Divinity original sin 2 je lokalno spajanje. Konflikti, kontrole, haos i potpuna sloboda

U igri Divinity: Original Sin 2 možete se pridružiti do tri prijatelja. Zadruga ima mjeru izvrsnosti i izvrsnosti, ali prolaz na istom kompjuteru, ruku pod ruku, ima poseban šarm stare škole. Kao što su se djeca igrala u Teenage Mutant Ninja Turtles na dokovima, tako sada možemo njih dvoje odvesti u jednu od najvećih planina za igranje uloga u ostatku stijene.

Očigledno, Divinity: Original Sin 2 nije tako jednostavan kao arkadni beatmap, posebno u režimu podeljenog ekrana. Zato evo mi damo par radosti kako blefirati prolaz za spavanje uz najveću udobnost.

Koje bonuse će dati LG UltraWide?

Divinity: Original Sin 2 ima mnogo tajni, a iza jednog ekrana možete pratiti Rivellona dvostruko efikasnije. I to je slučaj, ako otkrijete svoje ključne tačke sa simpatija strana 21:9.

A šta vam je potrebno za sat vremena roštiljanja iza jednog paravana? Manje od polovice slike prepušteno je graviranju kože, a radna površina zvuči nečujno.

Igranje, inventar, drugi elementi interfejsa - sve u jednom paketu. Zovi, zvichayno, možeš, ali svejedno Divinity suludo nije ista igra, de kut pogledaj okolo nije bitno.

Tim i prelijepa - podíl navpíl na zdorov'ya, svejedno, područje će biti odvojeno cijelim nizom pristojnih ruža. Lako je koži pogledati lokaciju, boriti se i pogledati inventar, tako da se ništa ne spoji. Taj, gledano, izgleda jasnije, kao da je i jedan deo ekrana organizovan ručno i namerno.

br. 1. Ko je Kim Keru?

Original Sin 2, kao i klasično igranje uloga, vmagaê dobru kontrolu nad likovima. Do joga nije lako doći do jednog po jednog, a u zadrugama je moguće podijeliti heroje po grobovima. Isti varto rozpochati.

Nakon što smo povezali dva gamepada na računar (ali jezička opcija „tastatura + gamepad“ još nije izvodljiva), igraćemo igru ​​i izabrati meni „Kontrola paddock-a“. Tamo možete podijeliti likove za profile grobova - i sada imate oboje u mini-koralu.


Gra ne podkazhe, yak bolje podílitsya - tse odluka je vaša. Ako želite da volite vojnike na čelu - neka komanduju "tenk" i drugim važnim sportistima. Drugi vvazhayut za najbolju promjenu u teelu i pídtremuvat saveznike s inkantacijama sa strelicama. Za čudo, smrad će odnijeti strijelce i mađioničare. A ako želite ravnotežu i jednakost, uzmite po jedan lik u bližoj i udaljenoj borbi. Tako da se i dalje možeš uvrijediti u bitkama.


Nema pogrešne podjele grupe. Golovnja, da je sve vladalo oba groba. Možete se sjetiti vezivanja likova u bilo kojem trenutku (boja zločina), kao da je specifično da budete konkretni. Ale vrahuyte, više od sat vremena koje provedete sa nekim herojima, bit će više sklopivi za promjenu taktičnih zvukova.


br. 2. Odjednom chi dvije grupe?

Divinity: Original Sin 2 riječ "sloboda" tretira prilično jednostavno. Ryativniki Rivellon može pljačkati, pljačkati, voziti i baviti se krijumčarenjem u pauzama između rutinskih podviga u ime svih živih bića. Pristupite činjenici da su svi likovi u Grčkoj zasnovani na jednakim pravima, uključujući vas i vaše pratioce.


Zgrabiti i voziti ne možete samo NPC, već i jedan od njih. Kada grí samozatezanje tse glupo. A osovina zadruge ima vas dvoje, a vaši padoci ne leže jedan tip - ako hoćete, možete se razdvojiti i voditi dva pohoda u isto vrijeme. Inače, efikasnost vaših mini-olovki se ne može porediti sa efikasnošću grupe od četiri heroja koji dobro spavaju.


