Stvaranje likova dogme o zmajevima. Dragon's Dogma: Dark Arisen

Više od polovine peći su zapravo tuneli koji povezuju dvije udaljene zemlje.

Dragon's Dogma nema šanse da poskupi usluga transporta ili na stvorenje koje može podnijeti značajne poteškoće ako je potrebno pokriti velike izazove. Fluidnost sušenja i trivijalnost sprinta leže u toku gravitacije. Ovo olakšava ubijanje ljudi, na primjer, ubijanjem i uništavanjem lakog oklopa - često vam omogućava da nosite najmanju količinu novca i osigurate maksimalnu mobilnost. Trebali biste znati da postoji mnogo veza između velikih dijelova stranice, često i sigurnije, niže na površini (posebno kada je noć).

Za dodatne Ferrystone kamenje, možete se teleportirati na odabranu lokaciju u svijetu igre

Međutim, postoje dva objekta koja vam omogućavaju da se brže krećete po karti. Jedan od njih je Ferrystone - poseban kamen, jeftin (oko 2000) i lagan, koji vam omogućava da premjestite Cassardisa i Gran Sorena s bilo koje tačke na mapi. Možete proširiti svoju funkcionalnost uz pomoć Crystal Portala (div. ispod). Ubuduće će vaša majka zaposliti vas dvoje, tako da vaša majka može bezbedno da se okrene nekom mestu sa udaljenog mesta na mapi, posebno ako je mrak. Stoga, neka izgubite važnu bitku koju ste vodili, i znate da su vaše šanse za pobjedu izgubljene.

Crystal website

Rare item. Ima oblik velikog ljubičastog kristala. Kako ovo funkcionira? Dovoljno je da nakon pronalaska takvog objekta, postavite ga na bilo koje mjesto na mapi, a možete se preseliti na to mjesto uz pomoć Ferrystonea. Smiješno je, jer imate samo jedno mjesto koje je udaljeno od mjesta na koje se možete preseliti (na primjer, isprazniti ruksak ili napuniti zalihe napitaka), a zatim se bez problema vratiti na isto mjesto. Kristali postavljeni na mapi su nepoznati i možete ih pokupiti u bilo kojem trenutku da biste ih kasnije smjestili na drugo mjesto.

UVAGA! Iako možete klonirati Portal Crystal, to nije varto robiti. Takva usluga košta 300.000 golda, a kopija predmeta košta uglavnom kako bi se stvorila tačka brzog transfera.

PEREDMOVA
To je sat vremena leta. Iako biste to mogli primijetiti kada se pogledate u ogledalo ili svoju djecu, ja sam to primijetio, nije ni čudo, u igricama. Istina je da se industrija ubrzano razvija. Konzole se mijenjaju, a u isto vrijeme iz njih odlaze cijele generacije igara. A osovina je već stigla do trenutka kada će, činilo se, igre koje su nedavno izašle postati stare. U sklopu blogova “Fresh Look” pogledaću igre koje više nisu svježe, a koje želim prije igrati, ali iz ovih i drugih razloga ne razmišljam o zarađivanju.
Hajde da počnemo.

Video materijal

Enter


Prva igra koju sam zaslužio da pogledam bila je Dragon's Dogma Dark Arisen. U to vrijeme je dobio potpuno nepovoljne ocjene, a Prote Gra nije postao jedan od poznatih Capcomovih brendova. U Rusiji nije nimalo popularan zbog nedostatka konzola kod većine ljudi, jer je Dragon's Dogma objavljena na početku, kao i ruska lokalizacija, baš kao i riječi. Prolazim kroz igru ​​nakon pokretanja na PC-u sa fensi Rusifikatorom, pa ako će naši veliki i moćni preskočiti snimke ekrana, treba da znate da ruski nisu isporučeni kada su portovani na računar.

Potraga i zaplet


Trenutno mi je teško reći o zapletu, tako da sam tek na polovini igre. U najmanju ruku, mogu vam reći šta je to.

cob gris

Pojavljujemo se u pećnici, gdje ćemo imati nekakvog ortaka, koje narod zove pijunima, ali o njima ćemo nasamo. Nakon što smo napustili pećnicu, odmah smo bačeni u gustiš. I zmaja koji nas želi ubiti i goblina koji leže pod našim nogama. Izlazeći iz bitke, nalazimo kamen, u pomoć pozivamo još dvije štuke i nastavljamo put. Moramo se boriti kroz kapije iza kojih se krije zmaj i na kraju pobijediti šefa naizgled himere.


Na početku igre teško je shvatiti šta se dešava, ali onda će se situacija promijeniti i postepeno ćemo se uvoditi u ORL odjeljenje. Morat ćemo se boriti protiv čudovišta, pomagati stanovnicima i zajedno ćemo morati donositi odluke koje se ulivaju u naš govor. Radnja je, na prvi pogled, banalna, ali je pametno razvodnjena moćnim loreom, što mu daje neki šarm i originalnost. Igra nema napisanog glavnog lika; mi kreiramo svoj vlastiti lik, što nazivamo svijetom. Ovdje postoje i sadašnje i sporedne dužnosti. Postoji niz vrsta drugih vrsta biljaka. Nazivamo ih pasivnim i aktivnim. Prvi zapanjeni vise po daskama. Oni će vam reći potragu u ranim fazama podizanja nivoa u MMO (ubijte 10 goblina, 20 miševa, itd.). Takvo znanje od sada ponesite sa sobom, tako da će svijet vašeg života imati saznanje da ćete imati puno različitih stvorenja na svom putu u svijetu. Oni aktivno nose malu priču iza sebe. Na primjer, stražaru je naređeno da očisti bunar od čudovišta, inače ne bi mogao pobjeći sa skrivenih mjesta, i tražio bi od nas da ovo djelo napustimo van grada. Potrage rijetko uključuju velika istraživanja, ali ovo nije najgore. Igra ima najbolji gameplay.

Igranje


Većina japanskih planina ima jednu sličnu vrstu riže koja se može prošiti, a stvoriće drugačiju mehaniku bez koje bi se sasvim moglo, inače smrad daje atmosferu onoga što se dešava. Dragon's Dogma me nije krivila. Igra ima nevjerovatan broj mogućnosti, zbog čega se tekst počinje pojavljivati ​​doslovno na koži. U svakom trenutku možete početi da se stresirate, jer ćete ponekad čuti one koji su intuitivno jasni, ali, u hitnim slučajevima, nećete moći da preskočite tekst; Kako bismo istražili sve mogućnosti, podijelili smo igru ​​na nekoliko dijelova, a samu: klase, igrači, protivnici, svijet.

