Crna Gora, na skhíd roztashovaniya ulamok ogledalu, koje simbolizira Heliosa Odina.
  • Prskanje piva u centru mape je slično REPCONN poligonu, šama dinamita na ulazu označava teritoriju fabrike.
  • Kandža smrti kandža - tse Kar'êr, limenka banke na povratku imovirno prikazuje Goodsprings, kupnju kamena na pívních - Red Rock Canyon.
  • Blyashana tegla na pivdni tse Tabir Searchlight, prskanje vode - Cottonwood Cove, kupovina patrona - Nipton.
  • Na pívdenno-zahídnom kutku, dva plakata simboliziraju džinovske statue rendžera na ispostavi Mojavi.

Car'er

Opis još nije spreman

Zvintar Goodsprings

Prekrasan pogled sa visine na periferiju. Cvintar se sastoji od 29 grobova, među kojima je i ona sama, kao sekjuritron Viktor koji kopa ranjenog kurira na klipu.

Neprijatelji: seoski škorpion i dutni.

  • Bílya bagattya (ovdje pronađite kartu za knjigu za savjet od Sunny Smilesa).
  • Uzmi sve (Poznaj jaja Rudoy Lucy za radskorpiona u planinama u pivniču blizu Goodspringsa).
  • (Nevidljivo) Upoznajte ili kupite lopatu i počnite kopati grob.

Stavke: "Snigova cool. Goodsprings", 10 tipičnih Benijevih pod-borbi.

Clark Field

Ruševine predratne hemijske tvornice na pivdenniy skhíd víd Novak. Iza pivníchnogo ulaza leži tijelo gospodina RADíkala, obučeno u žuto odijelo, koje gori do kraja života (o schou možete saznati o djetetu Bídolahija i rozpovídí matusí Gibsona).

Potraga: "Hajde da politaemo" (da znamo pozajmljenika govora, izotop-239).

Neprijatelji: Zlatni Gekoni.

Predmeti: izotop-239, kofer g. RADikala, odijelo protiv zračenja, superstimulator i 2 stimulansa za mrtvog čopora bramina, patronim kal. 308 na kutku ograđenog majdančika ili nešto treće.

Pažljivo! Mala količina zračenja.

Colville Bay

Zanedbany chovnovy vez na brezi jezera Mid, sastoji se od velikog hangara sa štukaturama i ureda za iznajmljivanje.

Bud_vlya: Chauvin iznajmljuje kapetana Dine.

Potraga: "Na nebu!" (Poznajte bombarder B-29 i podignite ga sa dna jezera Mid).

Neprijatelji: kosodor, gigantske oči.

Artikli: kape iz "Sunset Sasparili" od zvijezde (2), časopis "Škola Vizhivannya".

Kompanija "Chervoniy Caravan"

Ogranak trgovačke kompanije "Chervoniy Caravan" u New Vegasu je pod upravom Elise McLafferty.

Budinki: "Chervoniy Caravan" - sjedište, Barak karavan radnici, Barak okhorontsiv.

Meškanci: Elis Meklaferti (režiser Vikonavčija), Blejk (prodavac), Don Hostetler (budi ovde danju), Ringo (nakon završetka filma „Pucanje u primarni grad“), Dženet, karavaniri i čuvari. Potraga:

  • Plaćanje za rachunks (Upoznajte robota u "Crvenom karavanu").
  • Možete mi se zakleti (Elis McLafferty da zamoli vikonta Deyaka do robota za "Crveni karavan").
  • Presing (Vesti z guda novinarskog plesa plače u sjedištu "Sunset Sasparili").
  • Medeni mjesec u Aba Dabi (Dostavite hemikalije Don Hostetleru).
  • Mladost srca (Jack Nellis i Janet).
  • Bitter Springs: Medical Blues (Nabavite dvije medicinske knjige iz Blakeove radnje).
  • Molimo sa Contrerasom (uzmite paket od Blakea).
  • Domovitisya o opskrbi mesom u McCarran kampu.

Obladnannya: versat za naručivanje kertridža i versat.

Predmeti: kapa u obliku "Sunset Sasparili" od zvijezde, časopis "Police History" u sjedištu; časopisa "Fantom" u karavanskoj kasarni.

Cottonwood Cove

Najveći tabir Legije Cezara na zapadnoj brezi rijeke Kolorado.

Budinki: sjedište, daleko, magacin, sanitarni čvor, koliba.

Frakcija: Cezarova legija.

Meškanci: Avrelij iz Feniksa (centurion), Dean Pivnič, Nagljadač, Kursor Lucul, legionari, Anders (rozíyaty Veliki kan), mísís Uíthers (tim Franka Uízersa, brank), Semmí Uízers (kći mísísílona, ​​Posílon Vízerísíka).

  • Oko za oko (Cottonwood Cove podliježe oba i/ili prisluškivanja za Astorove upute).
  • Cezarov Cezar (Jama u Cottonwood Coveu i ukrcajte se na baržu koja ide do tvrđave).
  • Medeni mjesec u Aba-Dabi (ime Andersa, koji se može upoznati na putu do kampa).
  • Sebičnost (Spasi domovinu Franka Weathersa).
  • Aurelije od Feniksa da plati žetone NCR vojnika.

Teme: jedinstvena zbirka "Vidplata poglikh" i knjiga "Grognak Varvarin" u kancelariji Aurelija u Feniksu; kapa u obliku "Sunset Sasparili" od ogledala u ženskom toaletu.

Krater blizu planine Mesquite

Kílka vodim z prominenoyu vode (ríven radiatsííí̈ ovdje doseže 6 rad / sek.), bacajući kroz njih místok i kvola kolibu u sredini.

Budívlya: Motel Hella. Život na dva vrha, da se osveti laboratorija pokojnog doktora Rothsona, kuhinja na prvoj strani te spavaće sobe sa druge.

Bez obzira na pristojan nivo radijacije, u blizini samog motela nema radijacije. Upotrijebite sredinu svog srca da pobijedite tijelom ghoul Rothsona, koji je ovdje živio, i gospodina Pomíchnika, koji je izbio iz rupe, koju je, očito, zabio u svog vladara. Mozhlivo, Rothson se bavi mjesečinom.

Neprijatelji: divlji ghouls-zroshuvachs i gospodin Pomíchnik, koji z'í̈hav iz rupe, u motelu.

Predmeti: u motelu Hella - knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", naslovnica "Sunset Sasparili" iz ogledala, komplet za popravku zbroyara; na naslovnici sa antenom na dakhi na šid pogled na krater (pažljivo, zamijenjen!) - časopisi "Chinim ourselves" i "Programmer's Digest", naslovnica "Sunset Sasparili" sa zvijezdom.

Cottonwood krater

Oglyadovy Maidanchik je visoko u planinama, od kojih većinu zauzima virva sa radioaktivnom vodom (do 20 rad/s), koja je izgubila iz vida atomsku bombu, koja je ovdje pala kada je pogodila.

Na ovoj lokaciji možete piti kroz pećinu Vatrenog puta.

Neprijatelji: Zlatni Gekoni.

Predmeti: "Tovstun" (na zvanje kopaca).

Urušavanje kanjona

Polazna tačka za dodatak Lonesome Road - postoji prolaz do Rozlomu (kako dodatak za Lonesome Road nije instaliran, put do Rozlomu će biti blokiran auto zamkama, koje su pregorele, vantageivok i druge motlohu).

Obratite pažnju na neke škrabotine: "Možeš li ići kući, kurir", "Podijeli", "Usamljeni put" i "Kurir šest?" ("Kurir broj šest?"), bolji za sve, smrad je zdrobio Uliks.

Neprijatelji: kojoti.

Potraga: Uskrsnuće (Virushity prije nesreće u kanjonu, blizu Primme, i bijeg u Rozlom).

Predmeti: papalina fragmentacijskih granata u sanducima kombija, koja je bačena, 2 sanduka municije u lígví kojotima na grebenu, na istom mjestu tijelo bataljona NKR (na novom oklopu, oklopu, municiji), razno smeće kod dva groba.

Blue Paradise Resort

Zauzeto stanovnicima jezera, naselje je napustilo - tri kuće, chovnoví vez i mjesto za piknik, nedaleko dva groba. Na drugoj brezi su rijeke za padavine, još uvijek postoji gnijezdo jezerca.

Neprijatelji: Lakersi.

Predmeti: kod poplavljenih separea - dva krova u obliku "Sunset Sasparili" od zvijezde; na gnijezdu jezerca na rijeci brezi - oklop i oklop na krovu naimanata (+ policijski okulari), smece na sportske torbe.

Pažljivo! Mala količina radijacije iz poplavljenih kabina.

Plaža Tabir Boulder

Prije rata postojalo je mjesto za popravku, oko čega su se slavili stolovi za piknik, rustikalne kolibe pristaništa i druga vremena tonule. Ê tabirne bagattya taj madrac uz prikolicu.

Neprijatelji: pristaništa na jezerima.

Predmeti: municija od kamena, bacanje limenki i čutura.

Tabir na planini Meskit

Tabir od dva plana i nekoliko stolova za piknik, i krevet i tabir bagattya. Na pagorbi iznad logora nalaze se tri groba.

Potraga: "Mi svi odjednom" (Ovde da razbijemo Edvardsov čin, kao da vam kažem da je to bogato mesto, gde se možete okupiti).

Neprijatelji: džinovski radskorpioni.

Tabir velikih kanova

Ovaj tabir je pobjednički od strane velikih kanova da razgleda kar'êru. Ovdje nije lako jesti zbog velikog broja nebezbednih životinja u okruženju.

Frakcija: Veliki kanovi.

Meškanci: Melisa i 2 velika kana.

Neprijatelji: pazura smrti.

  • Ne trudi se da me pitaš (Donesi hemikalije Melissi).
  • Tata (pomiri Melisu da progovori protiv saveza sa Cezarom).

Obladnannya: tabirne bagattya.

Tabir Guardian

Jedna od najvećih ispostava NKR u blizini donjeg dijela pustinje Mojave.

Kada se približi logoru, Kurir može izazvati brz radio signal, od poziva u pomoć protiv napadača koji su mutirali. Penjući se uzbrdo uskim šavom, doveo sam do vrha Čuvara i pećina Čuvarovog logora.

Frakcija: NKR (ranije).

Neprijatelji: divovske oči, radškorpioni, šumski škorpioni.

Teme: strane od magazina do logora Guardiana (narednik Benner je zatvorio 11 strana, baca ih po logoru i spaljuje po brdima).