Ale u samostalnosti ima svojih pluseva. Možete odabrati dva različita zadatka, ili jednu, ali u različitim područjima - ako imate temperamenta, trebali biste odvojiti dosta vremena. Sve dok partner završi s ispijanjem ključnog NPC-a, vi ćete postaviti scenu bitke ili bojno polje. I kao drug, zalutavši u borbu, sustići ćeš protivnika sa svoje priručne strane. Da budete u toku sa svime, ne zaboravite da pogledate šta je na ekranu za produženje (ako hoćete, otpevali smo vam brkove, to je poenta, deformat 21:9 je tačan, još više otrcano!).


U isto vrijeme, ništa vam nije važno stalno shoditi jedan sam. Druže, zar ne želiš dati predmet koji te je dostojan? Izvucite jogu pravo iz crijeva kostrijeti. Nabridlo, zašto bi partner krao nogama? Spalite zemlju ispod njega ili se počnite teleportirati dalje. A ako su vaše razlike još veće - recimo, niste razmišljali o potrazi za zapletom, - pojedinačno, to je način da uđete u cijenu.

Golovne, zapamti - ne rješavaj svoje probleme umjesto tebe. Zatim, uvijek biste trebali koristiti kreativan i opciono shkidlivy način da stavite tačku na sukob, na bojnom polju ili u dijalogu.

br. 3. Kako ručno popraviti kameru?

Divinity: Original Sin 2 ima puno poštovanja prema veličini objekata. Lokacije su objašnjene detaljima, likovima te skhovanke, koje nije tako lako zapamtiti. Da biste spasili svoj život, kamera se može postaviti na više načina. U standardnom načinu rada, kao s partnerom, pojavit će se poredak, slika će postati divlja, kao kod jednog igrača.



Ako vidite jedan prikaz od jednog, ekran će ponovo biti podeljen na dve polovine. Tse mozhe dezorijentacija. Zadovoljstvo nam je da "zatvorimo" kameru u trajnom režimu podeljenog ekrana. Tse žuri da pritisne jedno dugme na gamepadu. Svakodnevne dosadne i prošarane perspektive samo su dvije polovine monitora.


Pogledom je zavezana još jedna papalina smeća. Prije svega, nemojte oklijevati da se približite kameri. Da biste zapamtili tajne đakona, potrebno je biti ljubazno iznenađen. Na drugi način, kada označite opciju "Dynamic Camera", možete je promijeniti. Sa ovim parametrom, virtuelni operater će podržati kožu likova u borbi, a ne čuditi se nigde, dok vam neprijatelji spremaju capo.

Die sehnlichst erwartete Fortsetzung des preisgekrönten RPGs. Stelle deine Party zusammen. Meistere complexe taktische Kämpfe. Bilde ein Team mit bis zu drei anderen Spielern - im Wissen, dass nur einer in euch die Chance hat, ein Gott zu werden. .

Der Gottliche ist tot. Die Leere commt. Und die Kräfte, die in dir ruhen, werden bald erwachen. Der Kampf um die Göttlichkeit hat begonnen. Entscheide dich mit Bedacht und sei vorsichtig wem du vertraust, denn in jedem Herzen lauert Finsternis.

Wer wirst du sein?

Ein fleischessender Elf, eine kaiserliche Echse oder ein aus dem Grab auferstandener Untoter? Entdecke, wie unterschiedlich die Welt auf dich reagiert - je nachdem, wer oder was du bist.

Es ist Zeit fur neue Gottlichkeit!

Stell deine Party zusammen und entwickle Beziehungen zu deinen Begleitern. Besiege deine Gegner u taktičkom kružnom toku Kämpfen. Setze deine Umgebung als Waffe ein, nutze Höhe zu deinem Vorteil und manipuliere die Elemente, um den Sieg zu erringen.

Steige zu der Gottheit auf, die Rivellon so verzweifelt braucht.