Klasi


Na početku putovanja, glavni junak ima pesmu po izboru iz tri klase, i sebe, mentalno: ratnik, strelac, mađioničar. Prvi poziv da preuzmete udarac na sebe, poraz još jedne bitke neprijatelja, treći roll i Buffy. Klasa kože ima svoje vrijeme, koje može stagnirati u borbi, akcije iz njih se uvježbavaju po Viconnian komandi. Zadovoljstvo mi je da braća ostave ili strijelca ili ratnika, a najbolje od svega, mađioničara za saveznike. U svijetu možete zamijeniti svoj razred novim. Ratnik oduzima značaj oklopu, streličaru dobra cibula a mađioničar zamjenjuje buffove sa većom štetom za neprijatelja. Štaviše, za Gravijana se otkrivaju ekskluzivne vještine unakrsnog treninga (kao što je ratnik-mag). Klasa kože ograničava karakter na niz različitih predmeta, tako da morate odabrati onaj koji odgovara vašem stilu. Takođe je važno zapamtiti da niste igrali bez dobrog tima, važno je ući u bilo kakvu bitku.

Pishki


Glavni heroj nije sam. Njegov red ima sjajnu priču o "pišacima". Pijuni su saveznici koji će vas stalno pratiti tokom cijele igre. Ovi partneri su bukvalno spremni da žrtvuju svoje živote kako bi pružili ruku pomoći u hitnom trenutku. Komanda se može birati sa posebno određenog mjesta, te sa samog kamena runama. Kož je definisan svojom klasom i karakterom koji se manifestuje i u akcijama i u dijalozima. Kako cijena raste, možete biti upozoreni na problem, a u času završetka potrage dajte komentar. Broj partnera koji će vam služiti je ograničen. Možete odabrati najviše tri brata i sestre, pa pri odabiru saigrača pažljivo pazite na njihove prednosti kako biste odabrali jak tim. Također se podstičete da stvorite vlastitog saveznika, koji je kompatibilan sa datim ciljevima. Ako ste u poziciji u kojoj je vaš poseban hobi skuplji od ostalih šljunka, možete steći neke vještine ili naučiti nešto novo. Svojim partnerima možete dati i niz malih naredbi („naprijed“, „ispred mene“ i „da pomognem“) U času borbe važno je ne zaboraviti na timski rad, jer ćete u isto vrijeme biti savladani lakše. Prije nego pričamo o protivnicima.

Protivnici


Svaki neprijatelj ima slabosti, što znači da lako možete dobiti bitku. Tako, na primjer, kod guštera postoji mjesto gdje postoji rep, goblini oduzimaju više štete od vatre i tako dalje. U borbi, protivnici se ponašaju prikladno. Ako neprijatelj ima malo zdravlja na ulazu i ako naredi svom savezniku da se pojavi, onda će brzo potrčati u pomoć. Još jedna karakteristika igre je da su protivnici gigantske veličine, što se često može sresti u prostranstvu igre. U času borbe s takvim čudovištem, možete se popeti na novo i pokušati se riješiti prosutog mjesta. Divovi će izvoditi operacije, trošeći vašu energiju, i morat će paziti na znakove svog rada.

Kundak u borbi sa himerom

U času bitke s himerom, moramo se popeti na njen zmijski rep i pokušati ga odsjeći. To će vas zaštititi od izbjegavanja izgubljenih troškova. Tada kozi obrijemo glavu i za to smo primorani da plaćamo više troškova. Na taj način smo sebi dali prednost u borbi sa preostalim dijelom čudovišta, samim lijevom.


Velika čuda se mogu mirno posmatrati na otvorenim prostorima otvorenog svetla, što je posledica proricanja sudbine.

Karta i svijet


Otvoreno svjetlo ima širok raspon dimenzija, pokriva predmete kroz koje prolazi, a u igri nema transporta. Toliko je teško istraživati ​​otvorene prostore, ponekad ne znate gdje će vas šav odvesti. Međutim, ne zaboravite da na lokacijama postoji nevjerovatan broj neprijatelja koji su vas spremni ubiti bez obzira na sve. S vremena na vrijeme možete se osjećati neugodno, posebno ako cijena poraste, a zaboravite se spasiti, jer auto-snimanje radi isključivo, bez obzira na lokaciju. S vremena na vrijeme, kada prođete pozornicu, sići ćete s ljestava, a moći ćete i pronaći razne tamnice u koje možete sići. Nakon što vam to prenesemo, provjerit ćemo grad po izgledu lošeg oklopa ili oklopa, bez kojih će biti važno preživjeti. Još uvijek postoji promjena dana i noći u svijetu. U mračni sat Da bi se što bolje iskoristilo svjetlo, bez ikakvog se jedva primjećuje. Posebno je opasno šetati noću, čak i ako po šavovima počnu da šetaju razne vrste smeća, kao da samo traže da te ubiju, najbolje je prenoćiti u kafani. Prije nego što se možete kretati, morate doći do tačke u kojoj se možete kretati. Kožu takvog pokreta troši kamen za čiju pomoć radi, tako da je od početka teško razmišljati kako se teleportirati.

Visnovok


Želimo da kažemo da je Dragon's Dogma Dark Arisen postigla veliki uspeh, i da će je voleti i oni koji je vole, kao i oni koji vole da prate i cene svet. U igrici mogu uživati ​​svi zbog svoje meditativne kvalitete, ali čak i ako vam ne smeta, igra će vam dati puno emocija koje se rijetko mogu poreći. Manje ljudi pušta takve kreacije sa fatalnošću. Osvrćući se na konzole koje su se pojavile na kraju prošle generacije, suludo je jer je prije trava bila zaista zelena. Čak i danas, singlovi će izaći puni mikrotransakcija. Ugodno ljeto, šta god nedostaje, vidimo se na sajtu.

Entry Šta unositi u vodič, a šta ne.

Ovaj vodič da se osvetite sebi najbolji načini pumpanje, kao što znam (švedski za sve, sve znam, a najbolje je sakupljeno ovdje).