Tabir Golf

Baza NKS-a Viysk zasađena je na pivníchnoj brezi jezera Las Vegas. Tabir se sastoji od niza bilješki, položenih na golf terenu po dolasku u hotel i zaštićenih po obodu sa jednogodišnjacima na viški.

Hotel u odmaralištu (prije rata, nakon što je ležao s Robert House), namet-í̈dalnya, nameti (10), namet shvalí.

Frakcija Republike Nove Kalifornije.

Meshkantsi: komandant Hanlon, doktor Skalpel (medicinar), narednik McCready, Megs, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, NCR Rangers, NCR vojnici.

  • Potraga: Bumerang (Recite komandantu Hanlonu o onima koje ste vidjeli sa narednikom Reyesom).
  • Víd porazki to pomogi jedno heklanje (Pomozite regrutima da se pripreme za obavljanje usluge).

Artikli: u Resort Hotelu - suncokreti poput "Sunset Sasparili" i sa neba (3), časopisi "World of Boxing", "We Repair Yourselves" (2), "Zbroya - Budućnost danas", "Škola preživljavanja", "Castle Master", "People That Spilkuvannya", "Programmer's Spilkuvannya", "Programmer's Cpital's Digest-5 Nuklearni fajl", kartica "Lucky 38"; na ime shvali - "Patriotski kuvar"; pod imenom Makkridi - "Škola Vizhivannya", "Trading. Tizhnevik", "Programmer's Digest".

Tabir Legata

Tabir sa lijeve strane usjeka sa kosturima i nepristupačnim rastezanjem većeg dijela gri. Ovdje možete posjetiti samo ako prođete završnu fazu glavne misije.

Tabir je zaštićen legionarima, oboren streličarskim karabinima i mjedenim zglobovima. Desnoruki na ulazu u tabir, sakrivena je odgajivačnica;

Frakcija: Cezarova legija.

Meškanci: Legat Lanii, pretorijanci, legionari, psi legija.

  • Priyshov, pobachiv, win (Dovedite Olivera i vojnike, koje treba zaštititi).
  • Evrika! (Potrebno je pronaći tabir za legata kako bi se zaštitilo veslanje Hoovera).
  • Nema bogova, nema paniva; Sve je ništa (Idite u logor legata i rozíbratisya z Laníêm).

Predmeti: Blade Odmah (jedinstveni veliki mač, koji možete uzeti iz tijela legata Lanije tokom bitke za Hooverovu branu, kao da se Kur'êr borio za NKR, Yes-man chi Mr. House).

Tabir McCarran

Glavna vojna baza NKR u blizini pustinje Mokhavsky. Obnova na mjestu prijeratnog međunarodnog aerodroma McCarran.

Lokacije: Tabir McCarran - terminal, Tabir McCarran - glavna hala, Tabir McCarran - skladište, McCarran kontrolni toranj.

Frakcija Republike Nove Kalifornije.

Meshkantsi: pukovnik James Shue, kapetan Ronald Curtis (vin frumentary Pik), poručnik Kerry Boyd, kaplar Walter Hornsby, Seal (kapetan Centurion Legije Cezara), dr. Kemp (Likar), desetnik William Farber (Kukhar), desetnik Vilijam Farber (Kukhar), desetnik Williams Privat-Sukhar (Asistent), desetnik Williams Privat-Sukhar (Kuhar) les, narednik Daniel Contreras (trgovac), Mali Brat (dušo za glave), major Datri, 1. vojni bataljon: poručnik Gorobets, narednik Gopratska, Ten pik; vojnika NKR.

Predmeti: jedinstveni kanap "Mašina" (nagrađen za zadatak "Zadovoljstvo sa Contrerasom"), jedinstvena verzija kaubojskog kanapa - Dovgijev karabin (specijalni oklop kaplara Sterlinga), časopisi "Castle Meister", "Fantom", "Popravljamo sami" -2), "Zbroagodyya" (2), "Zbroagoda" (2), "Zbroagodin" (2) Tizhnevik", "Viyskovy Glance" (3).

""Pogledajte listu zadataka""

  • Spygunstvo (Identifikacija ko je agent Cezarove legije u logoru McCarran).
  • Iscjeljenje (pomoć oko problema kaplara Betsy).
  • Poshuki White (Poznaj kaplara Bijelog).
  • Ne dozvolite da trava raste (razgovarajte sa dr. Hildernom o planinarenju u sobi 22).
  • Poluvannya za glave (Donesite majoru Datri glave tri vatazhkiv Chortiv).
  • Džerelo Nathnennya (Uslikajte amblem aerodroma McCarran).
  • Možete mi se zakleti (Dostavite rahunok "Crveni karavan" dr. Hildernu).
  • (Neidentifikovano) Favor sa Contrerasom.
  • Pomozite poručniku Boydu da nahrani zarobljenog centuriona. Snaga chi pomaže Sili da teče.
  • Pronađite tijelo rendžera Moralesa na kraju joga tima.
  • Pomozite desetniku Farberu da nabavi mašinu za preradu hrane i nabavi upravitelja mesa za kamp.
  • Uzmite natrag Grad trkača motocikala od pukovnika Šua.
  • Postanite "Ljubav" NCR-a, a zatim se obratite pukovniku Šuu za ključ od tajnog stana rendžera NCR-a.

""Vídkriti glavni opis""

Tabir Mountain Shadows

Predratno mjesto za piknike. Ê tabirne bagattya taj madrac uz prikolicu.

Predmeti: kapa "Sunset Sasparili" od zvijezde, časopisi "Therapist Today" i "School of Vigilance".

Tabir pídrivnikív – skhíd

Tabir predstavlja mjesto ispod skeleta okruženo drvenim štitovima. Ê tabirne bagattya i dušeci, nedaleko postoje vrste kamena za zdravlje.

Frakcija: Pidrivniki.

Meshkantsi: tri vozača.

Pažljivo! Zamijenjeno (6 barutanih punjenja po kampu).

Tabir pidrivnikiv - zakhid

Tabir je presavijen iz prikolice s krevetom i kutijama u sredini, naborana bjelina vizure sa otpadom koji se prosuo. E tabirne bagattya.

Frakcija: Pidrivniki.

Meshkantsi: tri vozača.

Predmeti: časopis "Fantom" i liječnička torba s radioaktivnim kalyuzhi na pivdenniy skhíd víd kampu.

Pažljivo! Zamijenjeno (4 barutana oko kampa).

Tabir pidrivnikiv - pivnich

Mali tabir, koji se budi ispod kostura. E tabirne bagattya i madraci.

Frakcija: Pidrivniki.

Meshkantsi: tri vozača.

Pažljivo! Zamijenjeno (8 barutanih punjenja po kampu).

Tabir pídrivnikív - pivden

Tabir vibracija je bio prevrnut crveni sanduk, koji se spiralno vrti na kosturu. E tabirne bagattya i madraci.

Frakcija: Pidrivniki.

Meškanci: Čavez i tri pidrivnika.

Potraga: "Put do ispravke" (Chaves Chavez).

Predmeti: časopis "Škola Vizhivannya".

Tabir reflektor

NCC je ovdje stvorio sjajnu bazu, koja je postala ozbiljna raskrsnica za potiskivanje Cezarove legije na putu. Vulpes Ínkultu vlashtuvav sabotažu, kažnjavajući legionare da otvore kontejnere i s r/a sa izlazima, koji se uzimaju iz vatrogasnog skladišta. Nakon masovne smrti bule i gulifíkatsíya boraca NKR-a, po istom principu, Tabir Searchlight je prestao da funkcioniše kao vojna baza. Místsevíst níní duzhe radioaktivna.

Budívlí: skhídna tserkva - podrum crkve, zahídna tserkva - skladište NKR, pochatkov škola, vatrogasni depo, kuće, policijska uprava.

Meshkantsi: Prvi narednik Astor i NCR vojnici, redov Edwards, Logan i prijatelji joge.

Neprijatelji: Borbeni duhovi, radskorpioni, kraljice radskorpioni, zlatne gekonije, Mark III kupole.

  • Potraga: Oko za oko (Pronađite informacije o kretanju trupa u Legiju i instalirajte grešku).
  • Odmah (Odaberite posebne znakove bitaka-galebova u kampu Searchlight i dovedite ih u Astor).
  • Wheel of Fortune (Ohrabrite život sa Loganom).

Predmeti: na vatrogasnom depou - unikat. sok od vatre "Knock-knock", poklopac "Sunset Sasparili" od zvijezde; u podrumu crkve - "Borbeni statut kineskih specijalnih snaga", nuklearni hitac (2) ili sveta granata (3); na štandu - časopis "Ljudi koji splkuvannya".

Tabir rudari Cliffside

Otvaranje za sve vjetrove kolibe (visi bez zidova) u sredini skelea. S druge njegove strane, na drugoj brezi rijeke Kolorado, koja se ne vidi na karti Mis, smrtonosne kandže, koje su, oduzevši ime preko brojčanih smrtnih kandži, zadržale se ovdje.

Neprijatelji: vatre gekona u blizini.

Tabir Prospectors Smith-Mesa

Ispod skeleta se nalazi mala pećina sa vojnim utvrđenjima, au blizini vreća za spavanje i prtljag. Tabir je zaštićen psom, udio vladara nije kod kuće.

Neprijatelji: zapalite gekoni za pivden.

Predmeti: poklopac poput "Sunset Sasparili" od zvijezde, kutija municije, razni plijen.

Tabir rudari Snyder

Navis, škiljeći, služe Ukrajincima protiv nitkova, vreću za spavanje i tabir bagattya. Možete pomoći kopaču da pobijedi kamp, ​​ali kroz grešku znate kada ste blizu.

Predmeti: kapa "Sunset Sasparili" sa zvijezde na knjizi, ljekoviti prah, crveni plijen.

Tabir Forlorn Hope

Viysk tabir NKR na obalama rijeke Kolorado na dan veslanja. Tabir sipa malu čašu čiste vode.

Budívlí: štab, kasarna, ambulanta, í̈dalnya, skladište, vyaznitsya, koliba. Frakcija Republike Nove Kalifornije.

Meškanci: Major Polatli, dr Ričards, intendant Meyes (trgovac), tehnički narednik Reyes, redov Stone, redov Sexton, veterani rendžeri NCR-a, vojnici NCR-a, poručnik Monro (poznat i kao "Stitch u Boulder City-u") je dozvoljen u kompaniji bijesni poručnik Hajsto mi (1) kao "poručnik 1" st rozvídbattaljon (nakon završetka "Polyuvannya preko glava").