Erkunde die riesige, vielschichtige Welt Rivellons - alleine oder im Drop-in-/Drop-out-Koop-Modus mit bis zu vier Spielern. Gehe hin, wo du willst, lass deiner Vorstellungskraft freien Lauf und entdecke zahllose Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren. All jenseits der Grenzen Rivellons erwarten dich in den brandneuen PvP- und Spielleiter-Modi noch weitere Abenteuer.

“Jedna od najzanimljivijih igara za igranje uloga ikada napravljenih”
10/10 -GameSpot

"Larianov epski nastavak je jedan od najboljih RPG-ova decenije."
9.6/10 -IGN

"Jedan od najboljih PC RPG-ova svih vremena"
9.75/10 - Game Informer

    Wähle dein Volk und deine Herkunft. Oder wähle einen von sechs einzigartigen, vorgefertigten Charakteren mit eigenen Vorgeschichten und Quests. Víd erstelle deinen eigenen Character als Mensch, Echse, Elf, Zwerg ili Untoter. Alle Entscheidungen haben ihre Folgen.

    Deinen Möglichkeiten zum Erkunden und Experimentieren sind keine Grenzen gesetzt. Geh, wohin du willst. Sprich, mit wem du willst. Und interagiere mit allem! Töte NSC, ohne deinen Fortschritt zu verlieren - und sprich mit jedem Tier. Selbst Geister verbergen vielleicht das ein oder andere Geheimnis ...

    Erlebe rundenbasierten Kampf der nächsten Generation. Strecke deine Feinde mit Elementarkombinationen nieder. Nutze Hohe zu deinem Vorteil. Meistere mehr als 200 Fertigkeiten in 12 Fertigkeitsschulen. Doch hüte dich - die Spiel-K.I. 2.0 je unsere bisher listegste Erfindung.

    Mehrspielermodus mit bis zu vier Spielern on-line oder am geteilten Bildschirm. Igra mit deinen Freunden online ili lokalno am geteilten Bildschirm - uključuje podršku za kontroler.

    Spielleiter-Modus: Bringe deine Abenteuer auf den nächsten Level und erschaffe im Spielleitermodus deine eigenen Geschichten. Lade Kampagnen und Mods anderer Spieler aus dem Steam Workshop herunter.

©2016 Larian Studios. Sva prava zadržana. Divinity, Divinity: Original Sin i Larian su zaštitni znakovi Larian Studios Games Ltd.

Čudesna hardcore igra uloga koja je već u ranom pristupu nije mogla samo da pokaže svoje pozitivna energija, Pivo i dobro bula zíbrana. Projekt bez kože iz Early Accessa može se pohvaliti. Prote od tog sata je ponestajalo vode. Glavna teza je zauvijek izgubljena - Original Sin 2 je self-made i obov'yazkova za ljubitelje žanra. Ale je promenila postavku u prljavštinu - htela je da se zadivi njenoj pre svega na pogled na kooperativni prolaz.

Divinity: Original Sin 2 trebao je sat vremena da završi ažuriranje, a priča je stigla do kraja. Zrozumílo, bulevari su korišteni za kooperativni prolaz, kako lokalni tako i prošiveni. Ale us ts_kavit local prozhennya. Pogledajmo novi sa najboljim mogućim izgledom.

Maksimalnu nesposobnost bule nije dala sama grmljavina, već alat za to - laptop umesto klasičnog personalnog računara, a ne izgleda već o televizoru. Laptop često nije dodatak igricama, čini se kao da petlja kroz tone informacija, ali u slučaju Divinity: Original Sin 2, to postaje sve teže i teže. Važno je da pokažete svoju trenutnu igru ​​uloga, ovdje morate biti s poštovanjem, niže. Postoji velika mini-mapa, veliki broj smrti na dnu, ikone članova stranke sa zdravljem/manom, gomila statusa, koji idu jedan po jedan u chat modu, šanse za NPC-ove, savjete, interaktivne objekte itd. A sada treba da pomnožite sa dva. Pogledajte mnogo različitih informacija na najvećem ekranu. Obavezno buti više, više poštovanja.