Vodič kroz spojlere za osvetu: bosi i faze igre.

Kako igrate igru? prvo, shvidshe za sve, ne želite ovaj vodič. Biće korisno, bez mlevenja, zar ne?
Podstičem vas da slijedite ovaj vodič, jer ste samo vi naišli na nešto nepremostivo i ne možete nastaviti igru ​​(na primjer, jak šef).
U ovoj situaciji pomoći će vam regrutovanje činova, a kako ostvariti najbolje rezultate piše ovdje.

Vodič ne navodi pumpanje od prvog nivoa, na primjer, ubijte 15 goblina, uzmite 2 rublje, idite negdje drugdje. Doći ćete do mjesta gdje Veliki zid sebe. Ali to nije teško.
Tim je ništa manje, "potaknuo osnove grisa" za početnički vodič za osvetu.

Mnogo toga što je napisano sugerira da treba čitati napredna djela, a ne apsolutne početnike. Za svaku epizodu je uključen kratkoročni, ako ne razumijete, pitajte u komentarima.

Pripovijetka.

O svakoj lošoj stvari pišem u kratkom vodiču. Ako niste razumjeli nijednu riječ, divite se ovdje.
Pasivka - Povećaj
Otpad- Originalna čudovišta
Hyde- kerivnitstvo
Vještina - početnik, pamćenje
Pishki- Pijuni. Tvoji saputnici
Očarani svjetlošću - Holy Affinity ili Blessed Trance- Vještina Čarobnjak / Mag ili Mystic Knight.
Quest- Potraga - Zavdannya
Pratnja- Nalog za podršku
Farma- Raditi istu stvar tri sata u isto vrijeme kako bi stekli bilo kakvu korist
Portcrystal- Stvara tačku za brzo kretanje za pomoć Ferrystoneu. De otrimati:
Hard Mode- Način preklapanja. Više informacija o hardmodeu:
Buff- Aktivan prijateljski efekat
Post-gra = posle utakmice= poslije igre - Drugi dio grisa, nakon ubijanja Zmaja
Duke- Vojvoda Edmun Dragonsbane. Myscevy "kralj"
Loot - video boot
BBI - BitterBlack Island - Island.
Milišnik– Profesija za blisku borbu, bez borbe na daljinu.

Zbog toga što smo tako otmjeni.

Ovdje se reosiguraju najjače dionice svih klasa. Pročitajte ih ako imate problema da ubijete one koji su jači za vas.
Fighter i Warrior su svakodnevni, tako da ih nisam udarao u čizme, a pogotovo nisam kopao. Dakle, ove klase su neefikasne protiv Ura, Daimona, a ovo je više od smrti, tako da ne želim da pišem o njima.

Focused Bolt (Pritisnite dugme za napad) iz svetlosne čarolije - veoma moćan napad sa minimalnim troškovima.
Pojačajte se sa pasivom Ferocity.

Šest/devetostruki bol ili eksplozivna zakovica/odbojka + 4 demonska periapt ili 4 magična rebalansera.
Ricochet Hunter - Jedna od najboljih vještina za BBI.

Odličan top od čarolija, može se koristiti sa ponornom mukom.
Zaista je loše, ali je potrebno dosta vremena za pripremu.
Za brzo čišćenje, ja smeće, možete koristiti fokusirani vijak na buzdovan i začarati svjetlom.
Očaravanje je manje problematično među mađioničarima, između ostalih.

Petostruki nalet vibukh strijela sa peri-aptima pod ubrzanjem od Gale Harnessa - najjači napad u igri, koji ne šteti nepopustljivoj vještini Warrior - Arc of Obliteration, koja se također puni 10 sekundi. Nedavno sam dao Death 8 zdravstvene beneficije za jednu svotu uz petostruki nalet.
Sa vještinom majstorskog ubijanja možete prevladati nesigurne situacije. Dok traje animacija vještina, nećete proliti.

Možete nadograditi svoje pishaki vibukhov strelice da ponesete još više.

Skull Splitter - ako je neprijatelj u dometu bliske borbe, i Petostruki nalet vibukh strijela sa periaptima, ako je daleko, ili ako melee nije siguran.
Možete ukrasti od Gorecyclopa. Za jednu vještinu uzimate 4 govora od njih. Kada ponovo unesete lokaciju, govori se ažuriraju i možete ih ponovo unijeti. Ovako možete povratiti Cursed Gear lvl3.

Tenfold Flurry sa istim vibuhovskim strelicama i periaptima. Treba vam 10 fragmenata strelice po strelici, zašiti tako da rapto strelice ne ponestane.

Osnove onoga što se koža može znati.

Da biste razumjeli vodič i razumjeli šta se ovdje događa, pročitajte osnove.

Weal je buff, koji je ukorijenjen u ekstrakciji ubijanje čudovišta. Potrebni predmeti za rezanje ispod. Pobjedi ih ako si na korak od ubijanja šefa, jer je efekat tri puta 5 bitaka, a suština je da si ubio čudovište pod dejstvom bafa. Nije previše teško biti pod buffom do kraja.

Jačanje napada

Demonski periapt / Periapt osvajača (Periapty) - govori se koriste za povećanje magijske / fizičke štete u skladu s tim. Maksimalni napad će se postići sa samo nekoliko podmetnutih komada. Optimalna veličina koju morate stalno nositi sa sobom je 16 za BBI i, ako je moguće, više od 8 za Reti Gry.
Može se kupiti od Fournivala (trgovac iz Gran Sorena, koji živi u vili sa svojim prstom) u neograničenim količinama.

Abo, MF, tse - stríla, možete ga kupiti od istog Fornivala, za 300.000.
Ubija bilo koje čudovište, krema:

Grigori (Zmaj od crvenog, koji ti je ukrao srce)
Daimon
Smrt
Bosi BBI: Mračni biskup i gazer
Svi tretmani su vođeni zdravljem, koje je tradicionalnije od jednog smoothieja zdravlja

Ur-Dragon - kada udari u srce, ono ga izgubi. Radi i offline i sa online verzijom.

On kuca u usta zmajeva kako bi mu iskopao srce.

Kada pogodite čudovište, ono će se 2 ili 3 puta pojaviti na najbližima.

Igra se automatski sprema kada se ispali jedan hitac. Ako je igra začarana, to se neće dogoditi. Dođi da kupiš.