  • Potraga: Istorija bolesti (Pogledajte tabir u potrazi za zlikovcem, kao zastava medicinskog preparata).
  • Bumerang (Razgovarajte sa narednikom Reyesom, a zatim isporučite nove radio kodove svim rendžerskim mjestima).
  • More trohi (Hrana u Bitter Springs).
  • Legija nazvana po meni (Uvozite sve oficire NKR u logor).
  • U nepoznatom (Sastanak sa uzgajivačem Bratstva bio je logor Forlorn Hope).
  • Odaberite 30 dva legionara za Reda Sextona.
  • Intendant Meyes plaća žetone vojnika NKR.

Predmeti: knjiga "Nauka za sve" u sjedištu, korice "Sunset Sasparili" iz ogledala na daljinu.

coyote den

Tamna jazbina bila je ispunjena poprečnim kolíjem, koji zadnuê u NKR i Nipton, okupira porodica kojota, u dubini íí̈ se može vidjeti gomilu zaprljanih četkica i tijelo Brightovog nasljednika. Ponekad kojoti idu na zalijevanje i lišavaju svoj lígvo bez gledanja.

Neprijatelji: kojoti.

Predmeti: energetski meci i municija na tijelu Brightovog nasljednika.

Lígvo rudari

Šakali su ugušili pećinu sa kremiranim triimnat budovaya u sredini. Kada prvi put ugledate svjetlo, oprat ćete tijela rudara koje su razbojnici pretukli, ako očistite pećinu od razbojnika, onda ću sljedeće godine ponovo naseliti rudare (biće prodavač).

Neprijatelji: šakali razbojnici.

Predmeti: knjiga "Suchasní zamki" na drugom kimnati na pídlozí, kryshka víd "Sunset Sasparilli" od zvijezde u kimnaí sa muzičkim aparatom, različitim plijenom, kao i 10 mm puškomitraljezom na ulazu rudara u Tili na ulazu.

Lombard Miguel

Prodavnica na teritoriji Westsidea, koja je ležala pred Miguelovim djedom sve dok ga đavoli nisu ubili.

Vlasnik: Migel.

Meshkantsi: Miguel (prodavac) i Keller (agent NKR, ovo je prva faza nepoznate Contreras potrage).

  • Sutsilni turboti (zajedno sa Veronikom pogledajte zalagaonicu u blizini Freesidea).
  • Zadovoljstvo s Contrerasom (Isporučite lijekove ljudima na Prajsovo ime u Miguelovoj zalagaonici).

Predmeti: sačmarica sa vazhelom za punjenje, revolver "Magnum" kal. 44 (moć Miguela!).

Autoput 95. Tabir Vipers

Mali tabir glavnog autoputa 95 sastoji se od niza zavjesa i podmetača, na kojima se može spavati.

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: 4-5 strijelaca bandy Vipera.

Predmeti: poklopac "Sunset Sasparili" od zvijezde, 3 sanduka sa municijom.

New Vegas Medical Clinic

Najbolja klinika New Vegasa, koju su proglasili sljedbenici Apokalipse. Ovdje se ne možete samo napiti, očistiti od radijacije i snabdjeti lijekovima, već i "polipšiti" lik postavljanjem implantata (ovi trajni dodaci atributima S.P.E.C.I.A.L., povećanje praga škole i regeneracija zdravlja).

Frakcija: Sljedbenici Apokalipse.

Meshkantsi: Dr Usanagi (trgovina lekovima i ugradnja implantata za sumu od 4000 čipova), naslednik - student medicine, dva naslednika-staratelja.

Potraga: "Medicina" (Reci doktoru o izgledu njenog novog pacijenta, kaplara Betsy).

Teme: časopisi "Ljudi i spilkuvannya", "Terapeut danas" i "Popravljamo sami sebe" (moć nasljednika!).

Yangtze Memorial

Tse spomenik američkim vojnicima koji su poginuli u Kini na rijeci Jangce. Na pívníchny zahíd víd spomen obilježje roztashovuetsya zanedbana kolibu.

Neprijatelji: na dan memorijala kojota, na pivniču hati radskorpiona.

Predmeti: različiti plijen iz sportske torbe, koja se nalazi ispod znaka "Poštuj: čuvaj se kandži smrti", u blizini mezara; kod kolibe: časopis "Škola života", 9 gvožđa, mačeta, kutije municije, jež, lekovi i drugo.

Obladnannya: verst za naručivanje pokrovitelja u kolibi zanedbany.

Mjesto smrti karavana Kessida

Mrtav braman, vozok, polomljene kutije, šolja pepela... Ovde ćete morati da dođete do prolaza saputnice Kes, da zajedno sa njom sa poštovanjem pogledate mesto napada na karavan.

Potraga: "Plaćanje za rachunks" (Zajedno sa Kesom vidjeli smo mjesto smrti za karavan).

Predmeti: razni moljci na vrećici bramana, u kutijama i trgovci spaljeni, sa strane dosta potrošenih energetskih baterija.

Lokacija katastrofe B-29

Dana 21. lipa 1948. bombarder B-29 pao je u jezero Mid Same u istom području. Nakon tri stotine godina, Kurir će imati priliku da pomogne bombarderima da podignu letjelicu sa dna jezera.

Potraga: "Na nebu!" (Na bombarder, nakon potonuća, pričvrstiti dva pontona).

Nesreća guintokrila

Krater sa enklavnim guintokrilom VB-02 (broj VEM-105 2193), koji je sakriven kod kuće tokom jeseni. Zaštićeni robotima.

Neprijatelji: poboljšani Smílivtsí i robotski čuvari.

Potraga: Davno (Posjetite nesreću sa Arcade Gennonom).

Predmeti: jedinstveni energetski štit - prototip "Tesla-Bitona".

Motel "Elrey"

Nema starog motela. Većina vrata na motelskoj sobi je zatrpana šljunkom, sve raspoložive sobe imaju samo tri sobe - dvije na brdu i jednu na dnu. Na donjem broju može se prikazati cedulja od pića sa prijetnjama, tijelo kreditora (imovirno) u selima škorpiona, a na jednom od gornjih brojeva - božansko, koji je pričestio nožem.

Neprijatelji: 4 sela škorpiona i narkomana.

Subjekti: donji broj ima napomenu o prijetnjama; na lijevom gornjem broju nalazi se kapa u obliku "Sunset Sasparilli" od zvijezde; u gornjem desnom uglu broj nuklei-kole "Victoria".

Murashnik

Prije dolaska mrava, ovdje je bila farma, sada je ostala samo bez ruynovaniya separea i polja sušenog kukuruza. Na ruševinama se nalazi separe i rupa u guzi.

Neprijatelji: vatra mrava je blizu, materica divovskog mrava je u sredini mrava.

Izbor sastojaka: bobice velebilja.

Predmeti: municija i razni moljac na separeu, kao i na mravljim kupama i na tijelima vrećača su prazne rupe kod mrava.

National Park "Rancho Byla Mountain Spring"

Opis još nije spreman

Nelson

Malo naselje koje je zauzela Legija. U ovom času nalaze se rasprostranjeni legionari pod komandom Dekana Mrtvog mora, a u sredini Nelsona su tri krsta na kojima su postavljeni vojnici NKR.

Budívlí: Nelson - kasarna (2), Nelson - budinok (5).

Frakcije: Cezarova legija, NCR (ranije).

Meškanci: Mrtvo more (dekan Legije), legionari, psi legija, tri igle NKR vojnika, rendžer Milo (nalazi se na kontrolnom punktu NKR na putu od Novaka do Nelsona).

  • Okretanje Nadíí̈ (Vibiti Legion iz Nelsona).
  • Vratite se kući (Vryatuvati chi voziti u gardi - NKR vojnici).
  • Legija nazvana po meni (Uvozite sve oficire NCR-a u logor Forlorn Hope).

Predmeti: jedinstvena mačeta "Vizvolitel" (možete uzeti iz tijela Dekana Mrtvog mora, kao i Grati za Legiju, zatim Dekan da nagradi Kur'êra mačetom nakon završetka misije "Legion ím'ya me"), nuclei-cola "Viktoriya" i bok na ulazu u C4-4 u C-2 u ator na ekranu na kontrolnom punktu NKR.

Pažljivo! Zamijenjeno (prototipna Nelsonova mini imena).

Nipton

Mjesto, rozorene Cezarove legije na tragu svih, za strah i nemoral yogo bagmen. Prije napada, Joseph B. Stein je pokušao sustići vojnike NCC-a i borce. Ako probate vina za 8000 krišoka za Legiju, sami ste pojeli tjesteninu Vulpes Inkulti.

Budívlí: Gradska vijećnica, Nípton - robna kuća, Nípton - hotel, Nípton - budinok (8).

Meshkantsi: Oliver Suenik (zamjena Niptonske "lutrije"), Tovarnyak (još jedan dobitnik), dobitnici nagrada, Vulpes Ínkultu (frumentar u Legiju), legionari.

Neprijatelji: psi legija, sela škorpiona, Mister Brave.

  • Potraga: Istraga (Iti Novaku preko Niptona).
  • Marathon (razgovarajte s Tovarnyakom u Niptonu).
  • Zhorstoke srce (Priča o zvjerstvima Legiji).
  • U potrazi za nagradom (Znati šta jesti u Niptonu).
  • Wheel of Fortune (Razgovarajte s Niptonom ponekad o poznatim radijacijskim odijelima).

Obladnannya: verstat, tabirne bagattya.

Teme: knjiga "Nauka za sve", nuklearni kolac "Viktorija", "Zbroya - budućnost danas", "Programmer's Digest" (2) u gradskoj vijećnici domaćina; "Víyskoviy Oglyad", "Trade. Tizhnevik" u blizini prodavnice; kapa u obliku "Sunset Sasparili" sa ogledala u separeu preko puta prodavnice; Deklaracija svakodnevnog života, "Kuharska knjiga patriote" u kući sa bezličnim pastirom.

Nipton road parking

Na 15. i 164. traku izvaljena velika drumska radnja i džak s postrojenim pupoljcima. Prodavnica ê íêyu "prazna koliba između Niptona i Mochav ispostave", u yakíy mjerama Niptona, Joseph B. Stein, govoreći o svakom vipadoku deakí u trgovini.

Neprijatelji: radskorpioni (pozivi).

Predmeti: knjiga "Prsna borba u ilustracijama", kapa za "Sunset Sasparili" sa zvezdom, "Mer Stein's Boy, 2/2" za bankomat, municija i municija u oružarnici (zlo 50), pneumatski peškir.