Osim toga, Original Sin 2 je postao detaljniji i manje detaljan. U prvom dijelu interaktivni objekti se mogu vidjeti sa milje udaljenosti i dobro se pogađati. Ovoga puta okvir ima milione različitih detalja, a likovi su praktično ljuti na pozadinu. Kad dobijete duplu dozu, stvarno vas boli glava, ako pokušate opako "na vidiku" šovanku iz piske.

Za sreću, gra vmíê budi dobroćudan. Uzimajući dva gamepatija, sjećate se da je font postao veći, a sama struktura menija se promijenila. Klasični meni lika je promenjen u osnovni "peškir". Sve ikone su se promijenile u ustajalosti prema vrsti gamepada koji pobjeđuje. Zagalom, kao da je moguće da se momak rastane, onda ga je Larian pretukao.

Možete zamoliti kameru da vežba u režimu podeljenog žanra, ili možete zamoliti kameru da "uhvati" u ovom trenutku, ako se likovi kreću. Pa, istina je, naravno, vidim samo jednu osobu sa kamerom. Í osa ovde, ako želite da uđete u meni, deo ekrana će biti zauzet, a ako slučajno proverite, dokovi partnera će završiti svoj posao. Pa, hajde da pogledamo šta je gore.

Nespreman pred podijeljenim ekranom, grob počinje da popušta, ako otvorite svoj meni. „Glava će uskoro otići“, najvažniji je citat. Drugim riječima, dovoljan je proces dobijanja kredita dug sat. Ali u isto vrijeme, značajan dio priče pred nama i stvaranje vašeg lika postaje zanuryuêtsya. Palo mi je na pamet, pogotovo da se opustim u ovo doba, ne vidim.

Ale navít lyudin, jaka prva vreća Original Sin 2, doći do novog hvatanja u místsevyh dijalozima. Da dođete do tačke u kojoj ćete dobiti ček od kílka hvilina, dok junak priča o kimoima. Nije bilo toliko govornih dijaloga. Golovne ne rasipa svoju rozdratuvannya u procesu pozivanja na najjednostavniju mehaniku igre. Hvala Bogu, što rebrast nabora dopušta da se krivica pripiše svima, prvom dijelu.

I jedna mala radost - bolje je da sami prođete obuku, a kada stignete na obalu, počnite džogirati svog druga. Možete mu samostalno objasniti sve suptilnosti, a ne za pomoć da dovršite važan vodič iz grí z desetine vikona, šta da pljunete.

Divinity: Original Sin, koji je izgledao kao posljednja stijena, zvivuvao je još bogatije. Bila je to sklopiva igra uloga koja je ličila na franšizu i koju je prije toga kreirao niko poznat belgijskom studiju Larian Studios. Gledaoci nisu hteli da rizikuju sa takvim projektom, pa su trgovci odmah otišli na Kickstarter, tražeći 400.000 dolara i kao rezultat toga dobili još dva. Sada Larian Studios želi još jednom da preispita svoj uspjeh - trgovci pokreću crowdfunding kampanju za Divinity: Original Sin 2. Prije svega, da poštuju da se nastavak plana i ideje i ambicije pamte u prvom dijelu grčkog.

Prodavci su ispred krivulje da se Divinity: Original Sin 2 kreira na istom motoru kao i prva igra. Prvi trenuci novog RPG-a mogu se odraditi znalačkim pogledom. Gravets preuzima kontrolu nad grupom od četiri heroja, koji su, za pobjedu magije, bili zaduženi za vladu. Vtím, momci shvidenko odlaze u vodu, zbog čega smrdi smrad na ostrvima, koja je, kao z'yasovuêtsya, otadžbina glavnog junaka.

Ako želite, možete biti i obično ostrvo. Divinity: Original Sin 2 će biti jako poremećen svojim prethodnicima, jer će sat stvaranja lika iz grobova biti bogatiji od mogućnosti stvaranja vašeg heroja. Moći ćete birati između raznih pozadina i bezlične prapovijesti, čija koža može uvelike utjecati na postavljanje drugih likova prema vama, razvoj radnje i inspirirati vaše glavne ciljeve. Na primjer, možete stvoriti djevojku, kao da je cijeli život provela u rudarskoj koloniji na određenom ostrvu.