Fornival može prodati samo jednu strijelu. U jednom svjetlu može se ispaliti samo jedna strela. Nakon snimanja, Fornival će kreirati još jedan i možete ga odmah kupiti.

Kako dobiti kopiju od Black Cat uglaviti pobedio NEĆU.

Godsbaning - ako igrate Godsbane i ubijete se, spašavajući se unaprijed. Koristite vikory da odaberete plijen koji vam je potreban sa ekrana, kada se obriše ili na drugi način.

De braća Vibukhov stríli

Trgovanje Gran Sorenom na imanju Camellia, koji je ljevak kovačnice, prodaje Blast Arrow u neograničenom broju.
Ili Aestella s Cassardis, radnja koju možete posjetiti kada izađete iz taverne, ispred, ljevoruki. Postoji i ograničena ponuda strelica.
Takođe, ovi NPC-ovi prodaju ove strele, kao i njihove zalihe zaliha:
Jayce u Devilfire Groveu
Mathias u Greatwall Encampmentu.

Metoda 1. Lv 10+

Pa, ne možete dalje pratiti priču i morate se napumpati.
Prenosim na vaše poštovanje prvi metod: lični.
Neka svi znaju za ovu metodu. Ovdje možete formirati jednake dijelove profesije u bilo kojoj fazi igre.
Oslobodite štuke iz riftstonea, dajući im petice i bacite svoju olovnu štuku u more. Ako su dodatni pijuni ubijeni, a vi spavate i dođete do servera, automatski ćete im dati tri boda, što njihovim vladarima nije drago.
Za besplatni slot, dobit ćete bonus do 25% po ubistvu. Maksimum 75%. Isto će se desiti ako uzmete pišak u grupu za 25 ili više manje, niže. Kao prvo, neće vam trebati smrad, već ćete morati platiti za sve.
Idite u Greatwall, postavite portkristal tamo, spavajte do noći, a zatim spustite slušalicu do oznake 1 na slici.
1 - Lič, 2 - Veliki zid.
Upoznaćete leteće nemrtve - LICH.
Vin traži gomilu četkica, čija koža daje mnogo informacija.
Naravno, imat ćete velikih problema da ih ubijete, pa kupite Throwblast i Dragon's spit od trgovca u Greatwall-u. Uzmite ih od trgovca, bacite ih vibratorom koji ste kupili. Ako igrate na hardmodeu, ovi kosturi će ispustiti vreće zlata. 10 HILJADA za kožu
Za sve smradove, ubiće te jednim udarcem, zato se nemoj boriti protiv njih, nego se boriš s vikoristom što brutalnije možeš, počevši od pastira Mističnog Lika, pa do RASKRANIH STJENA.

molim:
Lič baca 6 čini:
-Kulova Bliskavka
-Otrutna Khmara
-Levine
-Podignite nemrtve
-Chervona Anodyne - likujući nemrtvi
-Maelstrom je veoma retka kasta. Uragan koji će vas ubiti uništiće vas. Sat kastinga je već dug, sigurno ćete to primijetiti.

Škole se boje vatre i svjetlosti.

Ni u kom slučaju nemojte ubiti Liča. Ako umrete, spavajte 5 dana.

Na kraju dana, teleportirajte se u Greatwall i spavajte do noći.

Igrajte na hardmodeu za dodatno zadovoljstvo. Uključeno u Weal buff. Dakle, oduzimate 4 puta više informacija.
Pomažite da date predmete: Piligrimov šarm, mogu se kupiti od Fournivala ili od Barrocha, Blagoslovljeni cvijet - Weal on Dobu. Čim zaspiš, umrijet ćeš. Nabavite kopiju od Black Cat i stavite je u svoju pohranu. Tako da neće uvenuti. Dakle, možete uvenuti jer pokušavate da se oslobodite štete. Možete ga se riješiti za potragu. Više informacija.

Ako pređete na metod 2

Ako izgubite snagu da biste došli do post-igre (nakon ubijanja crvenog zmaja, Grisha. Pojavljuje se karakteristično zeleno-crno nebo), prebacite svjetlo na post-igru. Možete zaraditi novac u metodi 1 iu igri, ali metoda 2 će vam dati mnogo više dokaza da možete dobiti legendarnog Ur-Dragon. Preporuke su 80-90.

Metoda 2. Lv. 80+

Ova metoda daje više informacija, ali je i složenija. Za uskraćivanje pristupa novom, igra je kriva za fazu nakon utakmice.
U tom području postoji rupa, Everfall. Obrijte ga i potražite izbočinu na broju 8, LAMENT, kao što je prikazano na malom.

Kada prođete rukohvat, pritisnite R2/RT da preletite preko platforme. Prije nego što možete zabraniti pristup cijelom Everfallu, morate ubiti probnog šefa Evil Eye. Vozite ga i ponovo uđite u arenu.
Prije ulaska u arenu, provjerite jesu li vaše postavke veze postavljene na OFFLINE , za borbu protiv offline verzije šefa. Nećete moći da uđete u onlajn verziju, ali ako možete, uloške ćete u potpunosti ukloniti.
Izađite nazad u jamu, a zatim se vratite u Odaju žalosti. Sada ćete se pojaviti u veličanstvenoj areni šefa Ur-Dragona.
Vodič za ubijanje zmaja (engleski):
Ukratko, zmaj ima bogato srce, a smrad mu prožima meso. Kada nađete srce, ono nabubri i potrese plijen, a zaplet za koji je srce očigledno bilo, postaje neuništiv (Mrtvo). Srce sve zna, a bog umire.

Fast Pharma

Čim budete na NG+, na plaži u selu cob, pojavit će se poseban kamen koji će vas odvesti do Chamber of Lament, bez obzira, nakon utakmice ili bilo čega. To zaista ubrzava poljoprivredu jer ne treba spavati u kafani, već samo otići do kamena. Indikacije kamena na snimku ekrana:

Ako imate ideju o formatu Ur-Dragon, budite kao Everfall. Tamo će biti manje informacija, ali će biti bolje.

Ako pređete na metodu 3

Podižite nivo dok ne budete sigurni da možete jedan po jedan ubiti Daimonove uvredljive forme. Preporuke rabarbara 100-120. Zavisi od vaše klase i vašeg majstorstva.
Kad oduzmeš malo ljubomoran na ubijanje Ura, započni metod 3.