Nipton Pit Stop

Tabir Šakalov, vladar usred izgradnje buddívela Nipton ceste. Sklopljena je od taborske vatre i puno posteljine.

Frakcija: Šakali.

Neprijatelji: šakali razbojnici, šakali razbojnici.

Predmeti: kutija granata (zlo 25), kutija mina, 2 ljekovita praha.

Ako odete do izlaza, do Niptona, tada ćete postati svjedok okršaja između Jacklyna i Thomasa, po završetku možete skinuti 9 snimaka "Sunset Sasparilli" s neba.

Novak

U daljini je malo mjesto sa vidljivom figurom dinosaurusa Dinke, koja na šapama drži veličanstven termometar.

Kuće: Cliff Briskow Bungalow, Endy Ranger Bungalow, Dinosaur Gift Shop, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel Hall, Boone Room, Menni Vargas Room, Motel Rooms (5)), Jennie May Crof McBride Houses, Nelaya House, But wak - budinok (2). Novak frakcija.

Meškanci: Jenny Mae Crawford, Cliff Briskow (trgovac), Ada Strauss (doktor), Craig Boone (moćni pratilac), Manny Vargas (snajperista), Ranger Endy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversem, Nelay Noonan, Nelay Noonan McBride, Novak' McBride, Viktor, Viktor Potraga:

  • Istraga (saznajte od Mennija, gdje se Hani ispravio).
  • Hajde da politaemo (Pomozite Meniju u problemima sa ghoulovima).
  • Vikradannya (Pomozi Bunuu da upozna vikradacha joga odreda).
  • Džerelo Nathnennya (fotografski termometar).
  • Talenti, pazite! (unajmite partnera u Tops, Isaac).
  • Poznaj onoga koji tuče bramane na McBrideovoj farmi.
  • Endi zamoli kurira da ponovo organizuje sletanje rendžera "Čarlija".

Posjed: verst (2), za naručivanje patrona (2).

Predmeti: knjiga "D.C. Therapeutic Magazine" u bungalovu rendžera Endija, unikatni revolver "Toy Same" u suvenirnici "Kod dinosaurusa", dve kapice u "Sunset Sasparili" od zvezde (jedan u porudžbini boudinke sa Nelayovom kolibom, a drugi u Daimen).

"Nenezhera"

Ako želite da vidite barijere pored puta - ovdje možete kupiti vodu i vodu, u stvarnosti ima i bagatty tabir i dušek za oporavak.

Meshkantsí: prodavač je Fitz, a prodavač vozi Lupe.

Neupadljiva potraga: na tragu kaplara Farbera, namamite Ficza da dostavi namirnice u logor McCarran.

Teme: časopis "Torgívlya. Tizhnevik", naslovnica "Sunset Sasparili" od zvijezde.

Lake Las Vegas

Jezero Las Vegas je u potpunosti kremirano ispred jezera Mid uz malu branu, koju su sagradile snage NKR-a na južnom kopnu. Jezero je dobar izvor čiste vode za pivo-zahídnísh farme seljaka u NKR, gdje voda teče krivudavim cjevovodom.

"Zbroyari"

"Zbroyari" je proizvodno-trgovinsko preduzeće specijalizovano za proizvodnju i prodaju vatrogasne robe.

Sjedište "Zbroyariva" je jednopovršinski život, koji se sastoji od velikog predsoblja, glavne sale i stambenog prostora. Ulaz na teritoriju kompleksa "Zbroyariv" je oštećen i izaziva proricanje sudbine.

Frakcija: "Zbroyari".

Meshkantsí: Isaac (poštar), Torgotron (prodavac robota), čuvari i zbroyo maistri "Zbroyariv".

  • Možete mi se zakleti (dobiti fabričke tajne podatke kompanije "Zbroyari").
  • Zadovoljstvo s Contrerasom (razgovarajte s Isaacom u pozi Zbroyariv).

Posjed: verst za naručivanje patrona.

Predmeti: kapa "Sunset Sasparili" iz ogledala u predvorju, časopisi "Zbroya - budućnost danas", "Patriotov kuvar", "Terapeut danas".

Otvaranje kina "California Sunset"

Kada je bioskop otvoren, sada je mesto pusto.

Neprijatelji: divlji duhovi, radškorpioni, škorpioni drveća.

Predmeti: dva krova "Sunset Sasparili" od zvijezda na asfaltu usred pufova i pufova; na djetinjastom majdančiku iznad bioskopa - časopisi "Škola Vizhivannya" i "Police Weekdays".

Otvaranje bioskopa Mojave

Zanedbany vídkritiy kínoteatr, vídpravna točka za dodatak Old World Blues. Nakon što je dodatak instaliran, ovdje je prikazan svemirski satelit koji se srušio. Opivnochi pratilac počinje prikazivati ​​film.

Neprijatelji: gangsterski šakal bandy ta krotokrisi.

Potraga: Film poslije noći (Pogledajte projekciju filma u bioskopu na otvaranju "Mojave").

Ured "Basin Creek"

Kada je kancelarija puna novca, život je pun. Jedna od prostorija je zatvorena (zlo 25), ispred vrata stoji poruka sa molbom za pomoć (zatvorena je na vipadkov način), iza vrata se vidi kostur tog bidolahija.

Neprijatelji: divovski mravi i radroaches.

Teme: časopisi "Sto lica" i "Policijski radni dani", hidra na toaletu i ostalo.

Kancelarija "Elaid Technologies"

Budívlya, belya yakoí̈ češće se sukobljavaju između vojnika NKR i strijelaca bandi Vipera. Trohovi u magacinu lutaju iz skladišta, što nije prikazano na mapi, povezano je sa zadatkom "Dva para cipela".

Neprijatelji: džinovski mravi, strijele zmija Vipera, Đavoli.

Predmeti: knjiga "Prodavac iz Junktowna. Istraga" (na poleđini automata sa topovima), časopisi "Sto lica" i "Policijski radni dani", 2 kapice "Sunset Sasparili" od zvezde.

Škola padobranstva Jin

Prije rata postojala je škola sa padobranskom obukom za padobrance, a grad su zagušili strijelci. Iza kolibe je tihi zarđali stari letak.

Frakcija: Pidrivniki.

Neprijatelji: duvajte u močvarama na putu.

Potraga: "Shlyah vypravlennya" (Oprostite za osumnjičenog trgovca i pozbutisya yogo).

Predmeti: kapa za "Sunset Sasparili" od zvezde, komplet za popravku, rezervni deo i municija u ormaru (zlo 50 ili ključ na stolu).

Peresuvny Tabir Velikih kanova

U ovom nedavno napuštenom kampu možete vidjeti grančicu praznih plesova uz čašu vina, bagatty tabir i neku vrstu kamene kupke sa vipadkovim vidobutkom.

Frakcija: Veliki kanovi.

Neprijatelji: casadori, pazury smrti.

Pechera Bloodbourne

Pechera, naseljena zaštitom noćnih mislivtsiv. Kod peći se nalazi magacin iza zatvorene kapije (Zlo 100 ili ključ od magacina na kamenu je bio bogat).

Neprijatelji: noćni myslivtsí, noćni myslivtsí - legenda, požari gekonija (poziv).

Potraga: Uzmi sve

Predmeti: blizu 7.000 granata na ekranu (Evil 50), mitraljez 12,7 mm, pištolj 12,7 mm, mislivski revolver.

Pechera Black Rock

Čak i mala pećina, u kojoj živi grančica sjena.

Neprijatelji: tin-meister, tin, radscorpion (poziv).

Predmeti: unikatna bah-rukavica "Toster Paladin".

Pechera Brok

Pećina je mala, sudeći po situaciji, prije rata je bila pobjednička kao dvorana otrovnih otvora. Mala količina zračenja je u bogatim dijelovima pećnice.

Neprijatelji: divovske oči.

Zbirka sastojaka zvní: kviti brok.

Potraga: "Kolekcionar" (Pronađite karavan Lady Jane i uzmite kape).

Predmeti: jedinstveni varmint-gvintivka "Krysoboyu", časopisi "Torgívlya. Tizhnevik", "Škola budnosti", "Terapeut današnjice", "Programer's Digest" (2).

Pechera Goodsprings

Ulaz u peći truljenja na schili spali na pivdenniy skhíd u Goodsprings, u sredini možete znati tijela vreća otpada koji sljedbenik Bright.

Neprijatelji: kojoti.

Zbirka sastojaka: Quiet Broke na vrhu planine.

Predmeti: mačje oko, časopis "Škola preživljavanja".

Pechera Did Wind

(eng. Dead Wind - Zustrichny Víter)

Pechera, naseljena svim vrstama pazura smrti, ovdje je uznemirena majka sa djecom i smrtonosna legenda.

Neprijatelji: pazura smrti, pazura smrti - materica, kandža smrti - legenda.

Potraga: "Uzmi sve" (Donesi Rudo Lucy šolju jaja kandže smrti).

Predmeti: jedinstveni automatski bacač granata "Mersi", energetski oklop T-45d Bratstva.

Džonsonova pećina kanibala

Mala pećina, stara kao i uvijek, ako si bio vojnik Enklave.

Meshkanets: Kanibal Johnson.

Potraga: Dugi sat (uvjerite Cannibala Johnsona da dođe prije nego što odlučite).

Predmeti: knjiga "Grognak Varvarin", časopis "Škola preživljavanja".

Pechera Morning Star

Mala pećnica, koja je zaštićena zaštitom od noćnih mislivtsiv. Noću, kolibe trče po netaknutim praznim prostorima tražeći separe. Na padinama peći se vidi rep transportnog aviona, koji se razbio, ispunjen škripom.

Neprijatelji: noćne misli (pozivi), majka-pamuk i mlade noćne misli (u sredini).

Predmeti: municija i municija na tijelu najamnika, sportske torbe i neka vrsta kamena na ulazu u pećnicu, kutija od vibrirajućeg bijelog kamena.

Pechera Nopa

Drevna pećina je mala, kao i prije rata bula je bila poznata po kamenom listu trilobita, istovremeno vrvjećim od vatrenih macelina. U sredini možete poznavati mrtvog super mutantskog majstora.

Neprijatelji: Vatreni Gekoni.

Predmeti: "Tovstun", koji je jako zarđao, na tijelu majstora super mutanta.

Lake Mid Cave

Pečera, spojena pod vodama Srednjeg jezera. Ulaz u pećinu može se prepoznati po ribarskom plovilu, koje se vidi iznad površine vode, kao da je ovdje na kilometar.