Odmah postaje jasno da se ponekad uloge likova u grupi mogu znatno promijeniti, kao što su vilenjak-mag, patuljak-ratnik ili čovjek-zlikovac. Na primjer, u situaciji, ako se grupa opredeli za ulaz u mjesto i za izgradnju statue heroja grada, možete reći da pogon spomenika ima svoje, da izgleda kao logor u svijetu koji je oživljen. Što se tiče glavnog lika, vin virisa na ovom mestu, pomozite mu da veže statuu direktno za statuu. I stvaram veliku napetost u grupi, nađu se krhotine u kamenu tog heroja od kamena i negativni izrazi.

Ako se junaci izjasne na mjestu, smrad prepoznaje da je mjera ukinuta, a majke glavnog junaka se poštuju same od glave osumnjičenih. Nikoga ne puštaju s mjesta, čuvari preturaju po kutu kože. Vibír gravtseví se daje i na ovaj način: pobijediti zajedno sa svojim prijateljima i nanijeti ih na nebezpeku, ali i dalje tražiti od prijatelja drugara. I ovdje je postalo jasno da Divinity: Original Sin 2 nije tradicionalna igra uloga. Može igrati sama, ali je moguće i proći u zadrugama. Štaviše, za koliko vremena ceo svet može da tuguje može da završi čotiri ljude odjednom. A one koje četvoro mogu da odrastu, zvuče jednostavno neimovirno.

Rozrobniki pjevaju da u Divinity: Original Sin 2 možete igrati ne samo u saradnji, već iu multiplayeru. Međutim, ovaj element magije ovdje nije isti kao što bi se moglo misliti. Ako glavni heroj Pojavljujući se u gradu, drugi likovi mogu započeti šukati i druge načine da dođu do naselja. Na primjer, zlobna osoba može dovesti u iskušenje čuvara (koji je također osoba) da ga pusti na mjesto. Vilenjak izjavljuje da magija joge može pomoći u istraživanju zla te veličajuće mjere. A patuljak nije bio pošteđen ni osovine: čini se da je na listi osumnjičenih jedan jadni patuljak, preko kojeg su s očiglednim nepovjerenjem stavljeni i naneseni tučom. Taj će patuljak imati priliku doći do mjesta.

Sada je lik kože sam za sebe. Patuljak obilazi zidine grada i bori se protiv zaraženih neprijatelja, nakon čega poznajete hobije ljudi koji prolaze kroz mrežu grada. Protagonist ide pravo u jamu i, usput, naiđe na skitničkog gnoma, koji žuri da protestuje protiv pijace. Vilenjak se probija do kuće mjere, nehotice zabijajući u glavu jogija i doktora, nakon čega mu se suprotstavljaju primarni mrtvi. Jasno je da se junaci Divinity: Original Sin 2 mogu družiti s duhovima.

Sada bi vilenjak možda mogao da nahrani meru, ko je to? Čini se da majke glavnog junaka i tog patuljka nisu dorasle. Međutim, vilenjak više ne mora o tome pričati članovima svoje grupe, krhotine se naslanjaju na drugu stranu političkih barikada. Iza riječi sivih kreatora, kožni lik u Divinity: Original Sin 2 ima svoje motive - vtím, motivi grupe su očigledni. Kožni šljunak može biti poput rukavice píti na kompromisu, ali robit tse yoma ne obov'yazkovo. Prije kraja grisa, može se činiti da su članovi grupe postali neprijatelji. Ne znaš kome možeš povjeriti šljunak, krhotine kože ovdje mogu biti na zemlji, ugare s obzirom na prošlu istoriju.

S vremenom, osoba postaje neprijatelj patuljaka. Bojte se da patuljak iz grupe može postati problem, čovjek provaljuje na pijacu, kupuje crveni farby dance i sijalicu sa otrutoyem, nakon čega za dodatni sistem izrade spojim dva predmeta i napravim nešto slično ziliji, ali stvarno je odvratno. Ako je tako, možete ga dodati u inventar gnoma, što može predstavljati ozbiljan problem za ostale.