Metoda 3. Lv. 120+

Ova metoda je Daimonova farma. Nastavite čim budete mogli uvesti u ONE. Ako ne možete da ga ubacite, jer je previše komplikovan/dugačak, postavite ga na dodatni. Metod 2. Ubijanje Daimona na hardmodeu sa aktivnim Weal-om (ne sećam se, solo ili sa 3 čipa) mi je dalo ukupno 1,2 miliona, pošto nisam ništa pomešao.

SAMO KAD NA VAS BUDE DRUGA FORMA, BIĆETE POLJANI ZA ZLATO, SVE ĆE SE PROMIJENITI U ZLATO, KOJE JE JOŠ JAKO DA OSTANE. VIKORISTIČKI VETERANSKI PERIAPT, KOJI DAJE DOBRO.

Počni uzimati BBI. Ubijte Svećenikovo oko, a zatim Daimona. Ostavite post-Daimona, ubijte prva dva ponovo. Otvorite kratku šetnju nakon što je svećenik iza vrata desnom rukom. Sada možete brzo završiti ciklus farme opisan u nastavku, tako da možete početi napuštati sobu nakon tog šefa.

GRACE - Prolaz je veoma važan za brzinu, jer vam omogućava da ne trpite oštećenja prilikom pada sa velike visine.
-Spretnost - Bolje je penjati se po objektima.
-Snaga tetive/noge - Povećana snaga koju treba tolerisati i, posljedično, fluidnost.
-Atletizam - Promjene u vitrifikacije pri trčanju. Bićete bogati, ali nećete upasti u nevolje.

Farma ciklus

Dolazite do Daimona. Tse znači ono što ti IGNORISITE SVE Pored ovih radnji, mjesto sa plijenom je po vašem nahođenju.
Uđite kroz ovu stazu i idite u sljedeću sobu. Zatim pratite putanju na snimcima ekrana, usput prikupljajući plijen koji cijenite za drvo.
Um. oznaka:
Chervoniy - Golovny Way. Odlučite se i ne brinite o tome.
Zeleny - Najbolji plen koji znam. Uzmi yogo bazhano.
Plava - Puno sumnjive snage.
Rozheviy je opciona ruta. Preostali snimak ekrana su nesigurni neprijatelji.

Prošlo je nekoliko mjeseci otkako znam za to Dragon's Dogma tačno tri govora. Prvo, šta je Capcomova vodeća igra uloga, drugo, da uopšte nije idealna (), i treće, sa dodatnim Dark Arisen ima malo manje nesavršenih (čitajte o tome). Odlučio sam da se posebno upoznam sa igrom tek nakon što sam izašao sa PC-a, a važno je saznati šta je “Dogma” i zašto postoje različiti stilovi.

I znaš šta? Meni je to dobro pristajalo. Ja sam zašto.

Uzrok persh: nasilni napad odjednom i na zalasku sunca

Prvog dana nakon stvaranja lika Zmajeva dogma, krik čuđenja, a u posebno lošim vremenima (za mene) krik hipnoze. Zašto dovraga tako goriš? Šta je igra uloga, zvezde divljeg sveta vode prave dijaloge sa pokretnim herojem? Kao slasher, zašto heroj ima samo dva pogotka, a bitke su ovdje tako loše?

Ubrzo nakon toga, dive počinju da postaju poznate i formiraju se u jednu sliku...

dolazim informacije. Dragon's Dogma je tipičan JRPG.

Vidite, kako ljudi žele da budu ljubazni prema njima, ali ih retko uhvate.



Ovdje možete skinuti ruke, a za koga nije obavezno da bude ubica. Da budem iskren, moj lik je i sam ubica.

Pogledi i dijalozi, ponekad veliki heroj Važno je zapamtiti da svi odgovori zavise od povratnih informacija ovdje i sistema uloga, gdje samo biramo klasu i miješamo skup dostupnih vještina i još mnogo toga.

Iz klasike žanra migrirala su oba idiotska mentaliteta (na primjer, nevidljivi iscjelitelj "Vidnosin": u kuhinju cijelog svog života lako možete zapisati bilo kojeg trgovca koji ste rekli da biste oduzeli popust), i Japanska kompanija Poštujem detalje i tajne: ako ste na mirnom mjestu. Postoji neka neugledna stvar koja leži okolo na gomili, gdje je možete staviti u bilo koje vrijeme, što je, kako ćete vidjeti, mnogo kasnije u igru i okreće stvari naglavačke.

U ovom slučaju, Dragon's Dogma aktivno pokušava da se pretvara da je odličan i ozbiljan evropski RPG, tako da su svi važni aspekti (poput sudskog dnevnika i mapa sa markerima) na mestu, a nacionalni azijski ukus (na nema puno androgenih samuraja sa trometarskim krošnjama) u bliskoj budućnosti. I vrijedno je učiniti igru ​​nepovoljan kamen temeljac za sve koji žele znati kako Japanci prihvaćaju igre uloga: možete se diviti žanrovskim klišeima i neće biti zasljepljujućeg kulturnog šoka.

Prijateljev razlog: pre-slednytsky duh i skuplja njega

Ko zna da Zmajeva dogma predskazuje svojim otvorenim svetlom Skyrim -čista istina, prije nego što progovorim, - ali ja sam prije svega izjednačio bis "gotika". Jer Granzis nije samo veličanstven i svašta, već i užasno nemaran. Kao iu Skyrimu, i ovdje stalno postaje potrebno gledati iza te grbe - ali, kao u Khorinisu, iza te grbe možete lako dobiti grabulje.

Ako ste zadivljeni, vidjet ćete usnulog zmaja. Bez iznenađenja, možda ga nećete primijetiti, sažvakati ga, nehotice ga probuditi pa čak i umrijeti.

Ali bajan ne samo da ne slabi, već i samo tako: Zmajeva dogma se postepeno budi u duši skoro zaboravljenih. Na primjer, ako deset puta trčiš naprijed-natrag desnom rukom, skreneš na bilo koji put, a jedanaestog staneš i skreneš - ne za ono što ti tamo treba, već za nekoga ko je već deset puta trčao, znaš gdje Ovo je put ispred nas.

Ili ako se spustite do lokalnog analoga kopija Morije, gledate kartu s obje strane i ponovo pretvarate - dakle, istina je Švedski način pređite planine, inače ćete na kraju morati raditi svoj put preko grba.