Pećina je podijeljena na dva dijela. Na prvom dijelu je malo mjesto, gdje možete dopuniti zalihe kiselog, drugi je potpuno poplavljen, za to je potrebno izvesti neophodan respiratorni aparat.

Predmeti: časopis "Škola budnosti", 60 paketa predratnih groša.

Pechera Walkin-Box

Opis još nije spreman

Vatrogasni put Pečera

(eng. Fire Root - Fire Root)

Pečera, koja se sastoji od jednog sjajnog mesta sa radioaktivnim kaljužom u sredini susednog hodnika.

Kroz ovu pećinu vodi jedan put do kratera Cottonwood.

Neprijatelji: vatreni gekoni, vatreni gekoni su legenda.

Predmeti: Zli patuljak (jedinstvena verzija figurice vrtnog patuljka).

Pechera Charleston

Pechera na pívních víd Jacobstown na vrhu grba; sastoji se od dekilkoh prostranstava svemira, povezanih zavojitim aerotunelima. Na donjem, potopljenom dijelu peći, nalazi se jednostrani nadvratnik, koji budi rat (zlo 75).

Neprijatelji: Nichni myslivtsí.

Potraga: Pogodi ko bachiv! (Da upoznate skrivene mutacije noćnih umova).

Predmeti: jedinstveni super malj "Baby!"; myslivsky sačmaricu, časopise "Chinim Sami", "School of Survival", "Therapist Today".

pivara

Mala prazna koliba sa postoljem. Nedaleko, u sredini kamena, nalazi se sportska torba sa kompletnim borbenim oklopom "Mark 2".

Vlasnik: Kalabaš (ubili Kosodori).

Neprijatelji: kasori navkolo hatini.

Misija koja se ne pojavljuje: "Strateški nuklearni los" (Upoznajte tajnu pivaru Calabassa).

Predmeti: kapa iz "Sunset Sasparili" od zvijezde u policiji; na vratima (zlo 50 ili ključ je na policiji): knjiga "Nauka za svakoga", zbroja u ormaru na vratima (zlo 75 ili ključ je na vratima).

Peak Guardian

Nayvischa point kamp Guardian. Ovdje se zadržavaju samo džinovske oči i radskorpioni. Tijela vojnika NKR-a, koji su ranije zauzeli Tabir Guardian, mogu se otkriti u sistemu jetre, koji se nalazi niže.

Podlokacija: Peći čuvara tabora.

Radio stanica: Radio Tabor Guardian.

Frakcija: NKR (ranije).

Neprijatelji: divovske oči, radskorpioni.

Predmeti: dvogled, kapa sa pogledom na "Sunset Sasparili" iz ogledala, stranice od magacina do logora Guardiana (narednik Benner je napunio 11 strana, bacao ih po kampu i spaljivao na vještinama).

Peć Tabor Guardian

Pećnice su merezh z tunela i nekoliko sjajnih mesta, sa glavnim ulazom na vrh Čuvara, trohovima do pivnich víd namit.

Izlaz: Guardian Peak, Mid Lake.

Stanovnik: redov Halford.

Neprijatelji: Lakers King, Lakers.

Nepoznata potraga: Pomozite vojniku Helfordu.

Predmeti: Vibracija C-4 (7), Šema - "Specijalni znak" (Nagorod za Helfordovu narudžbu, inače možete to znati na svom lešu).

Marauder platforma

Opis još nije spreman

Pleme

Opis još nije spreman

North Vegas Square

Netre New Vegasa, naseljeno nezavisnim stanovnicima. Više budiva ovdje perebuvaju na rubu starog logora, među njima visi jedan veliki živi budinok - Sira budivlya. Direktno na trgu roztashovaniya kanalítsiyny šaht, što je dovelo do Pívníchny kolektora.

Budívlí: Síra budívlí.

Meshkantsi: Crendon, Jules, Endi Skebb (head bandy), stanovnici Sjevernog Vegasa.

Potraga: Neko je kriv što pazi (Ustanite sa skvoterima na trgu i sa bandom pobunjenika kod Pivničnog kolektora).

Posjed: verst za naručivanje patrona.

Predmeti: kapa u obliku "Sunset Sasparili" od zvijezde (na drugoj verziji Siroy budivl).

Trafostanica Eldorado

Električna stanica u blizini HELIOS One, koja je zaštićena torom vojnika NKR. Lokacija je od najveće važnosti za NKR, ali ovdje možete vidjeti transformaciju energije koja dolazi iz HELIOS One, na izvoru električne energije. Građena je od jedne zgrade trafostanice i velikog broja transformatora na ograđenom Majdanu.

Frakcija: NKR.

Meshkantsi: narednik NKR i 7 boraca NKR.

Misija: "Joker: posljednji dodir" i "Kazino na pobjedi, VII" (Ubacite čip ponovne prednosti u terminal na trafostanici Eldorado).

Predmeti: kapa "Sunset Sasparilli" od zvijezde.

Nevada Highway Patrol Post

Staro mesto putnih patrola, zapošljavanje od strane bandita-šakala. Bilo bi mnogo pokvarenih policijskih automobila.

Frakcija: Šakali.

Neprijatelji: pozivi - zli duhovi i razbojnici-šakali (uključujući slepe miševe), divlji duhovi; u sredini - razbojnici-šakali i djeca ogromnih molitvi.

Posjed: verst za naručivanje patrona.

Predmeti: knjiga "Pistols and Coolies", kapica "Sunset Saspari" napravljena od ogledala, 2 flaše vode.

Ranger post "Alpha"

Objavu čine tri ideje, radio i tabor bagattya. Na tabeli u grafikonu možete vidjeti Hooverovu veslačku mapu.

Imena torbara: rendžer Lineholm i oficir za vezu Castillo.

Frakcija: NKR.

Predmeti: časopis "Škola budnosti", 2 kutije municije, komplet prve pomoći, razni plijen.

Rangers objavljuje "Bravo"

Skladišta sa puno prichepív i planova ograđivanja, sa dalekom radio emisijom, i tabir bagattya. Na pivníchniy skhíd rastashovaniya tabír zbroêníh super mutantív, bíla neki lik sa osobinom "Wild Wasteland" otkriva i atomsku bombu "To isto" (sa zvukom nauke iznad 60 možete dobiti 150 jena/baterije, 50 mikrona/baterije i senzori).

Potraga: "Bumerang" (ažurirajte radiokod post).

Frakcija: NKR.

Predmeti: magazin "Chinim Sami", kutije municije (zlo 50), papaline očišćene vode i drugo.

Ranger Post "Delta"

Namet zv'yazkívtsya ono mjesto u podnožju srušene separe (zlo 50), gdje možete staviti mapu Hooverove brane na zid.

Imena torbara: rendžer Payson i oficir za vezu Schaeffer.

Potraga: "Bumerang" (ažurirajte radiokod post).

Frakcija: NKR.

Predmeti: u nazivu - časopis "Škola Vizhivannya", jednak oklop na ekranu (zlo 50), kutija municije; u podnožju - "Viysky look" na generatoru ispod stola, ormar za oklop (zlo 50), 2 kutije municije (zlo 25), različiti plijen.

Obladnannya: versat za naručivanje kertridža u podrumu.

Post Rangers "Foxtrot"

Glavni zadatak ove službe je čuvanje Velikih kanova u Crvenom Rotsiju. Tabir se sastoji od radija, krštenja, dušeka i bagattya, šivanja vina usred breza i yalina, do ovde se može stići samo putem koji vodi u Jacobstown.

Imena torbara: rendžer Kudlow i oficir za vezu Lenk (bojajte se pratiti Gomoryjevu stranu zbog neplaćanja borga).

Potraga: "Bumerang" (ažurirajte radiokod post).

Frakcija: NKR.

Predmeti: knjiga "Ukrittya! Kick!" na stolu u ime, različit plijen.

Posjed: verst za naručivanje patrona.

Ranger Post "Charlie"

Tabir Rangers, Moći srednjeg prijeratnog ratnog zrakoplovstva.

Naime bagman: oficir za vezu Stepinak.

Potraga: "Reverse, chi svi su na dužnosti" (Rendžer Endi z Novak da pita zašto se objava "Čarli" ne pojavljuje na Wiki na radiju) i "Bumerang" (ažuriraj radio kod posta).

Frakcija: NKR.

Predmeti: pospani okulari na vezhí, razni plijen u podlogu sefa (zlo 50) i drugi kontejneri.

Pažljivo! Legionari su napali stub i postavili grančicu nesigurnog min-pastoka.

Ranger Post "Echo"

Obgorodzheny tabir z radio vijesti, gdje možete razgovarati s nekoliko rendžera-galebova. Glavni zadatak posta je da bdije nad snagama Legije u Cottonwood Coveu i, među snagama svijeta, prelazi na teritoriju NKR.

Imena torbara: rendžer Erasmus i oficir za vezu Green, redov Edwards (možete se pojaviti ovdje nakon što završite zadatak "Svi zajedno").

Potraga: "Bumerang" (ažurirajte radiokod post).

Frakcija: NKR.

Predmeti: kutija municije (zlo 25), 3 antiradijuma, rad-X, druge hemikalije i ostalo.

Pažljivo! Mala količina radijacije u središnjem dijelu logora koji je bio vrtlog bombi.

Skriveno skladište peći

Pećina je mala da osveti malu kutiju kutija i odijelo protiv radijacije. Ulazna vrata u magacin su zatvorena (Evil 50+).

Potraga: Wheel of Fortune (Pronađite odijela za zračenje u pećinama blizu Niptona).

Predmeti: knjiga "Grognak Varvarin", odijelo protiv radijacije.

Pokhídny Tabir u Legiju

Mali plemeniti tabir, koji se sastoji od velikog skladišnog plana i tri manja, sa vrećama za spavanje. Logor ima grančicu legionara i dva pov'yazanih Niptonsky pdrivniki.

Frakcija: Cezarova legija.

Meshkantsi: 6-10 legionara, 2 vojnika sa punim radnim vremenom.

Potraga: "Maraton" (Pošaljite stražare iz Niptona).

Prohid Primm

Girsky pass, koji možete koristiti od Primma do Novaka, pored Niptona (posjeta depou hitne pomoći na 93. autoputu pored Charlie Ranger posta).

Neprijatelji: slepa kandža smrti.

Predmeti: energetski oklop i municija ispred njega na lešu Brightovog nasljednika, razni plijen na kamenu vrste.