Divinity: Original Sin 2 će imati bezlične slične situacije. Na primjer, zlobna osoba može ukrasti prokrijumčarenu robu, staviti vilenjaka u vreću i reći čuvaru da će vilenjaka gurnuti. Oznake za šiljate će biti tesne - naslonit će se na meh. Čim ima brata u grupi, onda se članovi grupe mogu pridružiti jedan po jedan.

Meta takve poznate inovacije je kreiranje zabavne igre, ali u isto vrijeme nemate posao u jednom od članova grupe da biste dalje prolazili kroz Divinity: Original Sin 2. Vilenjak se može izvući iz nevolje, a patuljak može ustati nakon oluje. Grie trgovci pevaju da će biti "kazne" za smrt, ali studio, kao i do sada, pokušava da izbalansira element projekta što je više moguće.

Kada je Kickstarter u pitanju, studio je ponosan na želju da pokrene kampanju prikupljanja mačaka za nastavak svoje igre. Prodavci imaju mnogo razloga. Glavna je dostupnost novčića za distribuciju, zarađenih prodajom prvog dijela projekta. Prote kompanijama je potrebno znatno više novca da stvore veći broj praistorije, da prošire sisteme smanjenja i čarolije, da dodaju jednu koja želi novu rasu.

Tim nije ništa manje, Divinity: Original Sin 2 ima neku vrstu vipadku videa, čak i ako je pre-alpha verzija spremna - većina posla je već pokvarena. Trenutno, studio će pustiti igru ​​do kraja 2016. godine, proteo pljačkaša se smiju sami sebi i izjavljuju da ih nikada nije uhvatio sat. Zapravo, datum izlaska igre uloga ovisi o tome koliko novca projekt uštediKickstarter i nekoliko dodatnih ciljeva kampanje će biti postignuti. Udio grisa, otzhe, bogat je onim što ležati u fanaticima grisa.

Ko bi na trenutak pomislio da Divinity Original Sin 2, profínansirovaniya na Kickstarteru, vrakhovuchi ambicije trgovaca, može "pokazati" i nositi se s imenom neprijatelja za cijelu igru.

Divinity: Original Sin 2 ne daje samo slobodu da uradite sami, već želite improvizirati, eksperimentirati i koristiti tradicionalna pravila video igara. Ovdje možete ići gdje želite, rozmovlyat be-kim, vzaêmodíyati z usím i dolati reshkodi, kao u drugom RPG-u. Hajde da pričamo o svemu po redu.

Plot gri

Kao na prednjem panelu serije DOS 2 - kroz sto godina se vidi da je originalna verzija u istom svetu Rivellona, ​​tako da poznavanje istorije nije neophodno da bi se razumelo šta je to.

Preuzimate ulogu čakluniva, kao da crpite snagu iz tajnog materijala koji se zove Džerelom. Ovaj govor se nalazi ispod ograde u Rivelloniji, pobjednički preokret je vezan za ovaj svijet međuprostornih čudovišta, koji vode jaka "Ispade of the Void" . Stoga, Majstori, kasta inkvizitora i ratnika, sluge Božanskog reda, kontrolišu magični krug na mestu zvanom „Tvrđava Radost“. Zabavno ime za ostrvo v'yaznitsa.

Istorija počinje, ako naši likovi, sklupčani oko kragne, blokiraju magični kalem, direktno na ostrvo na brodu Inkvizicije, punjeni šalom. Međutim, ubrzo ćete shvatiti da imate veliki udio. Ovo je implicitno povezano sa vašim prošlim učešćem u ratu sa Lucijanom, njegovom vrstom kralja-boga, čije je nasledstvo palo na Aleksandra, sina sina, koji je sada veoma Magistrív. Zreshtoy, i svi ostali članovi vaše stranke, manifestirajte u sebi moć „Probuđenog“, pijanog boga, jedan od njih ima priliku da se uzdigne i zauzme mjesto sedam bogova, zaštitnika Rivelona, ​​da prevlada prazninu iz Praznine.