A ako strmoglavo odjuriš od mladog zmaja, plećući bez daha između drveća i neba, kakva bi gadna ideja bila pitati se šta se to zeza u jezeru, još u neprobojnoj tami.

Sa začaranim mačem, junak izgleda kao dobar Džedaj, iako je oštrica potpuno prekrivena opakim krampom.

Ishov u šumi, umočivši se u divne dubine. Odmah sam pomislio na ono što sam vidio, ali prišao sam bliže i popio džerel sa živom vodom. Nakon što ste kupili, odjednom napunili tikvice - šta nije skupa pogodnost?

Šteta je što igra često poziva na nešto drugo što se čini poznatim - poput naučenog puta. Švidka je ovdje skuplja, ali samo između postavljanja teleportacionog kamenja mokrim rukama i njihovog budućeg izgleda. Ako ih je bilo dovoljno, nemojte stavljati kamen preko svakih sto metara.

Kao rezultat, gazeći po dvadeseti put tim istim putem, nehotice ćete zamisliti uzvišeno „pjevušenje“ i „pjevušenje“ trčanja do Kola Sonca u drugom. "gotika" I ponovo počinješ da cijeniš Roača.

Treći razlog: borbeni sistem, koji omogućava nesmetan prelazak sa borbenog alpinizma

U početku nisam shvatio šta je tako posebno kod ovog borca: dva udarca, šest specijalnih vještina, osnovno znanje o svemu... Ali zapravo, ne sve. Jer ovdje postoji jedna divna stvar koja se zove sahranjenČim shvatite da je sve potrebno, bitke se prepravljaju.

Rezanje i ubadanje nemrtvih je jako zabavno, možete to raditi cijelu vječnost. Tada zombiji brže gore za kolače od sira.

Buried vam omogućava da "razbijete" protivnike u istoj kategoriji: idite iza leđa, izvrnite ih i jednim udarcem dokrajčite partnera. Zakopavanje vam omogućava da jednostavno zgrabite manje protivnike - pobijedite goblina s nogu, podignite ga, bacite u rupu.

Saznajte, daje vam priliku da se borite sa velikim čudovištima - i, naravno, da se borite protiv njih. Ne sve Shadow of the Colossus, šta se dešava sa ovim tipom? Čudovište kože različito reaguje i potrebno je pažljivo prilagoditi svoj pristup koži.

Isecite glupog kiklopa po nozi, i dobrih pet dana ćete jednostavno tresti nogu - sigurni ste da ćete i sami pasti. Videti više i ući ispod površine, i pred velikim umom, ovim putem, da bi se lakše šalio s tobom. A ne možete tako lako uzeti osovinu nekakvog ogra: primijetivši neprohodni traktor na leđima, lukava zvijer će odmah pokušati svom snagom da joj progunđa za leđima - a onda ćete je morati odsjeći prije nego se pokvari.

Ocigledno da je nebitno, nije potrebno Kiklopu pucati u oko dobra ideja. Tako da je, naravno, mnogo bolnije, ali stvorenje odmah upada u priču.

Dovoljno je samo se popeti na Kiklopa i svejedno ga utrljati. Samo budite oprezni - čim posegnete rukom, odnesite je.

Kreativniji napori će dovesti do zapanjujućih rezultata. Ognjenom strijelom pogodili su jednu harpiju, zakopali leš dok je gorjela, a potom njome pogodili prijatelja. Zgrabili su praznu bačvu i gurnuli je u kornjaču kao kostur - to je mnogo efikasnije od rezanja četkica mačem. Grifonu su obrijali vrat... Pokušajte i molite se, rodeo će biti smrtonosniji. I bliže kraju, počećete da vidite godine (ne dane) života dok ne znate kako da se nosite sa njima - ništa gore od Crne duše.

Razlog četiri: originalni multiplayer - co-op bez co-op

Uz Granzisa, heroj će poskupjeti u društvu tri pomoćnika, zvanih pišaki. Ovo nisu klasični partneri u igranju uloga, kao u BioWare igricama: iako psi izgledaju i ponašaju se kao ljudi, nemaju dušu, nemaju ljutnju, karakter, istoriju, ali postoji znanje i pamćenje kao što je sadašnjost, postoje putevi od šljunka.



Gospođa u bijelom ogrtaču me je ispružila na leđima preko dobre polovine rešetke. Pa, ako sam je našao na listi dostupnih likova za iznajmljivanje, bila je dosta starija od mog lika i znala je radnju barem pet puta unaprijed - možda je prošla kroz igru ​​mnogo bolje od mene.

Za svaki šljunak postoji samo jedan poseban lik koji on kreira u editoru i razvija zajedno sa svojim glavnim likom. Dva druga heroja su stavljena među ostale heroje, i oni su regrutovani iz svih sukoba, sa veštinama i znanjem, oduzetim odlazećem vladaru.

A čim odnesete blago, pošto se pišaka već odrekao „svog” šljunka, odmah treba da kažete: gospodine majstore, znam šta da radim, idemo tamo, hajde da pričamo. A ako se popnete na vama nepoznata mesta, kao piška koja je već igrala u čijoj igri, ona će rado igrati ulogu vodiča - Gospodar, tvrđava zlih razbojnika, Gospodar, desna ruka će biti tabir, gde mozes prenociti, Gospodaru, mi smo u potrazi za potrebnim u katakombama, tse na tom putu, da ti pokazem. Takva zadruga bez zadruge.

Pošto u timu ima žena, ogri pljuju sve ostale i jure za njima. Neophodno je voditi računa o planu prije vremena planiranja - ili ako se igrate sa djevojkom.

Da biste "razbili" golema, morate razbiti sve očaravajuće kristale na njegovom tijelu. Pristup onog koji kristališe može biti, na primjer, na petama ili na dnu - kao golem, inteligentno se stišće u šake.

Konji drugih ljudi također mogu raditi s vama, a vaši mogu raditi s drugim ljudima - ovisno o tome koga unajmite. Štaviše, na „detaljima“ partner oduzima mnogo znanja: prikupljanjem tuđeg magarca može joj prenijeti poklon. Ili, recimo, želio bih napomenu - samo da bi vladari bili zadovoljni što su uhvatili tako blistavog pomoćnika.