Primm

Opis još nije spreman

Radio stanica "Samotniy Vovk"

Zanedbany razlog za razbijanje radio stanica u sredini.

Neprijatelji: Gekonije.

Predmeti: knjiga "Pomoć iz života na prazno", naslovnica "Sunset Sasparili" od zvijezde.

Slom "Highwayman"

Ovo je oznaka za močvaru, u jaku, ako ste prešli cestu sa puta Highwayman, iskoristili ste kontrolu. Nini iznad površine močvare, vidi se samo deblo, zakrčeno raznim govorima.

Predmeti: poklopac poput "Sunset Sasparili" od zvijezde, mikronuklearne i energetske baterije, različiti plijen.

Farma opljačkana

Kukurudzyan polje i prichip íz stvari. U sredini ležaljke leže tri kostura, imovirno ostatke ovog, kao da je tu živjela. Bílya fermi se može potrošiti na smrt legionara.

Neprijatelji: ako uđete u pričip, onda dovkola fermi može "materijalizirati" papalinu (od 5 do 15) strijelaca bandy vipera.

Predmeti: poklopac od "Sunset Sasparili" od zvijezde, kutije sa municijom i oklopom, lijekovi u kutiji prve pomoći, različiti plijen iz sportske torbe.

Wolfhorn Ranch

Ranč je kao ranč - budinok, pídvísní místki, utvrđena vezha, dzherelo prominennoí̈ vody, maí̈s, ferokaktusi, tyutyun i još mnogo toga... Ali vlasnik je nijem. Moguće, poštovan na vrhu brežuljka na pívníchny zakhíd, ali možda i drugi. Možda imate puno kabina i možete ih uzeti (kontejneri se ne pokreću).

Predmeti: knjiga "Suchasny castles", jedinstvena varijanta udica - Sichka (Hladna kosa, ŠTETA 14, DPS 54), varmint-gvintivka, nesigurna britva, još jedna pruga u pojasu fí zbroí̈, sanduci municije (dva u baraci, jedan kolut je izrastao, izrastao je.

Krotokris Ranch

Ovdje se zadržavaju dobri bramani, na koje napada zli bramani (bramani i bramani se raduju godini). Sa prednje strane ranča prostiralo se neplodno kukuruzno polje, a na pivníchniy padini nalazi se farma sa kolibama bramana, tako da je, možda, na ranč došao cijeli agresivni brahman - tamo možete pobijediti corito s shmatki m'yasa u novom, nibi htos êm'minía kalemljenom brahmanu.

Na pívních víd ranču raztashovane kabine nevidljive mjesečine (prema očiglednosti aparata za mjesečinu), koji je naučio kako uzgajati maís pod rasvjetom u komadima na čašama zemlje pravo u kabinu.

Na lijevoj strani ranča vide se ruševine dvoslojnog života sa bezličnim pastirom u sredini i garne zdobichchu: časopisi "Policijski radni dani", "Kuharska knjiga patriote" i "Castle maister", 9 gvožđa, takođe snajperska puška i patrone kal.88 u zatvorenoj prostoriji 53).

Tumbleweed Ranch

Separe sa duplim vrhom bez vlasnika, sa novom ogradom od nesetvenih klaptika polja. Čim uđete na teren, onda pred lik Tín (kao do tog trenutka je ovisan) sa prijedlogom da se kupi vitrobramina za cijeli dan kuhanja. S vremena na vrijeme, Tin će vam dati prikrivenu pčelu, isti taj stelt zrak može se uzeti iz beživotnog tijela super mutanta.

Zadatak koji se ne pojavljuje: "Prodavac vitrobamina" (Kupite njivu tumbleweed od Tíníja ili hoćete).

Predmeti: knjiga "Sranje: majstor kongresmena", kapica iz "Sunset Sasparili" od zvijezde, električni inhalator, 2 stimulansa, više od sto kapica u kutiji i još mnogo toga.

Ruševine Južnog Vegasa, sličan ulaz

Opis još nije spreman

Ruševine Južnog Vegasa, prednji ulaz

Opis još nije spreman

Ribalska koliba

Mala prazna koliba na brezama jezera Mid sa malim molom. Koliba ima jednu prostoriju sa frižiderom, u kojoj stanuju policija i ližkom.

Neprijatelji: jezerci (pozivi).

Predmeti: knjiga "Prsna borba u ilustracijama", naslovnica "Sunset Sasparili" sa zvijezdom.

Ime majke Gibson

Majka Gibson i dalje živi koga god pozove, što je još sudbonosnije nakon smrti njegovog čovjeka. Sve što se izgubilo u njoj - proklet bio taj pas, kojeg obožavaš.

Dvorac se gradi u dvorištu, kao, pa, i to je dvorac, i garaža, gdje Gibson prenoći.

Meshkantsi: Majka Gibson (prodavačica) i njeni psi - Audas, Basura, Kolmílyo, Fil, Rina, Rei.

  • Let's politaemo (Pronađi rezervne dijelove za popravak regulatora raketnog potiska).
  • Pseći život (Ray, pas Mami Gibson, jedna od prilika da Rex dobije novi mozak).
  • ED-E, ljubavi moja (Koje mjesto ima okidač za prvi audio snimak).

Vlasništvo: radni sto.

Predmeti: "The Great Boom" (jedinstvena slika, moć letnje Lady Gibson), poklopac u obliku "Sunset Sasparili" od zvijezde.

Pivníchna rudnik zlata Searchlight

Opis još nije spreman

Pivníchna brama Stripa

Opis još nije spreman

Slobodna strana

  • Vojnički bluz (Vikonati kílka zavdan kralja).
  • Pseći život (Upoznajte Rexov način zdravlja).
  • Kraljev gambit (Prisiljavanje NKR Hulkova da se slomi).
  • Dva čobota u paru (vrh na Gloriji Van Graff).
  • Sakupljač (ugovarajte Borg od neplatiša sa Garrettom).
  • Atomski tango (znati "praktičare" u "Atomskom kauboju").
  • Isti sat (Help Bill Ronte i Jacob Hoff).
  • Pomozite Julie Farkas da se vrati kući s trgovcima.

Usluga poziva: Mojave Express poštanski ekran.

Teme: Stara mormonska tvrđava - "Snigova cool. Mormonska tvrđava", časopis "Therapist Today"; "Mik and Ralph" - časopisi "Programmer's Digest", "Century Faces", "Therapist Today"; Škola kraljevih blizanaca - "Figaro" (jedinstveno nesiguran brijač, za Serđo), časopis "Svet boksa"; kazino "Atomic Cowboy" - nucleus-cola "Victoria"; "Cirulienne Robotics" - knjiga "Sranje: majstor za kongresmena", naslovnica "Sunset Sasparili" sa zvijezdom; "Vídkrivachka" (jedinstvena rukavica, nakon završetka "Polyuvannya iza glave" možete znati na naslovu Little Brat je pivo bramy); "Euklidov algoritam" (dečak Maks juri za devojčicom Stejsi, mlatarajući joj se u rukama).

""Vídkriti glavni opis""

Pivníchny pass

Pivníchny prolaz je početna tačka za dodatak Honest Hearts, ovdje staza počinje u Sionu (pošto Honest Hearts nije instaliran, prolaz će biti čvrsto blokiran kamenjem).

Izlaz na lokaciji: Pivdenniy pass (Kanjon Zion).

Frakcija: Trgovačko preduzeće "Dobar put".

Meshkantsi: Jed Masterson (karavaneer), Stella (čuvar karavana), dva čuvara Dobrog puta, Ricky (patološki lažov).

Potraga: Ekspedicija "Dobar put" (Pronađite gospodara karavana kompanije "Dobar put").

škorpion klisura

Klisura koja vam omogućava da hodate direktno od Hidden Valley do Helios Odina. Međutim, direktnost puta je vezana potrebom da se sredite sa radškorpionima, koji se ovdje roje, tako da možete otići daleko dalje od kože...

Potraga koja se ne pojavljuje: šale slomljenog laserskog pištolja (BS).

Neprijatelji: radskorpioni raznih vrsta.

Objekti: istaknuti laserski pištolj u blizini centra klisure - na kamenu mrtve vreće praznog prostora (ima samo nekoliko ruža nakon paladina i početnika Stantona, koji je daleko od strelišta), kapa "Sunset Sasparili" sa zvijezdom na glavi rudara (zbog izlaza na GEL-u su grape i bruske radnje.

Sloane

Opis još nije spreman

Snajperska pozicija

Mirno snajpersko gnijezdo - prekrasan pogled sa visova Cottonwood Covea, mala šupa kao zaklon od daske, krevet, bagattya, kraće, sve je preuređeno.

Predmeti: na zatvorenom ekranu (zlih 100) - jedinstveni snajper Gvintivka izviđaču Gobi kampanje, poklopac kao "Sunset Sasparili" od zvijezde, sanduke sa municijom (patrone kal. 308), razni plijen.

Sony baterije AB Nellis

Prijatelj veličine (nakon HELIOS-a One) je snabdevanje Sony energijom u pustinji Mojave, koja obezbeđuje struju za celu vazdušnu bazu Nellis. U kućici niske generatorske sobe (ulaz u nju moguć ključem prema zadaci) razbijeni su nizovi sony baterija, u sredini kojih su bile polomljene papaline.

Frakcija: Bombe.

Neprijatelji: divovski mravi kod generatora.

  • Goosebumps (Očistite generator od džinovskih naježih kože).
  • Boogie-Woogie (Pomoć sonyachni baterijama, za koje vam je potreban početnik za popravku, tip 65, ili rezervni dijelovi od Helios Odin i početnik za popravak, tip 20).

Predmeti u prostoriji za generatore: puška karabin i karabin za dva bombardera na ulazu; jedinstveni 40-mm bacač granata "Bukh-Bukh"; 2 nuklearna i dosta druge municije na zalihama.

New Vegas Steelworks

Željezara Zanedbany, distribucija srednjeg područja Čortiva. Evidencija na terminalu govori o tome da je postrojenje u automatskom režimu radilo već 204 godine.

Neprijatelji: u sredini g. Steelewiy (3), zbentezheny g. Pomíchnik (2); zovi Chorti.

Predmeti: naslovnica "Sunset Sasparili" od zvezde, časopisi "Chinim Sami", "Programmer's Digest", "Kukhovarova knjiga patriote", "Sto lica".