Igranje

Kao što smo već pretpostavili, sloboda djelovanja u interaktivnom svijetu Divinity: OS 2 je neograničena: možete voziti u bilo kojem NPC-u, razgovarati sa stvorenjima sa duhovima i podcijeniti sve što je prljavo za laž.

Prati svjetlo života i poprijeko, radnja vam ne govori gdje, sada, želite pogledati kožnu torbu u potrazi za blagom i tajnim mjestima - teleportirajte ekran, a to je da stanete na rub ulice, partnera ili neprijatelja da se slažete s njima jedan po jedan, pripremite lokaciju prije bitke (složite tjesteninu, sipajte naftu i kiselinu).

Za poštovanje, zasluge Pokrokovljeve borbene mehanike. Na poleđini programske situacije možete postaviti likove na tražene pozicije i, za ispravnu taktiku, pobijediti svog supermena i dodati posebnu draž igri, a još češće borbe mogu trajati tri do pet godina:

  • osvojite visoke rezultate da biste dali bonus strijelcima
  • pozovite veličanstveni istot u pomoć
  • kombinujte vibracione kombinacije različitih magijskih čarolija
  • primijenite chaklunskie vodiče ili jednostavno pobijedite neprijatelje iz ruke.

i mogućnost borbene mehanike.

Pivo ovdje je jedno pivo - svi NPC-ovi mogu imati različite displeje

fizički i magijski otpor. Tse znači da je moguće omamiti i prokleti supernika samo probijanjem kroz zahist. Iz nekog razloga, desi vam se da pokupite zagín na takav način da neki likovi imaju veliku fizičku napetost za druge magične - da bi vam pružili dobar balans sa suštinom neprijatelja, koji uključuju i magove i ratnike.

Vagomius plus u igrici napraviti pumpanje likova - od jednog heroja možete raditi kao manijak piromant, dakle ubica, kao pobjednički brudni priyomi. Mirno je i u ovom trenutku, to je kao sreća - to je kao davanje sposobnosti poznavanja "odjeće" da namotaš mačku za voće, ili pomirenje pridošlice, čak korisna u dijalozima, da se navije sa stvorenjima.

Grad daje dobre varijacije za promišljen razvoj likova i one koje nisu dobro funkcionirale u Diablo 3 (osim zapleta, očito).

Divinity: Original Sin 2

zadruga

na ovoj grupi osiguranja za 4 osobe i jedinstvena na svoj način - iz sata u sat priča o pričanju šukača iz "Božanstva" je super jasna situacija i treba se virišovati, spivpratsyuvati chi takmičiti. Grati može biti što više, dakle na jednom ekranu kroz Split-screen.

Možda mnogo RPG-ova u ovom formatu ne može imati kooperativni način. Dakle, za novu nema ništa neobično i novo, ali svejedno - već sam dobio dodatak, kao da je bolje provesti sat vremena s prijateljima u šalama o korisnosti i magiji.

Multiplayer in

Divinity: Original Sin 2

rad u PvP Arena modu. Pošaljite tvit svojim prijateljima i osvojite još više zabave u švedskim pokrock bitkama. Prije toga, DOS 2 ima game master mod, u kojem možete kreirati dobru kampanju i uživati ​​u formatu stolnih igara uloga sa prijateljima.

Kako je malo rečeno, a koliko bogat, tobí, budući grob čudesnog RPG-a se ipak prepoznaje. Božanstvo 2 tse epichne opozicije Dobra i Zla, kao što je paučina takva, ali nakon sat vremena između njih se izbrišu, i više ne možete vaskrsnuti jednu vrstu druge, koža strana može imati svoje vezane motive, svoju istinu. Da u celinu dodam nelinearni rozpovid, jedinstvenu borbenu mehaniku, brendirani humor i voila - pred vama gra, kao zasluga za titulu "Hit Rock".

Tehnički detalji se mogu pogledati.