I pishaki - neopisiv izvor topline u dobrom snu. Jer znanje o njihovom znanju raste i buja mirno: partneri ne oklijevaju ni sekunde, a prvom prilikom za hiljadu i trista pogodit će vam da će vukovi lajati, Saurianskim gušterima treba odsjeći repove, a hobogoblin je znatno jači od prosječnog goblina .

* * *

Upoznati Dragon's Dogma Varto bi to volio zbog plemstva. Ako ste propustili igru ​​na konzolama, igrajte sada. Ko zna, uskoro ćete se vezati za nju svom dušom?

Zmajeva dogma: Tama se zgusnula iznad nas i velika slatka zvijer ponovo je bacila svoju sjenu.

Trebat će vam snaga, vještina i upornost, a da ne pominjemo iscrpljenost čudovišta, kako biste se pripremili za konačnu bitku sa velikom zvijeri. Srećom, niste sami. Sluge takvih heroja, poput vas, poznatih kao "Pishki", bit će na vašoj strani da vam pomognu da pobijedite najopasnije neprijatelje. Oče, spremi se za dugo putovanje kroz nemirni svijet.

Dragon's Dogma: Dark Arisen je poput feniksa u nastajanju u vašoj kompjuterskoj sobi. Igra je uspješno prenesena i spremna je za novi izgled. Upala je u gadnu zbrku i uzela svoje skromne male gadove na konzole, sada ima priliku da ponovo zablista. Probaću. Naš recenzent dao je čudovište 8,5 od 10, hvaleći njegov brz tempo borbe i stratešku dubinu.

Zaista želite da odvojite vrijeme i sami prođete kroz igru, inače ćete se snaći i biti sigurni da vas tražimo s nekim od najnovijih modova. Radit ćemo na šali modova, za koju mislimo da zaslužujete. Promovišemo novi način isprobavanja, ili ga možete iskoristiti u svoju korist, pošto je već dobar, možete investirati u one koje ćete pronaći ovdje.

mamiti

Mod koji se posebno fokusira na pejzaže i teksture Dragon's Dogme. Ako vam treba više vizualne inspiracije, onda će ovaj mod stvoriti više veličanstvenog svijeta u prekrasnom stilu. Zemlja, grm i drvo će izgledati grubo, a utvrda, drvo, zemljani radovi i kamenje sela, tvrđava i dvorci će izgledati mnogo detaljnije.

mamiti

Kompletan set ReShade i grafičkih podešavanja koji su napravljeni sinoć u Dragon's Dogmi. Općenito, noć će biti mračna, osvjetljavanje mraka će biti atmosferskije, a tonovi i boje noći će biti redizajnirani kako bi joj dali bogatije bogatstvo. U suštini, ništa zaista neće ličiti ni na šta, ali će izgledati luksuznije, a ne samo tamno i crno.

mamiti

Počevši od kreacija za Skyrim, ovaj mod će pružiti dodatni set opcija kako bi bogati svijet Dragon Dogme učinio ljepšim. Možete odabrati shadere, oštrinu, boju, SSAO i SSIL opcije za igru ​​tako što ćete uključiti i isključiti HUD. Uživajte u vizualizaciji Dragon's Dogme po svom ukusu i uživajte u dodatnim numeričkim opcijama stvorenim za moćnog zmajevog ratnika.

mamiti

SweetFX je mod koji se u prošlosti koristio za mnoge popularne igre. Ovo je jedan od onih modova u kojima možete očistiti spoljašnji izgled Igrajte igre koje želite bez žrtvovanja svoje produktivnosti. Također možete promijeniti postavke i učiniti svoj sto što ljepšim. Sa SweetFX-om možete pristupiti brojnim alatima koji mogu pokrenuti igru ​​od minimalnih podešavanja do potpunog ažuriranja. Sa ovim modom, izbor je na vama.

mamiti

Ljudi vole da menjaju svoje misli o svemu. Nije bitno šta je, da li spava sa prijateljima, jer tako izgleda njen lik u "Zmajovoj dogmi". Na njihovu sreću, ovaj mod ne samo da im daje mogućnost da mijenjaju trenutni izgled svog lika, već im omogućava i da prilagode trenutni izgled svoje glave. Hajde da pričamo o bonusu.

mamiti

Misha i WADS idu u bogate igre. Za Dragon's Dogmu to nije loše, ali za igru, koja je izvorno došla sa konzola, igrači jednostavno ne mogu pobjeći od konkurencije kontrolora. Nažalost, ako odaberete DualShock 3, Dragon's Dogma neće zamijeniti ključeve računara sa DS3 dugmadima na ekranu. Ovaj mod je vaša odluka. Garantujemo da kada uključite svoj DS3 kontroler, vidjet ćete dostupna dugmad koja se mogu pojaviti na ekranu za vaše radnje.

mamiti

Ova moda je jednostavna, ali čista. Ovi ljudi ne zaslužuju blistavi ESRB logo, kojim će grupa biti zauvijek fascinirana. Uz ovaj dodatni mod, ESRB logo će biti zamijenjen crnim ekranom kada se igra uključi. Capcom logo će tada biti zamijenjen logotipom Dragon's Dogma. Alternativa je datoteka koja uključuje ESRB logo, ali zadržava originalni Capcom logo ako želite.

mamiti

Kao što je naznačeno u nazivu, ovo je ReShade, ima više direktnih transfera prekrasno cvijeće Dragon's Dogma. Smanjuje masnoću u zrnu kako bi uklonio dio pulpe i učinio zrno sočnim. Osim toga, možete vidjeti zadirkujuće male noćne mrlje koje zamagljuju nebo da izgleda pomalo (ili potpuno) zadirkujuće, osiguravajući bogato realističnije noćno nebo u Grčkoj.

mamiti

U svijetu slobodnog rominga videa, ništa ne ubrzava cijenu videa toliko koliko potreba za dopunom svog inventara i nadopunjavanjem rezerve vitriola. Ovaj mod je pogodan za obje situacije. Vin vam omogućava da povećate snagu vašeg lika do 10.000 u svim klasama, promijenite dnevnu stopu volatilnosti i/ili potpuno uklonite stopu volatilnosti. Možete koristiti be-yaku z tsikh nalashtuvan u zvyazku.