Stari poligon za nuklearno testiranje

Ako su ovdje izvršili nuklearna testiranja. Na grbi na pívníchniy zakhíd utvrđenja utvrđenja vizualnog maydanchik. Gledano iz prisustva na Majdančiku pet stilova sa policijskih okulara na koži, možete priznati da su plakati postali gulovi. Kod kolibe, koja se nalazi na sredini ograde, na krevetu leži tijelo djevojčice po imenu Yerund, kao da je htjela da gulifikuje, sudeći prema tri zapisa njenog smrtnog radnika.

Pažljivo! Koliba ima visok nivo radijacije.

Neprijatelji: divlji duhovi raznih vrsta.

Predmeti: tri bilješke bombaša samoubice, nestašna puška, kačket iz "Sunset Sasparilli" od zvijezde, knjiga "Mikola Tesla i ti", ojačani oklop.

Tajni stan Bratstva čelika

Kurir skida oznaku na mapi i ključ od stana tek nakon završetka misije "Kod nepoznatog", potrebno je i da steknete dobru reputaciju među BS i dostignete ocenu "Favorite".

Frakcija: Bratstvo čelika.

Meshkanets: paladin Sato (popravka govora uz naknadu).

Obladnannya: versat za naručivanje kertridža i versat.

Predmeti: "Tesla" garmata, minigun, gatling laser, bacač granata, ruža oklop, motorni oklop T-51b, energetski oklop T-45d.

Tajni stan za Legiju Cezar

Ključ od separea može se uzeti samo od Lucija u Fortiju. Vín proponuê ključ, yakscho Kur'êr postaje "Ljubav" Legije (ili više).

Frakcija: Cezarova legija.

Meshkanets: Attik veteran.

Neupadljiva potraga: "Sretan čuvar" (Zaštiti Cezarovu legiju, da dobijete pristup tajnom stanu Legije).

Posjed: bogat poziv.

Predmeti: lucky sony okulari (+1 sreća), oklop i šolom centurion, oklop i šolom veksilar, pretorijanski oklop, turpija, snajperska puška, rukavice-vitisnyuvach.

Tajni stan sljedbenika

Da bi došao do ljudi, Kurir treba da postane "Kumir" među Poslidovnicima. U ime Julie Farkas u Staroj Mormonskoj tvrđavi, naredit će Kuriru da dođe do Sljedbenika Apokalipse i da ključ od stana.

Frakcija: Sljedbenici Apokalipse.

Meshkanets: Dr. Luria.

Vlasništvo: Workbench.

Predmeti: knjiga "D.C. Therapeutic Journal", univerzalno odijelo za eksperimente (Nauka +5), redukcije antiradijacijskog odijela (+40 do podrške zračenju), tripromenev laserski kanap, multiplasma kanap, časopisi "Fantom", "Sami popravljamo", "Zbroya - budućnost danas", "Program za budućnost", "Po Diglice Wednes", "Programer danas".

Tajni stan rendžera NKR

Dobra kamuflaža na skeletima nadvratnika rendžera koji se sastoji od tri sobe (daleka soba, spavaća soba, generatorska soba). Ovdje je krevet, paravan i fontana sa čistom vodom. Ključ od stana vidio je pukovnik James Shue u logoru McCarran (po ugledu na Kurir kao "Kohaniy" među NKR).

Frakcija: NKR.

Meshkanets: Rendžer Gomez se povremeno pojavljuje (možete tražiti neke od napada u njemu).

Neprijatelji (pozivi): pazurija smrti i radškorpioni.

Posjed: verst za naručivanje patrona.

Predmeti: myslivsky revolver, karabin, karabin sledopitu, obnovljeni oklop NKR, borbeni oklop NKR ranger, oklop rendžera patrole NKR.

Tovarne depo

Zanedbani depo i kopanje gipsa, odabrani po pazurama smrti. Postoji poprečni tunel, koji nije prikazan na karti (sa dvije strane zatvarača, Zlom 100), kratka staza do zračne baze Nellis, do koje se može doći do baze Mayzhea bez bombardiranja.

Prytulok 34

Opis još nije spreman

Vuzlova stanica 15

Zanedbana, čvrsto natrpana daskama, stanica budílya bíla kolíznichnykh kolíy.

Neprijatelji: pazura smrti.

Predmeti: kapa u obliku "Sunset Sasparili" sa zvijezde na klupi bila je sjajna budna, na klupi hidre.

Myslivtsya farma

Predivan jednopovršinski budinočok, u cjelini, slučajni život za Kurira, yakbi ne pazura smrti, da se skel zadržao na pivdenu. Kada se štand može pojaviti, mogu se pojaviti grančice jata, zaštitite se njima lako i lako pokupite vatru gekona.

Frakcija: Pidrivniki.

Neprijatelji: vatra gekonija je tukla separe, bluz smrti na pivdenu.

Predmeti: 2 zdjele iz "Sunset Sasparilli" od zvijezde u kuhinji.

Whittaker Farm

Opis još nije spreman

Farma Horovitsa

Salaš Zanedbana, koji se sastoji od velike ruševne kuće i stare štale uređene iz žitne ostave. Na štandu su bile na snazi ​​strijele bandi Vipera, tamo su razbili tabir bagata i nabacili vreće za spavanje.

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: 3 strijele bandy Vipers.

Predmeti: kapa "Sunset Sasparili" od zvijezde na kutijama blizu okovane kabine, nestašna sačmarica u blizini tijela pikapa do šupe.

Napomena: Na pívních víd fermi raztashovanny tabír naymantsiv. Jedan od njih karakteriše jedinstveni Gauss vijak - YCS/186.

Ako vaš lik ima osobinu "Divlje pustke", poželećete da se pretvarate kao tabir naimantsiva da biste se pretvarali da ste na mestu sletanja vanzemaljskog broda. Tri živa vanzemaljca se pojavljuju u blizini, kapetan Alien broda će biti otpušten sa jedinstvenim Alien Blasterom.

Dioničar farme u NKR

Fermi je privatno ograđeno veliko polje, na kojem djeličari uzgajaju svoje usjeve, važnije od kukuruza. Na sredini njive su bezobrazno izgrađeni plastenici i baraka dječara.

Oni su ovdje stvoreni u sklopu primjene tzv. Thaler zakona, na primjer, farmeri koji su se doselili iz NKR kod Mojavea da obrađuju nerazvijena zemljišta, oduzimaju vojnu zaštitu (i više čiste vode iz jezera Las Vegas, koja ovamo dolazi veličanstvenim cjevovodom) u zamjenu za dio koji ja rodim.

Budívlí: Barake dioničara, Teplitsí (10).

Frakcija: NKR.

Meškanci: poručnik Romanovski, redov Ortega, Morgan Blejk, Trent Baskom, En, drugi deoničari.

  • Hard share (Razgovarajte s Morgan Blakeom na farmama NCR sharecroppers).
  • White's Poshuki (Identifikacija onoga što je poznato o kaplaru Whiteu Trentu Bascomu).

Roslini: kukuruz, stabla meskita, pinto kvassola.

Predmeti u kasarni: kapa "Sunset Sasparili" iz ogledala, knjiga "Borbeni statut kineskih specijalnih snaga".

Fort

Opis još nije spreman

Hibara Bradley

Mala koliba ispod kostura. Budite poštovani: koliba ima samoprobijajuću sačmaricu, a kada je napustite, morat ćete upasti u zasjedu razbojnicima-šakalima.

Neprijatelji: razbojnici-šakali.

Predmeti: stvari u blizini vidovbaniy skelí bíla ulaza u kolibu; kod kolibe - kapa poput "Sunset Sasparili" od zvijezde, 3 fragmenta granata, 2 kutije municije, komplet prve pomoći, pneumatski ručnik i drugo.

Hibara lažnjaka

Mala zanedbana koliba na brezama Srednjeg jezera. U suterenu su postavljena dva automata od sasparila i jedan od core-cole.

Neprijatelji: Kosodor.

Predmeti: knjiga "Trgovac iz Junktowna. Istraga", poklopci iz "Sunset Sasparili" od cirkoja (3), lažni poklopci (18).

Hidden Valley

Hidden Valley (eng. Hidden Valley - Taemna Valley) su neki bunkeri američkog ratnog vazduhoplovstva, okupirani u predratnim satima. Bunkeri su bili zasađeni na sredini ograđene teritorije, koja se prostirala na sredini brežuljaka koji se skel. Tri bunkera su istog tipa, ali su postavljena sa čvrsto pričvršćenim vratima na protile botove.

Budívlí: skhídny bunker, pivníchny bunker, pvdenny bunker, zahídny bunker (također v_domiy yak Hidden-Veli - bunker). Rijeke: Hidden-Veli - bunker L1, Hidden-Veli - bunker L2.

Pristup bunkeru BS-a može se uzeti nakon znaka gladi sa lozinkom na telima paladina, bilo da se radi o trojici od tri poznata čuvara Bratstva: u blizini sedišta REPCONN-a, ili blizu Crne planine, ili u predgrađu vazduhoplovne baze Nellis, lozinku možete reći u interfonu). Alternativa lozinki je prisustvo Veronike. Također možete dodati bravu na vrata (Evil 100). Osim toga, vrata bunkera se otvaraju, tako da možete daleko posegnuti za plac.

Frakcija: Bratstvo čelika.

Meškanci: starješina McNamara, glavni paladin Hardin, paladin Ramos, viša osoba Lorenzo, osoba Torres (trgovac), glavni prepisivač Taggart, stariji prepisivač Schuller (doktor), prepisivač Ibsen, početnik Stanton, šegrt Watkins, palad.

""Pogledajte listu zadataka""

Neprijatelji: drveni škorpioni (prstenovi).

  • U nepoznatom (Poznajte tri poznate patrole Bratstva, upoznajte se sa tri istraživača, pronađite rezervne dijelove za sistem filtriranja u trgovinama).
  • Zaslijepite oko (Idite na Mount Black i instalirajte na jednu od konzola koja prenosi udaljeni signal).
  • Ne lezi kod stranca (Znischiti Van Graffov).
  • Sutsilni turboti (Íti in Hidden Velí z Veronica).
  • ED-E, ljubavi moja (Koje mjesto ima okidač za još jedan audio snimak).
  • Prilagodite cijenu BS ili snizite BS:
    • Win casino, V;
    • Joker: Opljačkaj svoje opklade;
    • Za Republiku, dio 2;
    • Cezar od Cezara.

Zadaci koji nisu naznačeni:

  • Pomozite rewriteru Ibsenu da neutralizira kompjuterski virus, koji inficira kompjuterski sistem bunkera.
  • Okrenite bljeskajući laserski pištolj prema Torresu.

Predmeti: knjiga "Nikola Tesla i ti" u kancelariji starijeg prepisivača Šulera (Hidden-Veli - bunker L1).

""Vídkriti glavni opis""

Hatina Nilu

Koliba je uglavnom presavijena sa prevjesa, koji bi trebao biti pokriven sa daske. Služi kao prijatelj Nila, mirnog super mutanta.

Vlasnik: Ništa.

Potraga: Boginja (razgovarajte s Nilom u Yogo Hatinu).

Hatina Raoul

Opis još nije spreman

Hatina Fields

Mala prazna koliba, ispred nje je tabirne bagattya. Na putu nedaleko od hutnija nalazi se tip imena Džordž i uputstvo svim putnicima da odu u vazduhoplovnu bazu Nelis o tome kako pravilno pratiti artiljerijsko granatiranje.

Artikli: ekskluzivna pneumoplastika "Child of Abilina", poklopac "Sunset Sasparili" od zvijezde.

Bitan: Ako vaš lik ima osobinu "Divlje prazno", vazdušni pištolj neće biti u kolibi, već u Jimmyjevom bunaru (da biste otkrili bunar, označite oznaku lokacije kolibom, a zatim se vratite Rexu, osluškujte svoj živac, pitajte: "Nema veze ko - jesi li upao u bunar?", nakon čega je Rex čvrsto zavapio i bunar se pojavio u redu).

Harperova koliba

Koliba Zanedbana, može postati živi život za Kur'êra - bezbedno čuvati govor u kontejnerima, ê krevet, tabir bagattya i verstati.

Neprijatelji: strijele bandi Vipers na pivníchniy skhíd i pazury smrti na pívden.

Obladnannya: versat za naručivanje kertridža i versat.

Predmeti: poklopac tipa "Sunset Sasparili" sa šljokicama, varmint-gvintivka, ne bezbedna britva, 3 kutije municije, metalni potok.

Hemijski laboratorij Red Rock

Pet prikolica koje su zarđale, u jednoj je ugrađen čelik sa laboratorijskom opremom. E l_zhka da tabirne bagattya.

Imena torbara: Dayen (dizajner projekta), Jack (prodavač i hemičar), Anders (jači).

Frakcija: Veliki kanovi.

Potraga: "Medeni mjesec u Aba-Dabi" i "Tata".

Predmeti: časopisi "Therapist Today" i "Programmer's Digest", tri gljive jetre (sirovi sastojci), hemikalije i drugo.

Coyote Tail Ridge

(eng. Coyote Tail - Whist Coyote)

Prethodno su na ovom području snage NKR-a osigurale desant na Velike kanove, dok su pokušavale da uđu iz Bitter Springsa, takozvanog "Kanjona 37". Na pivníchniy skhídu možete znati grobove onih koji su sami ubijeni.

Potraga: "Zaboravio sam da zaboravim" (Zaustavite se ovdje na Buninom ološu).

Neprijatelji: casadori na putu.

Sjedište REPCONN-a

Opis još nije spreman

Sjedište "Sunset Sasparili".

Opis još nije spreman

Pivdenna cistern

Malo je nade iza rezervoara istaknutosti koji u sredini predvode dva borca ​​NKR-a, kao da propagiraju heroje da igraju igru ​​sa njima, bez sposobnosti da se bore.

Predmeti: rízny motlokh.

Gra The Elder Scrolls 5: Skyrim može imati mnogo šansi. Vaughn dodaje grafiku, klikove procesa igre, raznolikost rasa, klikove zadataka. Mabut, dok gris nije preopterećen i mapa nije odlična.
Ovisno o broju lokacija, vaše oči se rašire, a igrači će se staviti u kožu. Ale bida: bogata mjesta (vívtarí, lígva, ruševine, hramovi) na mapi jednostavno se ne pojavljuju! Neki od rozrobniki vvazhali tsí lokatsíí̈ nadto mali, schob í̈kh víznachita ovdje, chi virishi s takvim rangom troch da izgladi igru. Istina, broj neidentifikovanih lokacija u Skyrimu je daleko preko stotinu. Volim buti?

Pusti!

Lakše je riješiti problem, lakše ga je popraviti, ne morate instalirati modifikacije. Pristup novoj detaljnoj kartici sa posebnim kodom. Ovdje postoji mala nijansa: kada jednom okrenete karticu, više je nećete moći vidjeti. Međutim, oni koji su postavili oznaku čitanja da prate kožu čuperka božanske svjetlosti ne mogu bez čitača.

Kako aktivirati?

Cheat kodovi se unose na posebnoj konzoli. Da biste ga otvorili, potrebno je da pritisnete dugme "tilda" [ ~ ].
Zatim morate unijeti sljedeće simbole: tmm 1. Ovo je kod za prikaz svih karata u skyrimu. Vin je isti, kao u prednjem dijelu, Oblivion. Zatvorimo konzolu. Veil!

Šta nije bilo zakazano?

Kako preglasiti sve one koji nisu na primarnoj mapi i nisu prebačeni, potrebno je više od godinu dana nakon sat vremena.

Os je samo malo mjesto, malo je vjerovatno da ćete znati bez šifre:

Brlog Križanskog trola (u podnožju drugog logora Mislivsky);
Ruka s mačem (na pivníchnym sastanku u ribnjaku hladnog vjetra);
Mamut u blizini leda (na pívních víd Alftand);
Budinok iz Shchaslivchik Lorenz (ispred vodopada, nedaleko od Zanedbany v'yaznitsa);
Stub Periyat (komisija iz istog svetilišta);
Kostur bez glave (za Neugrad, na putu je drvo sa prethodno nagađanim skeletom);
Zastavnik nevidljivog heroja (;
Nevidljivi smaragd (leš jelena sa dragim kamenom u blizini šlunkua);
Nesretni trgovac (trgovanje víz íz mrtvi vladar roztashuvavsya bíla Razdílenoi klisura);
Nord ruševine blizu Morfalua;
Goruća kuća;
Zruynovanny zmaj budinochok u pustinji;
Burning caravan;
Tragedija na zalivanju;
Bašti je pao;
Akatosh hram.

Imenujte navedena mjesta veličine i budite intrigantniji, sam taj smrad će biti vrlo nevidljiv i vrijedi ga obići.

I šta ima?

Takođe, kod za prikaz svih karata u Skyrimu značajno će pojednostaviti proces igre. Sada su apsolutno sva sela, mjesta, gradovi i drugi gradovi prisutni u virtuelnom svijetu označena. Međutim, ako želite razmisliti o tome, prvo unesite sljedeće naredbe: kao cheat kod, možete ga upisati naredbom tmm 0, a ako to učinite, možete unijeti odabranu lokaciju. Efekat je, očigledno, daleko od najboljeg. Šteta, nije viide ubrzati varalicu "za pet khvilina". Pa ipak, to je prekrasan odmor za one koji ne žele bogato vitražima, pa čak i mjesecima za one koji samostalno vide sve točke na karti.

Gra The Elder Scrolls 5: Skyrim može imati mnogo šansi. Vaughn dodaje grafiku, klikove procesa igre, raznolikost rasa, klikove zadataka. Mabut, dok gris nije preopterećen i mapa nije odlična.
Ovisno o broju lokacija, vaše oči se rašire, a igrači će se staviti u kožu. Ale bida: bogata mjesta (vívtarí, lígva, ruševine, hramovi) na mapi jednostavno se ne pojavljuju! Neki od rozrobniki vvazhali tsí lokatsíí̈ nadto mali, schob í̈kh víznachita ovdje, chi virishi s takvim rangom troch da izgladi igru. Istina, broj neidentifikovanih lokacija u Skyrimu je daleko preko stotinu. Volim buti?

Pusti!

Lakše je riješiti problem, lakše ga je popraviti, ne morate instalirati modifikacije. Pristup novoj detaljnoj kartici sa posebnim kodom. Ovdje postoji mala nijansa: kada jednom okrenete karticu, više je nećete moći vidjeti. Međutim, oni koji su postavili oznaku čitanja da prate kožu čuperka božanske svjetlosti ne mogu bez čitača.

Kako aktivirati?

Cheat kodovi se unose na posebnoj konzoli. Da biste ga otvorili, potrebno je da pritisnete dugme "tilda" [ ~ ].
Zatim morate unijeti sljedeće simbole: tmm 1. Ovo je kod za prikaz svih karata u skyrimu. Vin je isti, kao u prednjem dijelu, Oblivion. Zatvorimo konzolu. Veil!

Šta nije bilo zakazano?

Kako preglasiti sve one koji nisu na primarnoj mapi i nisu prebačeni, potrebno je više od godinu dana nakon sat vremena.

Os je samo malo mjesto, malo je vjerovatno da ćete znati bez šifre:

Brlog Križanskog trola (u podnožju drugog logora Mislivsky);
Ruka s mačem (na pivníchnym sastanku u ribnjaku hladnog vjetra);
Mamut u blizini leda (na pívních víd Alftand);
Budinok iz Shchaslivchik Lorenz (ispred vodopada, nedaleko od Zanedbany v'yaznitsa);
Stub Periyat (komisija iz istog svetilišta);
Kostur bez glave (za Neugrad, na putu je drvo sa prethodno nagađanim skeletom);
Zastavnik nevidljivog heroja (;
Nevidljivi smaragd (leš jelena sa dragim kamenom u blizini šlunkua);
Nesretni trgovac (trgovanje víz íz mrtvi vladar roztashuvavsya bíla Razdílenoi klisura);
Nord ruševine blizu Morfalua;
Goruća kuća;
Zruynovanny zmaj budinochok u pustinji;
Burning caravan;
Tragedija na zalivanju;
Bašti je pao;
Akatosh hram.

Imenujte navedena mjesta veličine i budite intrigantniji, sam taj smrad će biti vrlo nevidljiv i vrijedi ga obići.

I šta ima?

Takođe, kod za prikaz svih karata u skyrimu značajno će pojednostaviti proces igre. Sada su apsolutno sva sela, mjesta, gradovi i drugi gradovi prisutni u virtuelnom svijetu označena. Međutim, ako želite razmisliti o tome, prvo unesite sljedeće naredbe: kao cheat kod, možete ga upisati naredbom tmm 0, a ako to učinite, možete unijeti odabranu lokaciju. Efekat je, očigledno, daleko od najboljeg. Šteta, nije viide ubrzati varalicu "za pet khvilina". Pa ipak, to je prekrasan odmor za one koji ne žele bogato vitražima, pa čak i mjesecima za one koji samostalno vide sve točke na karti.