mamiti

Pitate se koju vrstu pjesme dodati više života, boje i teksture svom naslovu Dragon's Dogma? Divite se ovoj modi. Opremljeni smo novim setom podešavanja, čiji je cilj da cijeli svijet učinimo pohlepnijim i za vaš ukus. Svjetlosni efekti će biti dinamičniji, ali ne previše intenzivni, boje će biti intenzivnije, a teksture detaljnije. Ova moda teži ka inovacijama i poboljšanju s vremenom, tako da je vrijeme za prelazak na sljedeću.

mamiti

“Svi mirišu na remek-djela, ne možete imati milosti.” U to vrijeme, kao evropska fantazija, Dragon's Dogma je vrlo pogodna za igranje engleski Postoje i ljudi koji žele da odbace originalne japanske dokaze. “Svi mirišu na remek-djela, ne možete imati milosti.” Ili, možda, žele da ublaže smrad ponavljajući dijalog mnogo puta, stavljajući ga na drugo mesto. “Svi mirišu na remek-djela, ne možete imati milosti.” Ovaj mod donosi japansku glasovnu glumu u verziju za konzolu. “Svi mirišu na remek-djela, ne možete imati milosti.”

mamiti

Ako igrate Dragon's Dogma u bilo kojem nestandardnom odvojenom formatu, možda ćete imati ozbiljnih problema sa sučeljem za skaliranje, zbog čega se igra gotovo ne može igrati. Ovo je ozbiljan problem sa prekrasnim PC portom. Na sreću, moderi su sada spremni da priteknu u pomoć. Iako popravak omjera širine i visine još nije završen, omogućit ćemo vam da igrate igru ​​u prekrasnoj ultraširokoj rezoluciji u kojoj ćete tako rado uživati.

mamiti

Iako Dragon's Dogma izgleda neverovatno na PC-u sa smanjenom grafikom i brzinom kadrova, i dalje ste zadivljeni prljavim teksturama iz 2012. kako se približavate. I ko to zaslužuje? Ovaj način klikova u potpunosti će zamijeniti smeđe vanile teksture novim, visokog kvaliteta, koje izgledaju još ljepše. Ostalo je još jedno nedovršeno djelo, ali možete očekivati ​​da će sadašnji izgled svijeta i dalje biti ljepši u svijetu kako se bude sve više i više modernizacije srednjeg svijeta.

To je sve za sada, ali ne zaboravite provjeriti. Dragon's Dogma je divna igra koja će zasigurno osvojiti zanimanje Gravijana do svoje nove verzije, a sa njom će se neminovno pojaviti i nova moda. Dodavat ćemo ih na ovu stranicu kako se pojave novi radovi za koje vjerujemo da bi vam mogli biti od koristi. U međuvremenu, dotjerajte svoje izliječene mačeve, izoštrimo vašu vještinu, i uvijek šišajte ruke za sat vremena skuplje.

mamiti

Trenutno najpopularniji mod je za Dragon Dogma: Dark Arisen, i to s dobrim razlogom. Važno je koristiti brojne dobro implementirane efekte boja, pretjeranu okluziju i druge modifikacije kako bi igrici dali potpuno novi izgled. Ovo, naravno, nije jedini ENB mod koji se isplati, ali je najpopularniji i radit će u mraku mnogo više nego danas.

Nemoj me zaslijepiti

mamiti

Ovaj obavezni mod je neovisan o vašim karakteristikama, iako smanjuje svjetlinu lekcija i drugih vještina. U vanilla verziji igre zaista je važno učiti, a ovaj mod će vam svakako pomoći. Jedna verzija je samo za svjetiljke i vatrene čarolije, a druga za efekte svijeća bilo koje vrste. Divite mu se i divite mu se, nećete biti razočarani.

Skoči

mamiti

Ovo je mod koji vam je potreban ako želite više povećati cijenu i imati veću upravljivost. Skok povećava visinu brijanja vaših likova za približno 1,6 puta, dajući vam veću dinamičku brzinu i brzinu, jednostavno povećavajući brzinu brijanja. Možda će biti teško instalirati, molimo provjerite da li ste upoznati s relevantnim objavama na stranici ako imate problema.

mamiti

Sos je očigledno ograničen njenom ušteđevinom, pa zašto ne ubrzati modu koja joj omogućava da štedi? DDDA Save Manager radi samostalno i jednostavan je za korištenje. Obavezno pažljivo pročitajte upute za instalaciju kako ne biste unaprijed potrošili svoju ušteđevinu.

mamiti

Želite li da vaše karakteristike postanu malo više, uravnoteženije ili potpuno nadjačane? Ovaj mod je za vas! On mijenja distribuciju karakteristika u svijetu kako bi vam dao vrstu opklade koju želite da igrate u igri, i omogućava vam da povećate dokaze za bržu igru ​​ili nivo pokreta. Ova moda ima puno svega i divan je dodatak za svaku ovisnu o Dragon Dogmi.

mamiti

Još jedan dan, još jedan ENB. Ovaj mod daje više fina podešavanja, U skladu sa ostalim reosiguranjima ovdje ENB. Ako želite da igra izgleda isto, ali da bude malo lakša za oči, ovaj mod se savršeno nosi sa ovim zadacima i izgleda predivno.

mamiti

Ako vam je potreban mod za shader za promjenu boja koje nisu ENB, onda koristite ReShade. E3FX je još jedan način korekcije/jačanja boja i blistavog poboljšanja nijansi, što također uključuje povećanje oštrine tekstura. Izgleda neverovatno. Najnovija ENB verzija ovog moda se zove E3FX ENB.

mamiti

Moja je moda da govorim za sebe. Omogućava vam da pravite snimke ekrana bez Capcom vodenog žiga. Takođe možete sačuvati logotip Dragon Dogma na snimcima ekrana ako želite.

mamiti

Još jedan način samoizražavanja koji vam omogućava da trčite bez gubitka vitalnosti. U odjeljku "Files", mod ima alternativnu verziju koja povećava cijenu vitriola umjesto da ga zaustavi kada shvatite da je neograničeni sprint prejak.

mamiti

Ovdje ima puno ENB-a, ali ovo je moj favorit, a možda i vaš. Boje su jarke i žive, tamne su zaista tamne, a sve izgleda jednostavno divno. Obavezno pročitajte sve informacije i odaberite verziju koja odgovara vašim specifikacijama za optimalne rezultate.